下载 App

明日方舟:详细测评!五星轰击术士蚀清,干员使用指南和数据分析

宝藏2021/11/185174 浏览攻略
​五星术士干员,蚀清。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下他的强度。一共分成四个版块:面板数据、天赋“战术性调整”、技能解析、基建与综合评价,让我们开始吧!
蚀清:五星轰击术士
TapTap
面板数据:五星术士干员,蚀清。他的特性“攻击造成超远距离的群体法术伤害”,代表着他成为了继伊芙利特之后的第二位“轰击术士”,在足足两年半的时间之后,小火龙终于有了陪伴。俗称为“特殊群法”的他们,虽然攻速慢且部署费用高,但是每次攻击都会对范围内的全部敌人造成伤害,具备很强的群攻属性。
在面板数据的对比上,我们主要对比他的理论上位伊芙利特。以及其他同为五星的术士干员,包括:炎狱炎熔、天火、惊蛰、莱恩哈特、苦艾、阿米娅(不考虑天赋,除阿米娅外按精二满级无潜能计算)。
TapTap
蚀清的各项面板数据都在伊芙利特之下,且要低于同星级的扩散术士们。在最重要的攻击力方面,他低了伊芙利特整整130点,差距十分明显。尤其是与加强后的群法天火相比较,两者的部署费用完全一致,可是蚀清在各项数据上都落了对方一筹,属性处于全面的落后,甚至还不如免费的炎狱炎熔。
TapTap
但这也不能完全怪他,六星中伊芙利特的属性也同样全面落后得到了加强的夕。因此,综合而言:蚀清作为一名五星轰击术士,面板数据在同级别扩散术士之下,同时与六星之间的差距较大。
TapTap
天赋:战术性休整
“战术性休整:4秒内没有主动攻击过,技力自然回复速度+0.45/0.5每秒。”
蚀清的天赋“战术性休整”,能大幅加速他自身的技力回复速度。这一天赋要区别于白面鸮、铃兰、莫斯提马这类具备巨大辅助意义的干员,其核心意义就是:加快自己的技能周转,提高全周期输出。蚀清能够直接对标的干员有三个:卡涅利安的“蓄势待发”、红云的“猎人的经验”、松果的“便携电源”:
TapTap
相比起这三位而言:蚀清的加成幅度很高,但要触发实在是太难太难了。在数据上,蚀清与松果两人都能达成每秒0.5的高技力回复速度,仅次于卡涅利安的蓄力阶段。不过相比松果的“部署即触发”,蚀清虽然移除了60秒的时间限制,但却增加了一条“4秒内未主动攻击”的触发条款。
作为一名本身就更难找到合理输出位置的轰击术士,这一天赋可以说是雪上加霜了。我们往往会面临两种窘境:要么蚀清长时间处于真空期挂机,虽然能够凭借天赋迅速回复技力,但却无处施展;要么蚀清找到了合适的部署位置,由于超远射程的关系他会不停输出,基本不会触发天赋。成功触发时会有明显的特效:
TapTap
触发天赋的蚀清从实战的角度来看,天赋“战术性休整”本身的强度其实不低,但是与轰击术士的模板实在是有些不搭。如果能够把这份天赋给到像薄绿、蜜蜡这种平时不攻击的阵法术士,或者是深靛、爱丽丝这类能够将能量储存起来的秘术士,那就厉害了。
传导蚀滞弹:群体沉默
TapTap
传导蚀滞弹(图源PRTS)“专注力超载:攻击力+100%/110%/120%/135%,技能结束后蚀清晕眩10秒。
传导蚀滞弹:攻击力+70%/80%/90%/100%,攻击后使目标失去特殊能力3.5秒/4秒/4.5秒/5秒。可主动关闭技能(期间可随时停止技能)。”
TapTap
这里对比的对象选择了其他术士具备群攻向技能,包括:艾雅法拉的“点燃”、伊芙利特的“炎爆”与“灼地”、夕的“泼墨淋漓”、薄绿的“风语”、蜜蜡的“沙暴扩散”、天火的“天坠之火”、炎狱炎熔的“焰淬匕首”、惊蛰的“初雷”,具体如下:
TapTap
面对零法抗的敌人时,蚀清一技能伤害高于二技能,他的整体输出水平在五星术士里处于中下水准。他那不到1900点的爆发能力仅高于天火和两位阵法术士,平均输出能力更是反被天火超了车。考虑到蚀清的两个技能都不具备这三位的控制力,甚至一技能“专注力超载”还是一个完全侧重于输出的技能,这份孱弱的表现显然很说不过去。
