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【攻略】关于农场、材料以及猫猫身上的数值问题

精华修改于2021/12/172318 浏览达人攻略区
哈哈哈,又是我!橘长!我又来给大家列表格了![嗒啦啦2_哈哈]
这一次帖子的主要内容是对于农场部分数据的完善、材料关卡的奖励结构以及关于猫猫升级所需经验值和升级属性提升部分的数据挖掘。
萌新们可以通过此贴看看自己距离农场和猫猫的满级还有多少距离,材料关掉落的规律,并且可以更多了解一下这三块数据的组成部分是什么;
对于老玩家呢,也不妨可以在本帖多了解一下以前你可能没有注意到的事情。
话不多说,直接开始我们的主题部分吧!
一、关于农场仓库
下列表格是关于仓库从1级到10级解锁内容以及升级所需要的材料,其中1级仓库是大家进入游戏后默认就有的,无需升级。1级仓库会默认给大家解锁苹果采集地,并且可以让你升到2级(农场区域上限为农场的四个采集地的等级上限),其中猫猫初始打工时间为0.5h。
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二、关于农场采集地
下列表格是关于各个采集地从1级到10级解锁内容以及升级所需要的材料及条件,其中1级采集地是大家在仓库解锁了这块区域后的默认等级,会增加一个猫猫打工位置;
其中【升级所需材料】中的例如“5级仓库”指的是必须要有5级仓库才可以继续升级采集地;
其中”快速点击”为农场上方的闪电形状的功能,使用方法为点击正在打工的猫猫上方生产的气泡,会加快采集速度,最高冷却存储5次。(说实话,没用)
TapTap
三、整合仓库和采集地
将前两部分的内容整合到一起,就可以得到下列表格了。
结合这些数据,给大家一个建议:前期仓库优先升到5级,解锁5级采集地后,将4个采集地优先升级至5级,然后所有材料拿来升级仓库,直到仓库升满,再升采集地等级。
目的:增加猫猫打工时长,让高属性的猫打更久的工;开启所有工位,放置时间更久。
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四、关于材料关卡掉落

对于老玩家来说,材料关卡是每日必不可少的一部分,但对于大多数萌新来讲,很多人不愿意将每天90份体力花费在这里,但是在这里,我强烈建议:哪怕主线推得慢,也要每日保证打完材料关卡。
从以下表格中不难看出,如果坚持一周每天打完材料关卡,可以获得B木、B壳、B石、B骨保底各21个(2*3+2*3+3*3=21),C级材料更是充裕,再加上宝箱的额外获得,可以获得更多材料。这对于萌新来讲,是笔宝贵的财富,在前期可以秒升采集地和仓库等级,风雨无阻。
我个人专门新开了小号测试数据,当时是星期四和星期五的关卡,仅仅打完两天的材料关,我就可以秒升到4级仓库和4级钓鱼采集地了!
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关于本局奖励:可以在关卡左上方点击【玩法说明】→【关卡目标】查看本局奖励,通关后,通过开宝箱的方式从本局奖励中获得任一材料。
关于图中额外宝箱:在图中有时点开格子会点开额外宝箱,有时候会在【关卡目标】中显示,但有时不会显示,能不能碰到,要看你的运气了!可以再额外获得本日奖励中的任一材料。
TapTap
总结:通过计算,升满仓库和所有采集地所需的B级材料为240个。假设你每周坚持都打材料关,并且你脸黑到所有的宝箱和主线中都没有掉落B级材料,那么你升满10级仓库+所有10级采集地的周数为:240÷21≈12周。
当然,正常情况下10周左右就能升满的。
五、关于猫猫的等级(好感度)
这里我总结了一下猫猫每一级所需的经验值是多少。
经过计算,一只新猫从0级升满15级总共需要745经验值,如不额外喂猫粮,不点击猫猫头顶的心形气泡,只利用每天撸猫、刷毛提升经验值,共需要745÷20=37.25≈38天即可升满。
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六、关于猫猫的能力提升
经过数据挖掘,发现了猫猫属性提升的规律。
这里我们拿可爱的芋头来给大家举例:
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大家可以看到,一只0级的芋头能力值分别为:9 4 2 1(按照魅力、力量、敏捷、智力排序,下同)。
再看一下一级的芋头能力值:
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可见,升一级后芋头的提升值为:17 8 4 2,相比于0级的芋头,增长值为:8 4 2 1。
再看一下二级的芋头能力值:
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二级的芋头能力值为:25 12 6 3 相比于一级的芋头能力值增长值为:8 4 2 1。
由此可见,每一级的属性增长是一个固定值,且这个固定值和猫在0级时的属性基数有关。
为了验证这一点,我们再来看一下15级的芋头能力值:
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15级的芋头能力值为129 64 32 16,我们减去0级的芋头能力值(9 4 2 1),为120 60 30 15,再将每一个能力值分别除以15,120÷15=8,60÷15=4,30÷15=2,15÷15=1,由此可以验证每一级的能力提升值是固定的,为8 4 2 1。
这里有人会发现,明明芋头的0级时,魅力值是9,为什么每一级提升会是8?
