下载 App

一天一夜,硬碰硬的渡口攻防战!

2021/11/25329 浏览最新资讯
TapTap
战国末期法家代表人物韩非子曾书:
毋弛而弓一栖两雄其斗
豺狼在牢其羊不繁
一家二贵事乃无功
(以下内容均来自玩家投稿,不代表官方立场)
扛把子与得到盟军PXD支援而实力增加的破晓城僵持,其后方又受666偷袭干扰,陷入腹背受敌困境,最终未能阻止破晓城的攻城计划。
TapTap
但正如韩非子所书的毋弛而弓,拿下的6级城也不过是打开资源洲的一把钥匙,真正的战斗现在才刚刚开始
新仇旧恨,战事无可避
豺狼在牢,其羊不繁,两大联盟彼此相接,必然导致相邻驻军资源领地不够分,他们彼此都把对方当作了这东之新月中的豺狼,占据了本该属于自己的资源。
虽然可以另辟蹊径,各自朝东西两个相反的方向行进,但是谁都不愿做那个先行后退之人,况且一方若是敢将主力调离两军相接的前线,相信对手绝对不会错失良机,必将在你攻打其他城池之际发兵袭击后方,令你诸事无功而返。
TapTap
不论是为了资源争夺,还是后续安宁的发展,在新仇旧恨交织的这个时间点,这一仗你打也得打不打也得打
挥师渡口,兵家生死地
11月21日晚9点,破晓城趁着刚拿下6级城的势头,大量营地开始迁往渡口前线,主力军陆续在渡口前集结。
TapTap
对于扛把子而言,保住渡口,便能依靠地形和交通的优势主动对破晓城发起进攻,而破晓城这边过不去只能干着急。
对于破晓城而言,这个渡口也是跟扛把子必然要决出胜负的生死之地。于是在军队集结完毕后,立即对扛把子部署在渡口西岸的守备军发起了冲锋。
TapTap
攻防开幕,化身绞肉机
此时,扛把子的主力军都在后方,岸边仅有的十几支守备军。一时不备,被破晓城乘虚攻入。随后,破晓城对渡口发起了宣战。
TapTap
扛把子迅速反应,在破晓城击溃渡口NPC守备军后,迅速聚集了队伍,朝渡口以支援的方式派入驻守。25支军队上限共150万士兵就绪,大军迎战破晓城。
TapTap
两支队伍至此展开了近乎疯狂的拉锯战,一队败走,另外一队立即补上,第一波的较量,持续了约4分钟
疲军强征,终是不敌
TapTap
从投稿战报可见,破晓城击杀了渡口175万NPC后,产生了伤兵24万阵亡2万4。又匆匆撞上扛把子满员150万守备军,最后只剩下119万疲军
第二份战报,破晓城119万疲军在对阵上扛把子,终是不敌,被迫解散攻城部队,暂时中止了第一波较量,扛把子略胜一筹。但战斗又怎会轻易结束?这一波,扛把子守住了渡口。然而,对方亦在休整补充,之后扛把子又能否抵挡住更加凶猛的攻势呢?
重整旗鼓,烈火烹热油
破晓城部队回营地补给后,一支全盛兵力的部队再次开向了渡口。
TapTap
这一波攻防对拼持续了6分钟,破晓城产生了30万重伤兵阵亡7万6,而扛把子一波重伤兵近100万24万8的阵亡,这样的数据对比,令扛把子不禁倒吸一口凉气!
扛把子清楚,自己不论如何都不能丢了渡口,因此内部也发起紧急决策,迅速调整了策略方向。在几分钟后,他们隐蔽地发起了一支增援力量
破晓城这边除了150万集结的主攻城车之外,还有诸多单人队伍趁着没有守军在攻打,一直到扛把子150万守军入驻这才反应过来,但一切都晚了...面对百万大军的威压机制,所有单人队伍几乎在一瞬间就败下阵来,一波阵亡近10万,损失极为惨重。
TapTap
并且在周围没有能够补集结的队伍后,破晓城的主力军也架不住扛把子悍不畏死的补增援,最终只能无奈解散,再次等待5分钟的集结时间。
从此,扛把子终于明白了守军的正确打开方式,面对实力强劲的破晓城,他们没有再单纯地补集结,而是选择了一波接一波的炸弹模式,破晓城那边稍有不慎,就会瞬间阵亡大片部队。
最后,扛把子终于有惊无险的扛过了漫长的1小时宣战时间,城防还剩余1000万左右,破晓城的攻城失败了。
这一场战斗,双方阵亡士兵高达近百万,伤兵更是接近400万!这背后可是1亿2000万粮草啊!
TapTap
死磕到底,夹击终破城
可正当扛把子以为今晚能安心歇息了的时候,破晓城却立马又发动了宣战
一波未平一波又起,今天晚上大家都别想好过,两个字,死磕!
一直打到了凌晨1点多,扛把子联盟为防止破晓城半夜进攻,临睡前还补满了渡口援助,破晓城的进攻再次失败。
次日中午,大家睡完一觉精神都恢复了许多,破晓城对渡口吹响了第三次进攻号角
并且这一回666联盟又一次长途跋涉前来搞事了,年轻人不讲武德,一照面连招呼都不打就拔出了拳头。
TapTap
扛把子心里苦,但也无可奈何,只能硬抗下这种战斗。
前有猛虎,后有饿狼,两面包夹又令扛把子损失惨重,不过即便如此,作为总战力第一的联盟,岂会那么容易就轻言放弃,将士们坚韧不拔团结一致,硬生生又挡住了这一波攻势,城防只被攻掉了两百多万
但破晓城也是铁了心要硬刚到底,之后又接连发动了两波宣战,一直从中午打到傍晚4点多,6级渡口的城防最终还是被磨平了。
TapTap
历时一天一夜数百万将士争夺渡口打掉粮草几个亿,几乎掏空了两个超级联盟的家底。
纵观全局,破晓城实力不凡扛把子计谋策略层出不穷,各有千秋。
在这场战斗中,盟军也成为影响战局的重要因素。666的骚扰从6级城到渡口,贯穿全程,虽然长途行军对实力强劲的扛把子造不成实质性的伤害,但足以起到非常好的牵制作用
从这一场酣畅淋漓的战斗
我们也可以得出,
想要在帝国大陆这片激烈的战场崛起,
实力策略外交
这三大因素便缺一不可!