TapTap
在面对中高法抗的敌人时,蚀清在高练度下的输出结论也保持不变:上限同样不高,整体表现仅高于阵法术士。只有在完美触发天赋、最大化周转技能的前提下,蚀清才能达到五星群法的输出水准。
这是一种最理想的情况,简单而言就是:技能空窗期不接敌,充能完毕迅速处理敌人,未免在实战中太不现实。因此我们概括:蚀清的整体输出水准接近五星垫底,其中一技能的表现稍好一些。两个字来形容就是“惨淡”,他难以作为队伍中的法伤主力提供输出。从下图的对比中,能够清晰地看到这份输出差距:
TapTap
TapTap
由此看来,小火龙伊芙利特之所以输出如此强,其原因并不在于轰击术士模板,而是她的两个天赋与技能组已经强到能够补足短板,帮忙掩饰住了模板数据低和攻击距离这两方面的问题。没有同款天赋和技能的蚀清,问题暴露无遗。
三、沉默能力:幸好,蚀清能够胜任一份特殊的职能:范围沉默。在输出表现如此低迷的情况下,这份能够与特性相结合的沉默效果,无疑成为了他最大的依仗。所长将游戏中的所有沉默技能都列举了进行对比,包括:槐琥的“七武掠阵踢”、断罪者的“创世纪”、孑的“断螯”、年的“铜印”、拉普兰德的“狼魂”、波登可的“孢子扩散”、闪击的“闪光护盾”,暂不考虑雪雉:
TapTap
如今的蚀清出现在其中,沉默覆盖率处于中等水准,代表着他的均衡表现。这份范围沉默是可控的,无论是沉默时长、周转情况、目标数量,他都没有掉链子。在队友或地形的配合下,让蚀清对超远距离、多线路、多目标造成沉默,才是他的差异化所在。
TapTap
目前各位具备沉默能力的干员各显神通,每一位都有属于自己的特色。断罪者的沉默范围最广,但整体的覆盖率最低;年的理论覆盖率最高,但需要受击触发,不够可控;波登可是高台范围沉默,但技能周转过长;槐琥和孑的整体表现都很优秀,前者周转快且自由度高,后者则是永续的,但两者无一例外都需要大量部署费用作支撑;闪击的晕眩最为霸道,能带来长时间的可控范围晕眩,但受到了使用次数的限制;拉普兰德就自不用提了,常态化沉默。
对于蚀清而言,直线的超远攻击距离是一把双刃剑,既是他的优势所在,但在许多情况下也会制约他的发挥。所以他的使用核心,也将围绕着这份攻击范围和敌人类型展开。
四、实战应用:在实战中,核心用法:充分发挥他超远射程的优势,同时沉默多线路行进的敌人。当然,这需要我们去部署地面干员为蚀清提供足够的阻挡。多线沉默、多目标输出,这是他最理想的情况了。比如在第六章6-12中面对大量的冰冻源石虫,就有他发挥的空间:
TapTap
同时,作为一名轰击术士,蚀清也可以在输出端提供一些辅助法伤。这里的用法基本和伊芙利特一致:利用超长的射程进行远距离输出。这样的地图如今已经不再少见,甚至我们可以通过部署地面干员去自己“造墙”,比如在此次活动的新关卡突袭NL-S-3中,就可以将小火龙和蚀清一上一下部署,形成一片火力交织网:
TapTap
整体而言:蚀清只适合在符合他输出的地形中进行沉默,我们往往需要为他创造“阻挡格”。如果在实战中需要有干员去定点沉默特殊敌人,或者是空降沉默范围敌人,再或是要超长时间沉默身前的Boss,槐琥、闪击、拉普兰德依旧是我们更好的选择。
五、专精收益:我们来分别看一下两个技能的专精情况。蚀清的一技能“专注力超载”,在专精中完全不优化周转,只增幅攻击力。从七级到专三的DPS提升分别是:3.8%、7.8%、13.7%。作为一个纯输出向的技能,这份收益太低,不值得专精。
二技能“传导蚀滞弹”在输出端的变化是:3%、6.2%、9.2%,同样也太低了。在专精中会不断地提升沉默时间,从3秒增加到了专三的5秒,和隔壁的刻俄伯同款。但在沉默周转方面却也不发生任何变化。考虑到蚀清的特殊攻击距离和2.9秒的攻击间隔,7级时的3秒就足以完成100%的沉默覆盖,他的沉默时间提升并不像另外几位干员那么意义重大。综合建议练度:两个技能都稳在7级(推荐)、二技能酌情专精。
TapTap
