【体验服更新速报】卡牌调整

宝藏2021/11/242198 浏览综合
【回响调整】
【纳威·隆巴顿回响】
*调整:普通/稀有/史诗/传说品质的纳威回响,其回复能力由分别为35%40%/45%/50%,提高到45%/50%/55%/60%
【多比的回响】
*调整:幻影的伤害系数由140%,160%,180%,200%;调整到150%,160%,170%,180%
设计师观点:"多比的回响"在调整后在高操作对局中有出色的发挥,使用者可以通过操作给自己积累非常大的优势,但也令对手难以寻找翻盘点。所以我们平衡了该回响在顶端局的效果,使得对手能拥有更好的反击机会。
【纽特·斯卡曼德的回响】
调整:整体优化了该回响所召唤的蜷翼魔的属性效果。
【贝拉特里克斯·莱斯特兰奇的回响】
*调整:史诗/传说级别回响的食死徒的血量提高25%
*设计师观点:在经过第一次调整后,该回响已经不再具有巨大的压迫感但是目前召唤的食死徒过于脆弱,很容易被各种低费法术击败,所以我们加强了该回响的作用
【韦斯莱双胞胎的回响】
*调整:普通/稀有/史诗/传说品质的韦斯莱双胞胎回响,召唤伙伴卡的冷却时间由30/29/28/27秒,调整为33/31/29/27秒。
设计师观点:我们注意到了巫师们对该回响的开发,目前,"韦斯莱双胞胎的回响"拥有极强的进攻性,我们希望在初始对局中降低一些压迫感,所以我们略微调整了冷却时间。随后,我们也会对战斗环境进行密切的关注不断进行优化。
魔咒调整
【凤凰】
调整:凤凰的回复能力提高12.5%,每次重生之后的生命属性会降低10%
*设计师观点:目前,玩家们往往并不在意凤凰的回复作用,导致其任意时
候使用凤凰都能达到接近的效果。所以我们提高了凤凰的治疗能力,降低了它后续的生存能力。希望巫师们能更加谨慎地规划凤凰的使用时机,带来更高的收益。
【钻心剜骨】
*调整:命中敌方单位后,下一次钻心剜骨命中时的伤害增幅,由25%提升到35%,最多叠加4次。
【鸟蛇】
*调整:鸟蛇的攻击溅射范围由10增加到15。
【摄神取念】
*调整:通过摄神取念获得的魔咒,其消耗的魔力值降低4点。
【火灰蛇】
*调整:所消耗的魔力值由4下调为3,火灰蛇生命值降低17%,攻击间隔由
1.8秒调整为2.小火灰蛇自爆伤害降低17%
设计师观点:该魔咒的最初设计目标,是想搭配大量低费法术进行进攻但是由于花费4点魔力值的设定,反而不适配低费快速套牌,所以我们重构了这张卡牌的费用设计,并且调整了其属性
【独角兽】
*调整:攻击力提升12.5%
【冰冻咒】
*调整:冰冻咒最大陷阱数量由5调整为8。
【炸尾螺】
*调整:炸尾螺在被召唤后,将在8秒后才能发动普通攻击。
*设计师观点:炸尾螺往往是在0费时被召唤,就算对手能够立刻解除炸尾螺,也会面临第一轮攻击,所以炸尾螺的使用者很难存在亏损,我们决定给炸尾螺增加一次初始CD,让对手在面对炸尾螺时,有更多的反应时间。
【气象咒】
*调整:移动速度提高15%。
【飞沙走石】
调整:飞沙走石的生效范围降低6%
【盔甲护身】
*调整:生效范围增加20%
【肿胀药水】
*调整:所消耗的魔力值,由3点降低为2点。同时,攻速增加调整为40%移动速度增加调整为30%,体型增加调整为30%
设计师观点:目前,肿胀药水作为辅助性卡牌,其所带来的增益效果不能立刻见效,而一旦错过使用时机又会非常吃亏。所以我们调整了肿胀药水的费用及效果,使其能够更加合理的搭配到各个套牌中
【统统加护】
调整:盔甲的生命值提高6.25%伙伴卡调整:
【凯文·法雷尔】
*调整:凯文提供的普通伤害增幅,由原来的0/12.5%/25%/50%/100%,调整为0/10%/20%/40%/100%
设计师观点:目前的凯文,就算没有记录满次数,也能在很多对局中带来极高的收益。即便对手在中期解决凯文,也将面临着巨大的损失。我们希望巫师能更好地保护凯文,所以略微降低了在未叠满层数时的效果,让大家更关注凯文的生存。
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