万里飞沙压鼓鼙
三军杀气凝旌旆
期待各位领主们
让我们见识到更多精彩战役!
重返现在微氪玩家体验好不好??截图
重返现在微氪玩家体验好不好??
听说重返换策划了,福利比以前多,有没有在玩的兄弟说说现在游戏福利咋样,月卡党有体验嘛? 以前玩过一阵子,但是抽卡太贵了,平民是在玩不起,就转战三谋了,但是还是更喜欢自由行军类的slg,有操作才好玩。现在在等王于兴师开S2,想找个跟王师一样自由行军带RTS元素的slg玩玩,就又想起来重返了。 对重返的印象除了画面好就是贵贵贵,有无董哥说说现在月卡党体验好不好?
13 赞
7 回复
新女帝拯救了老区,但谁来拯救萌新呢?截图
新女帝拯救了老区,但谁来拯救萌新呢?
新女帝在追忆体系的强度确实给力,这新女帝还是挺利好老区玩家,策划这个设计还是聪明的,终于开始改变了,不再是一味地堆强度,而是想要留住玩家了。 但是我想了想,利好老玩家,老区是热闹了,新人呢?对于新人来说,想要抽女帝的话还得补全老卡,这对于新玩家可以说是入坑难度了。感觉策划是有想法的,但就是之前出的人物太超模了,现在有点难以下手,但如果能像王于兴师那样保持武将强度平衡,不淘汰老卡,不只堆强度,不出太
2 赞
回坑重返帝国,发现现在的SLG新品路子越来越野了截图
回坑重返帝国,发现现在的SLG新品路子越来越野了
退坑一年,上周把重返帝国下回来,发现盟里一半人都不认识了。 重新上手第一把就手忙脚乱,兵拉到一半才想起忘了怎么编队。打了两天才慢慢找回拉扯阵型、拖兵绕后的手感——这套东西一旦捡回来,就知道当初为什么沉迷。 盟里有个老兄弟前段时间跑去试了王于兴师,回来说那边侧重不一样,有地形高低差和兵种射程。我说行啊各有各的玩法,回来咱继续拉兵。 回坑这周最大的感受:重返不缺深度,缺的是能坚持下来的人。盟里老兄弟走
2 赞
2 回复
当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?截图
当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?
记得2022年重返刚上线那会儿,朋友圈、信息流、地铁广告,铺天盖地的自由行军真3D,打攻城战的时候,能看见兵线真的撞在城墙上,那种体积碰撞的爽感,是当时大多数同类游戏给不了的,所以一路把日活顶到了行业前列。 但陪了重返4年,热度却肉眼可见的冷了,老区玩不下去了,东山去新区玩,S1人太少了,没啥体验感,纯种草!重返能走到今天,全是斯卡的骚操作导致的,这无可厚非,当初的SP木兰,白起,孙策这些贵的一批
6 赞
3 回复
02:34
微信3区战争教学2 一定要用小股队伍拉距离截图
微信3区战争教学2 一定要用小股队伍拉距离
用小股部队把对面在线的都拉出来
29 赞
7 回复
聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾截图
聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾
玩重返也快四个赛季了,一路跟着版本走,目前真心觉得有些跟不上了,神策只有个点红嬴政。 S1人太少了,没啥体验感,纯种草,好消息是第一张神策嬴政也是拿到了,S2后,我在白板嬴政和二红SP关羽里,我选择了后者作为我的主队,因为战场环境弓兵较多,全是嬴政弓,我一手关羽可以无脑拉线,S2的体验感可谓是爽到爆炸! 后面到了S3S4明显体验感不行了,拉线就是战功宝宝,满红开始出现,有时我是真不知道,这些满红到
9 赞
7 回复
01:05
一个骑兵将千万军队玩弄于股掌,秀不秀?截图
一个骑兵将千万军队玩弄于股掌,秀不秀?
15 赞
13 回复
重返帝国老玩家忠告:不想氪金就别从头练号截图
重返帝国老玩家忠告:不想氪金就别从头练号
玩重返帝国两年了,给准备入坑、又不想乱氪金的兄弟们说句实在话:不想肝、不想猛氪,直接买成品号,比自己从头练划算太多。 真别迷信自己是天选欧皇,指望天天抽核心武将,现实里基本不太可能。这游戏的氪度大家心里都有数,不砸钱只靠白嫖想凑齐阵容,难度真的太大。我之前玩率土的时候也氪过小几千,结果照样体验很差,越玩越憋屈,最后还是弃坑了。 说句公道话,重返帝国作为 SLG 品质其实真不错,画风、建模都在线,战
8 赞
2 回复
2026 SLG游戏由夯到拉玩家实测版截图
2026 SLG游戏由夯到拉玩家实测版
2026年SLG玩家实测排行,新人看完少走十年弯路! #slg游戏 #策略游戏 #三国谋定天下 #新三国荣耀再起 #率土之滨
1 赞
02:49
新手该如何上手,零氪,微氪党入手最新教程!#新游观察局#截图
新手该如何上手,零氪,微氪党入手最新教程!#新游观察局#
33 赞
10 回复