六、综合来看:只建议携带蚀清的二技能,沉默是他的绝对战术核心。由于伊芙利特的存在,大家对他的输出能力有着极高的期望,但现实也无疑是令人失望的。在目前的游戏中,蚀清的合适定位有以下两种:队伍中的法系输出副手,位于第二乃至第三、第四顺位;或是单纯作为沉默向的对策干员使用。
基建与综合评价
一、基建技能:蚀清的基建技能名为“腐蚀科学·β”与“缓蚀技术”,是在训练室生效的:“进驻加工站加工精英材料时,副产品的产出概率提升80%;产出T3品质的副产品时,副产品必定为异铁组。”
TapTap
那么这份能够指定副产物的基建技能,是否有更高的价值呢?根据目前主线中所有材料的期望理智来看:异铁组的价值大致在第6至7顺位,性价比无疑是属于中上的。考虑到目前加工站的趋势,“特定材料加工”的干员已然成为主流。
因此对于蚀清基建的使用建议是:加工顺位在年、芳汀之后,在锡兰、蜜莓前面。且加工材料类型是非源岩类、非聚酸酯类、非异铁类、非装置类时,才启用蚀清进行加工。效率还是有的,日常也用得上,但不值得为了基建去专门精二蚀清。
二、潜能提升:蚀清的潜能提升的核心是四潜,增加了一定的输出。四潜时的他额外获得了33点攻击力,化为DPS的变化是3.8%,几乎等同于一级的专精收益;五潜时强化了天赋中技力回复的速率,可惜这一天赋在实战中太难长时间覆盖了,看似很美的0.5点/秒,但实际增量有限。综合潜能建议:一潜、四潜。现实依旧是无情的,所长自己抽着抽着就满了......(这个剧本我是不是发过?)
TapTap
三、培养建议:来自雷神工业的外派干员蚀清,不必质疑他在完成工作内容后享受的休息时间。对于萌新博士而言,蚀清的使用难度和他的实际强度并不匹配。不同于伊芙利特的凶猛火力,更偏功能性且一技能具有副作用的蚀清,输出表现堪忧。只建议在队伍中欠缺沉默干员时携带蚀清,推荐度:★☆;
对于常规队伍已经成型的博士而言,蚀清二技能具备一定的可开发潜力,尤其是利用蚀清的超远攻击距离,去进行多线输出和沉默。虽然他的输出不够高,但这份沉默的功能性还是值得肯定的。只不过在使用上有些麻烦,需要队友的阻挡进行配合。推荐度:★★★;
对于超高练度、众多术士干员已经精二专三,且练了许多沉默系干员的博士而言,蚀清无论是在输出领域,还是在沉默的功能性上都不足以帮我门突破原本的上限。同时他也不具备少人作战所需的生命自回与强控能力。推荐度:★。
TapTap
新号回坑感受——最容易开荒的一档?截图
新号回坑感受——最容易开荒的一档?
年初退的坑,回坑创个新号重新玩,一个月的体验下来感觉这个游戏开荒过图现在是真的很容易,发发自己的感想,也为新人提供个思路。 首先说过图,开局五星精二,随便借高输出的六星过主线图能过到吐,九成向上的关根本不需要代理,需要刷材料的关再去抄作业代理。 其次说抽卡,新手池很便宜里边的六星说起来都能用,推荐抽,不抽也没什么,主要看看当期有没有强干员池(我回顾了下今年的干员普遍很强),我限定60出的银灰倒
3 赞
8 回复
明日方舟丛林症结解析,初雪皮肤,酒神复刻,新6星谬因厕所战神截图
明日方舟丛林症结解析,初雪皮肤,酒神复刻,新6星谬因厕所战神
#明日方舟泡影苍霆 #明日方舟 #明日方舟攻略 #明日方舟酒神 活动时间:7月10日 12点 - 7月17日 4点 解锁条件:通关主线1-10 商店开放时间:7月10日 12点 - 7月20日 4点 主要奖励:时装【珊瑚海岸系列 - 悠然假日 HDm25 - 隐现】、事相碎片、模组养成材料、高级养成素材、作战记录、龙门币、招聘许可等 【确定性混沌】限时寻访开启 卡池时间:7月10日 12点 -
15 赞
[搬运]零氪新号三天养老 推荐干员 基建截图
[搬运]零氪新号三天养老 推荐干员 基建
更新于2026年10月15日 搬运一下自己写的专栏,另外建议萌新发看号的时候按稀有度排序 原文链接 这个攻略是给建小号、国际服分身等人士使用的,当然萌新入坑也可以看,可以少走点弯路,但是速推会少乐趣。如有疑问可留言或者私信B站,up比较空闲 初始号相关 初始号会送干员兑换券(五星4选1,选红)、资深干员调用凭证(五星N选1,选白面鸮或者留着以后开图鉴)、资深干员特训邀请函(五星精二券,直接给阿米
