没得游戏玩,发发帖子

2021/11/171202 浏览综合
1.感觉主线内容快更新完了,应该不会再有极限超级无敌腐化吧
2.不停地减负降肝,锻造也加入了减负方案,原本标志性的炸装备退游,现在有了官方外挂,比我之前计算的最佳方案还便宜,关键还不要金币和锤子,以及最重要的时间和肝。
3.虽然有些bug要处理,不过现在应该有精力处理流派数据平衡,以及冷门兵装、无人问津的词缀技能重做了,甚至部分boss、小怪特征不明显都可以重做一下。非常期待
4.不知道还会不会推出新的玩法,原初梦境这个玩法设计确实很nice,希望会有。
5.老牛这次bug处理速度确实很给力,从发帖反映问题到停服更新才不到一个小时,我是没察觉到问题,点个赞。
提些建议:
一.希望能公示版本更新时间表,学一下鬼谷八荒,提前告知玩家我要更新哪些方面的内容。以前可能不知道会更新到什么样子,现在基本定型应该可以提前给玩家画个饼。
二.主线内容玩家无法参与,支线以及内容形象制作建议可以让玩家参与进来,毕竟个人的想象力创造力还是有限的。很多优秀的游戏,如《鬼谷八荒》《杀戮尖塔》《炉石传说》等都有玩家参与设计的形象,最经典的是魔兽的火车王。说不定会出现比原初梦境更wonderful的玩法,以及可以拿去当封面的形象。不朽到现在一个代表性的形象都没有,广告都不知道怎么打。
三.如果第二条认同的话,建议搞针对性的参与活动。比如说我接下来计划优化某个兵装,或者下个月梦境神火搞啥,来个投稿投票。很快用户黏性就有了,这个社区热度也有了。
大致就这么多,手机码的字将就地看看。另外我等着进游戏哈
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