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修改于2021/11/248945 浏览攻略
终极攻略在这里!ESALP这几个属性很重要特别是E,多造些训练这几个属性的房间,加快成长,前期50人口就是基础发展的,属性无所谓,任务够用就行。拉几个出去多带药几天就50级,还可以收集到金色杂物等。不要在意属性,等9个全能小人出来就是重头戏。等7E衣服做出来1件就可以快速升级全能小人或者其他小人,多建造几个装备工厂和武器工厂,等满E的人物出来让他们造时间长的东西,这样是升级最快的,游戏挂后台,时不时进去换着7E衣服升级一圈几天就全部满级,前期任务的垃圾属性人物回头再回来稍加训练就是搞资源滴,满E加上7E从一级升到满级滴除了做任务滴全拉出去搞资源。小机器人任务会给很多用不完滴,多造些核电厂,辐射蝎子就是很烦,武器工厂就建在门口随时6个小人伺候死爪。训练房间建造在中间,好支援两边的火灾,等。游戏基本到这里就结束了。祝大家玩的开心。
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辐射 避难所 esalp属性
核电站,避难所核心截图
核电站,避难所核心
所有房间运行都需要电力,电力不足将无法训练、打造、生产等,所以要保证足够的电力,主要有两点: 1.生产力,就是人,我现在有10个小人生产电力勉强够用,后期需要还会增加,因为现在有6个都去生产传奇武器加特林,所以估计需要25-30个S小人 2.房间。一是房间数量,没有需要的房间暂时不要建造,平白增加电力负担;二是仓库这种不需要电力的房间放到最下边,即便电力不够,也不会影响仓储数量;三是升级(这点很重
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幸存者模式终极攻略截图
幸存者模式终极攻略
幸存者模式难点就是人一条命,各种突发事件死爪、辐射蝎子、火灾等,只要能抗住快速解决就能安然度过。布局为前四层生产建筑,隔一层中间训练建筑不要相连,两个小人的房间处理突发事件是最快最简单的,死爪、辐射丧尸就在前四层解决。仓库、房间、医院、科学院建立在最底层,各种突发事件不用管自己会消失,上面要隔一层。重要的属性E抗辐射S电量A食物在35人口时就训练高,ES“AL”属性尽可能高拉出去搞资源,药品不够就
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废土探索技巧截图
废土探索技巧
一级小人士兵集体出生,资源生产不足,小人拉废土,降低水和食物消耗。[表情_酷][表情_酷] 生存模式治疗针不够,存储有上限,小人带一堆治疗针门口待命[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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焚决:刷无限抽奖盒子方法截图
焚决:刷无限抽奖盒子方法
让你也能体验当氪佬的感觉#辐射避难所
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哎,从头开始。截图
哎,从头开始。
新人前期任务主要把权力斗争解决掉。他会给你5个人物金色的。一个宠物。一个机器人。外加一个衣服。你要是老玩家的话,前期请不要去碰时间类型的bug。#游戏日常 #游戏攻略 #
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训练室的时间问题截图
训练室的时间问题
对训练室做个记录,1-3级训练室,每升一级会减约1/22的时间,训练室每多一个人会减约1/60的时间。三联的作用就是可以放六个人,升级带来的收益没区别。以上数据是自己随手比对了一下,可参考一二,剩下八九可自行摸索。
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后期发展:一个思路迥异,倒反天罡的布局截图
后期发展:一个思路迥异,倒反天罡的布局
一、布局适用条件: 1、这是个323的专属布局,332严禁使用,后果自负!改造费用大概50万左右! 2、发展中后期解锁可乐工厂,至少有3个好好先生,能保证核电可乐和治疗针的采集。 二、布局特点: 1、极简,保证进入游戏视觉舒适。 避免了传统布局日常进游戏看到一大堆人,一大堆资源采集的杂乱画面。 2、仓库与资源倒置 后期发展上游戏也就做任务、造衣服武器,提升小人和野外探险,所以武器工厂、装备工厂和各
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无限刷午餐盒,不担心坏档截图
无限刷午餐盒,不担心坏档
调时间方法有坏档风险,这个不用担心。视频方法参考点完任务后划后台,但目前感觉这个更快且手速要求低。记住在TapTap上启动。 还能刷什么:量子可乐,宠物盒子,巧手盒子,瓶盖。 (理论任务给什么奖励就能刷什么,各取所需)
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给幸存者模式新手的忠告截图
给幸存者模式新手的忠告
救瓶瓶盖盖最后一个任务的boss,大家一定要拿血厚的小人去打,他的普a能干掉我小人一半的血,大招直接把我两个几乎满血的小人给炸死了[表情_豹哭][表情_豹哭]一定要多带针,他的血还贼厚,5倍暴击才打了他一半的血(这时我还没意识到他大招的严重性。。。)
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午餐盒可以无视游戏上限截图
午餐盒可以无视游戏上限
瓶盖,储物上限,针药都可以无视上限的加