118 赞
63 回复
明日方舟亚赛努斯复仇记ME-EX-1~ME-EX-7少人好抄。截图
明日方舟亚赛努斯复仇记ME-EX-1~ME-EX-7少人好抄。
1.第一关看到这个狭窄的路口就知道,必须要把无敌的小火龙放下去,正好看看新皮肤,本关不难,前面怪出的很快可以先把德狗下了,然后阿斯卡纶,最后造高台下小火龙就可以了。 2.第二关由于有个隐身怪,而且需要奶满右边的水池,所以对奶量需求还是还高的,带个近卫兔开大平a就可以了。 3.第三关还是有点难度的,雕像猫对高台威胁很大,而且射程还远,最后出的怪攻击力大,而且跑起来还阻挡不了。稍微要点手操,其实就是最
5 赞
4 回复
本期干员测评截图
本期干员测评
娜斯提没什么好说的,工匠这个分支很难做强,也很聪明的在这个分支出干员来控制一下强度,让大部分玩家有攒抽机会,二技能快充有对策性三技能造高台可以高台堵门空降切人等玩法,属于是一个可有可无的对策干员。主要还是这次的两个五星,数值格外慷慨,卡池五星响石作为神经损伤本源铁卫出场,二技能是脱手技能,也就说可以释放技能对敌方造成损伤期间就进入回转,同时优秀的回转,盾的模板以及神经损伤很好保证了生存,目前相关视
5 赞
明日方舟人物志 棘刺:不做硬币的两面截图
明日方舟人物志 棘刺:不做硬币的两面
一 黄金时代的余晖 “如果你不是拉特兰宗教的信徒,就最好别去伊比利亚。他们所谓的‘最纯正的信仰’就根植在那片土地上,那里的人虔诚得恐怕就连拉特兰人也得自愧弗如。我?这些都同我没有什么关系。” 在静谧到来前,伊比利亚的荣光曾闪耀这片大地。从绵延的黄金海滩到玻利瓦尔的赤金原野,国王将他的强权散播至各处;信仰层面,来自圣城拉特兰的典籍,更将这个国家推上了大地的顶峰。 建立强权后,国王的追求不再局限于大地
20 赞
1 回复
前瞻省流大师截图
前瞻省流大师
1.干员方面 本期限定寻访卡池以风雪为誓将在11.1号开启,11.14号结束,并且登录就能领取一发十连,并且同期还会上线签到墙以及每日一抽,希望各位博们都能一发入魂,十连双金全毕业[表情_开心][表情_开心] 另外,本期卡池干员为异格银灰,定位是策士,是一位强力先锋,看演示是超大杯的样子,有合成玉的玩家可以考虑拿下。 陪跑为圣聆初雪,也是一位非常强力的法师,同时也可能是冻结队伍的最后一块拼图,强
240 赞
59 回复
如何让《明日方舟》肝到爆炸?5个组合拳下来让你肝到吐血!!截图
如何让《明日方舟》肝到爆炸?5个组合拳下来让你肝到吐血!!
这是不太完善的1.0版本,这个版本极为歹毒 1.彻底删除体力系统: 彻底删除每日180点的理智限制是解除不肝的条件之根本,当没有体力限制时,培养一位干员时就不会再计较理智成本了,只有肝肝肝(该点的歹毒在于解除了游玩限制、每时每秒都在获取资源的玩家自然而然会给咸鱼玩家造成隐隐的压力,促使所有玩家投入到这场军备竞赛中来) 2.增加五个轮换关卡: 把所有已解锁的关卡加入到轮换池中,每4个小时抽取5个限时
3 赞
明日方舟「十字路口」活动奖励获取攻略截图
明日方舟「十字路口」活动奖励获取攻略
明日方舟「十字路口」是3月开启的故事集限时活动,玩法轻量化、奖励实用、解锁门槛低。玩家可通过刷取关卡获得代币,兑换各类奖励,同时活动期间还有新干员限时寻访。以下为该活动的详细玩法及奖励获取技巧。 一、活动基础信息 1. 开放时间:3月10日12:00-3月17日03:592. 兑换商店时间:3月10日-3月20日3. 解锁条件:通关主线1-10即可参与4. 核心代币:软木瓶塞,通过刷取活动关卡获得
艾希2联动明日方舟截图
艾希2联动明日方舟
明年5月发售,之后可能会联动明日方舟,作者说的。 目前已经众筹1300万,作者说了 联动相关 确定联动的游戏是《苍翼:混沌效应》,以免费的形式放出。上线之后,如果质量不会让大部分玩家失望,后续可能会和《明日方舟》联动,以及《边狱巴士》联动
8 赞
3 回复