关于召唤物的分析

2021/11/201612 浏览综合
关于召唤技能
游戏有三个召唤技能,分别为召唤骷髅,召唤神兽,召唤白虎。那么这三种召唤技能召唤出来的宝宝各自的属性强度如何呢?在资源有限的情况下该如何选择技能进行升级呢?下面就三种宝宝个属性强度进行分析和说明,给你的选择做出参考。
攻击:
骷髅攻击成长很高,同样升到最高级的宝宝,骷髅攻击是神兽两倍还要多,比白虎也要高出不少。骷髅攻击一次攻击1个怪物,9级以前攻击范围1,9级及以后攻击范围2,并且是召唤两只;神兽攻击比较中庸,9级以前攻击怪物数量为2,9级以后攻击数为3个,全等级攻击范围2;白虎攻击范围2,9级前攻击数量3个,9级以后攻击数量4个
防御:
骷髅防御比较低,可以说几乎没有,即便升到最高级。神兽防御跟白虎低一点,几乎相当
回血:
骷髅最高级每秒回血30;神兽初始等级回血10,每3级增加10点回血;白虎回血就比较离谱,最高级每秒回血150。
技能篇
宝宝都是有技能的,而且根据宝宝等级变化也会有变化,具体变化没太搞明白,可能只是影响最终攻击数值。
另外关于技能联动见下图
TapTap
总结:
综上所述,有限资源优先给白虎是肯定的。但是白虎技能树太难出,刺杀盾满级的情况下,关键紫书技能有就升(至于哪些是关键紫技能就不在这里说了),其他可以优先升神兽,反正终极白虎宝宝也是需要升级神兽的。挂机有白虎上白虎,没有白虎上神兽;对于爬塔,由于骷髅攻击高,有人就用高级骷髅爬塔,但实际效果并不理想,太脆,几下就死了,伤害打不出。所以总体来说个人感觉骷髅比较鸡肋,有限白虎再神兽,骷髅最后升吧。
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