52级了,谈一下游戏体验

2021/11/214506 浏览反馈
我不知道这论坛允不允许不一样的声音,如果不允许可以告诉我一声,我立刻删帖
1:军团问题
不说BUFF,就说军团20多人的上限,升1级+1人,你们觉得合理吗?同一时间军团有一半人在就烧高香了,军团里说话的一个就那么几个人。
大佬和大佬在一个军团,萌新和萌新在一个军团,萌新得不到提升,大佬没法**,也不知道是谁想出来的
2:游戏可玩性
这游戏后期属于养成类游戏,可以养龙,做装备,提升自身属性,打更难的挑战
然而52级之后,玩家能做什么?
养龙?5星尚且可以做到,6星遥不可及
肝工匠?巨匠到大师需要打800多次资源本,平均一次20体力算,也需要一个月的时间才能到大师
这一个月什么都不干,就每天上线刷4小时资源本吗
打更难的挑战?收获和付出成正比吗
说真的52级并不遥远,现在1服玩家基本都40多级了,再有一周的时间应该也能达到52,还是希望官方能够想一下,每天玩2个小时的玩家,和4小时,6小时的玩家分别能做些什么有意思的事情,而不是统一的打枯燥无味的资源本
至于其他问题,想来别的玩家已经说了,我就不多嘴了
顺带跟胡大叔说一句
或许你们没意识到,你们加入“成熟的商业化模式”已经是好几年前的老掉牙的东西了,赚钱没问题,但用户基数都不配养好,怎么赚钱呢?
这或许是我最后一次发贴了,无论这些意见听不听,也都这样了吧
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