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风怒酋长(冒险)

修改于2021/12/183500 浏览攻略合辑
打冒险的一个思路(26级)
利用被动
使有进场效果的生物(低费)获得高攻击和清场
这里主要利用了被动加攻击的
(玩熟练了可以适当搭配一两张 效果是 对全体反击生物都生效的生物卡)
TapTap
被动,有进场的生物获得 反击和加攻(相当于出生自带两装备)
主动,再触发进场生物的进场效果(可以获得加攻)
适当时机开启技能会有奇效哟
TapTap
TapTap
出生卡组
我个人喜好,前期先把二费的白雕换掉或去掉然后再野熊,再到野猪,火球可以留下(高难度要解场)
TapTap
说明:下面开主动技能称为二次进场
说明:下面开主动技能称为二次进场
说明:下面开主动技能称为二次进场
说明:下面开主动技能称为二次进场
(帖子底下有地狱3第3层后半部分视频)
强力搭配
箭鹰,加攻且速攻
TapTap
雷鸟
加箭鹰,或者加哥布林号角(速攻),伤害谁用谁知道
(伤害高,但节奏偏慢)
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高攻击力
暴躁野猪
yyds,进场数值6/8,一费卡(1+3+2)
注意二次进场生命值,不然会牺牲
TapTap
豹狼人勇士
进场数值7/13,二费卡,二次进场数值12/13
注意进场要未被阻挡,即进场对持位空的
如果可以,尽量往右边放(放蜘蛛,幼蜥右边)
开启二次进场,技能判定是从左到右,左边有灰烬蜘蛛,可以把豹狼人勇士对持生物清掉,再到判定豹狼人勇士的进场效果就可以触发了
TapTap
解场卡
炙焰幼蜥
使对持生物生命减少7,数值5/10,二费卡
二次进场7/10
TapTap
灰烬蜘蛛
使对面一个生物生命-6,数值5/13,三费卡,初始卡组就有
二次进场7/13
TapTap
掠食翼龙
与炙焰幼蜥一样,需要对持位有生物
这生物卡打地狱3有奇效,可以清掉对面的野狼
数值6/8,二费卡
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其它
恶魔恶魔
这卡很好用,四费进场且减对面上限
TapTap
契约魔仆
效果挺不错,要控制好自己献祭,使自己法术上线低
在高难度有奇效
在高难度有奇效
TapTap
深渊制裁者
适用于慢节奏的,基本不要
TapTap
火凤凰
解场效果挺强,但一般到法术7上限已经结束游戏了,遇不到,解场效果可以适当搭配些法术
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投弹手
好像作用不大...前期实在遇不到其它有进场效果的生物卡,可以考虑考虑
TapTap
其它,适当搭配一些法术解场过牌(卡组尽量少于20,卡太多会卡手且抽不到想要)
以及装备,如魔法水晶球
TapTap
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地狱3第三层
猜你想搜
恶魔秘境 风怒酋长攻略
萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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00:53
圣洁之翼,大天使+起死回生截图
圣洁之翼,大天使+起死回生
魔法留补给+惩击+起死回生 生物抓大天使+大发明家 装备封紫抓符文+号角+弩炮 吃装备,没有符文前期打的难受,没号角弩炮后期打的不舒服 这把卡背发力了,连续触发
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假面舞会小配合 光迹通灵僧+枯木长老截图
假面舞会小配合 光迹通灵僧+枯木长老
通灵僧拉回来是1血 长老变了进坟场能继续拉! 而流浪剑客变成一回合一个冲锋的就不用多讲了吧,本身因为变形会刷新屏障攻击会变成9 枯木长老一变还是9 而且给透骨 打舞会根本无敌,而且最重要的 绿色有1费给连击 相当无敌#攻略 #假面舞会
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新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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03:27
天舟残丘第二关分享截图
天舟残丘第二关分享
这关每次都打得比较难受,所以记录分享一下。 因为是边看喜人奇妙夜边打的,所以有点走神,失误有点多。 核心就是利用英雄技能,多养点群攻生物,拉高生物攻击,个人觉得不着急消灭装置,先把卡养好了慢慢打也行,对面的技能挺牛的,不过每三个回合才能用一次,如果对面受伤了,他就不用技能而是改成回血了,所以宁愿挨打也要起码三回合砍对面一刀。
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一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)截图
一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)
一个关键的个人观点:一个好玩的英雄一定是那种多个核心的,可以多种玩法的 提起时光,论坛都是觉得磨叽,看到的例如:能用时光打穿噩梦15的,干什么都能成(刚打穿,还挺有趣),时光打小怪是 50回合,打boss还是50回合,(小怪很多是时停直接踢死了的) 主动:第10回合、20回合、30回合等,获得一次4费的时停。 这个不是一次性的,很多时候,一场战斗可以开2-4次,很强力的主动 配合爬虫
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00:41
暗影迷阵第五关 易位截图
暗影迷阵第五关 易位
这关很简单,过法有很多种
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02:08
荒野变形者的折磨流,简洁牌篇截图
荒野变形者的折磨流,简洁牌篇
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黑塔通用,打不过首通的可以参考一下截图
黑塔通用,打不过首通的可以参考一下
优点:稳 缺点:慢 天赋点第一行,换上锤子卡背,第一行点满之前需要个衰弱射线装备,然后一直点回合结束就行了 开局刷装备刷到牧师法袍的可以参考下[表情_大笑]
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烬火之羽5级2蓝魂 地狱黑塔攻略截图
烬火之羽5级2蓝魂 地狱黑塔攻略
观前提醒:有能力还是带一紫一蓝吧 两蓝魂连一行天赋都点不满 纯折磨自己 角色介绍:凤凰女人称小卧虎藏龙 优点是基础卡组就是一套完整卡组 不需要额外卡也有一战之力 缺点是这角色上限太低了 论叠层速度 清场能力 和5系卡的相性都远低于卧虎藏龙 而且基础卡组在叠层时期没有输出能力 极度依赖被动给的凤凰 而一般情况下第一只凤凰在你5法力上限的时候就能拉上来 这时候凤凰被对方一回合解掉返回卡组顶端 不仅不够
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