答:猫咪技能
TapTap
哪怕是一星的猫咪,也会拥有猫咪技能,随着星级的增加(通过抽到相同猫或者后续的猫咪线索玩法),增加的能力值会更高。
注:猫咪技能增加的能力值不一定对应猫的最高能力值。
这其实又牵扯到了另一部分知识点,就是关于猫咪技能如果增加的属性对应的就是猫咪四维能力中最高的那个,在满级后属性值会显得尤其的高(R级、S级更明显,因为猫咪技能加的值更高)。这里大家去查阅吸血鬼的猫咪图鉴自行翻阅查看吧,本文就不多赘述了。附上传送门:https://www.taptap.com/topic/18851602
所以我们计算的时候只要将猫猫每级的提升值=猫猫0级的能力值 - 猫咪技能增加的属性,即可。
这样就又可以得出一个算法:如何推出一只猫猫满级有多少能力值呢?
0级猫的各项能力值*16(15+1) 就能看到这只猫潜力有多大了。
七、相同稀有度下的猫每级提升能力值之和的关系
如果你已经读懂了第六部分的内容,那么这一部分感兴趣的可以继续了解;如果你没有读懂,问题也不大,毕竟这两部分只是对数据规律的一个探索,不影响玩家体验游戏。
第六部分我主要讲到的是关于猫猫的四维属性升级时的递增规律,也就是魅力、力量、敏捷、智力;
第七部分我要牵扯到的内容是进一步加上体力后五维属性的递增关系。
这里我们还是拿可爱的芋头来进行举例,这一次为了更加鲜明,我们再加上前辈的属性图:
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以上图片分别为0级芋头五维能力值、15级芋头五维能力值、0级前辈五维能力值、15级前辈五维能力值。
显而易见,第六部分我们没有计算在内的体力值,当然也是满足0级属性为固定值这一条件的。
由第六部分我们已知芋头的猫咪技能为魅力,即魅力+1,现在我附上前辈的猫咪技能:
TapTap
前辈的猫咪技能是敏捷+1,所以前辈的0级五维基础能力值为:12 3 3 5(6-1) 3(体 魅 力 敏 智)。
通过之前的计算,我们可以得到芋头的0级五维基础能力值为:10 8 4 2 1(体 魅 力 敏 智)。
发现芋头和前辈之间的能力值满足一个运算公式体/2+魅+力+敏+智=20
这个公式通过认证是实际存在的,并且在不同稀有度下值是不相同的,以上举例的就是D级猫的五维能力总值,为20。
所以这个现象就会造成在相同稀有度、部分猫的体力值比其他猫高很多的情况下,其他四维能力值普遍偏低(代表:S级狮子座、R级夜苦露、A级柴柴)。
通过这个结论,经过测试,给大家总结一下所有稀有度的猫猫每级五维能力总值:
S级:70
R级:60
A级:50
B级:40
C级:30
D级:20
注:不要忘了,猫咪技能加的能力值是另算的哦!
有任何疑问与不解的地方欢迎留言或在游戏群里问我哈~
by橘长🍊 --- 31406
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