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一些关于魔王的攻略
只是个人一些心得,由于有些阶段过了就回不去了,具体数值难以把握,希望大家有取舍的看
1、对于周目数在5以下的小朋友而言,前期经验优先级就是三段变身,具体经验值需要多少欢迎补充
把三段升满,接下来就是一个大的突破期,建议下载连点器开连点功能,
在大家的倍率没上去之前,可以点点倍率,一般来说6-1是最优解
经过计算,在全局倍率没有超过75%的时候,点一下第二阶段,可以获得更大的优势
当全局倍率超过了7
@潜龙勿用
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低周目全挑战完成心得及演算力参考
由于有伪时之沙,龙珠提供的演算力在45次左右,但实际上不难看出,即使无这个也是足够的。
核心难点部分在于中间一段时间的演算力,其他部分均很好解决。
战5:用宗教的信仰池砸战力,及玛丹特把魔力转化为战力。
盗版横行:都不升即可,游戏主机30级开个查克拉+2,塑料场升个20级。
水土不服:一般来说一直用文化堆上来的话,中间有一段时间会处于负数状态,如果查克拉比较多的话可以靠适应性精通抵消。
党争:它的
@银风落幻
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挑战当前版本查克拉极限-63已达到
花了两个月,佛系挂机不点不看广告
最难的是万魔殿的1000,没算好让我返工了一次,还有就是预言,找了半天才知道在哪,为了解锁预言又重开了一轮,结果手欠把魔典用完了,发现升级预言要魔典的时候心拔凉拔凉的
终于是摸到了版本上限63点查克拉
接下来挑战纯挂机点满查克拉
@路口射手
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请肝帝们没事先别刷魔典,有bug(3.02已修复)
目前3.00与3.01均发现恶性bug
只能记录上周目的魔典,无法保留上上周目的魔典(消耗掉的就没事)
由于这东西要很长的流程,应该没多少玩家碰到,正常游戏影响不大,不马上发新版本修正了,下次一起改,肝帝请先不要刷魔典
预计这个资源不会用到很多,只需要少量用来解锁一些东西,类似超越,获得越多收益递减
玩到新功能的玩家应该也直到了,消耗魔典的内容也不是必要的,可有可无
———————————————
官方
@721
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球球似乎梭哈一种最强
需要增加一些技能,当同一种球数量达到一定数值时激活。
再增加一些两种球数量相同时产生的化学变化
@zhou
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攻击最高你们堆到多少了
这次26
@zhou

主打一个快乐
就是要玩主动技能
@zhou
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大战99回合,求超越
求超越
@zhou
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分享三个阵容
第一个:速攻流(七回合获胜)
核心卡:幽灵弓手
前四张卡尽可能站住优势,至少别死完
第五回合上弓手
第六回合打风系双倍,攻击8点
第七回合(看情况)打火系双倍,攻击16点
这两下就24,胜利非常快,如果前期能摸几下,七回合结束战斗。前期没摸成功,可以打圣盾/弓兵队长/女祭司各拖一回合。
因为幽灵弓手有16点血,出的又早,不会被秒。
先手几乎必胜,后手概率很大,电脑金卡太多还是不行,打玩家显然不行,
@zhou
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一些攻略
简单写写一些小攻略,出现数据错误或者理论错误的希望大佬不吝斧正
目录:
1、前期加点、连点器以及更好的游戏体验
2、毕业的界定
3、什么时候开新周目较好?开新周目前应该做的事情
①
不知道721对连点器怎么看,个人觉得,我从一开始的,“爱上了连点器→可有可无→一个提高游戏体验的工具”,三个阶段
游戏本身很简单,主要的快感来源是一个个小阶段的突破,以及后续的小成就或者是没有无脑的打发时间
连点器的存
@潜龙勿用
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