一点点自己的想法💡(仅代表个人观点)

2021/11/28448 浏览综合
这是我第二款想写评论的游戏,从内测出版号开始关注,等到几轮内测,抢到几次名额,体验几天,看过几遍剧情,改动几次,动我几心弦
总结就是:内容优良令我耳目颤动,游戏改善仍旧道阻且长
❗第一颗星: 就给拿捏我的人设,画风与配音,怎么说,一个新的设定,带我进入一个架空的世界,男女老少,都有自己的个性,季少主自由不羁追求梦想,宸王大局沉着面冷心热,昭阳公主,渊亲王,桓瑶等等一系列的人物,都有自己的心事,自己的过往,自己的追求,故事慢慢展开,感情渐渐培养,人物立绘也很棒,很有特色,精致,个性,配音的各路大魔王也超级到位,整体来说这是一个很吸引我的点,希望以后出新的角色,不要潦草出席,潦草退场,一代版本一代神的故事尽量不要出现在这,角色不是圈钱的,他是我们投入感情相遇,认识,培养,守护的。
❗第二颗星:给跌宕起伏的故事情节,由于内测我观看了几遍剧情,每次都有改动,这次开了世子剧情,虽然有些地方的逻辑不够严密,但是跌宕和冲突,矛盾和升华仍然看得我起鸡皮疙瘩,是很有感情的展开故事叙述,所以很不错。此外,剧情的参与感很强,这是普通手游很少见的,一般是填鸭式叙述剧情,但是在这款手游我可以体验到与主角一起参与到剧情中的感觉,增加了剧情的体验感和人物丰富度。
❗不过要提一点点建议,不要为了升华而升华,有些剧情,到了一个点,突然一转,让我有些猝不及防,矛盾总归是有的,要更有逻辑的解决和发展,突然的拔高或者压低都很影响剧情体验,总体是很不错的,希望后续章节体验也很OK。
❗第三四颗星:给不错的新手福利和养成激励制度,新手福利无非包括开局送的几十连抽,养成材料,还有爆率和其他的资源,爆率提一嘴,真挺高,良心爆率,激励制度也是比较合理的,设置的等级跨度和达成难度并不是很大,不是有鸿沟几天不可逾越,所以我卡关或者怎么样,基本调整一下几个小时就可以,还有成就和其他收集激励养成,真的还蛮不错的,可以囊括游戏中的一些小小部分,看出来是很用心的,摸鱼都有成就哈哈哈。
🆘🆘🆘再来说说扣掉的一颗星,也是我最不满意的一个地方,就是体力的消耗和获得机制,这是我觉得玩游戏最疲惫的地方,我现在平均一天可以一次性获得1100体力左右(月卡的,小食赠送,金叶子购买)不到一小时就用完了,剩下的很长时间要慢慢等体力回复,好友赠送基本就是鸡肋途径,用处不大,弃之可惜,食而无味。
⚠️⚠️⚠️另外要说一点,副本消耗体力太大,一个副本5-10点体力,一天1000体力计算,可以刷到100-200副本,而每个角色需要6件装,每一件装备需要15左右次副本,也就是说,也就够养两个左右角色,还不加四艺副本,这就要耗费大量体力。
所以建议,可以降低副本消耗体力数改为3点体力,四艺副本改为6点体力,这样经过计算,一天基本可以做到养成半饱和,降得太低也没意思,一天都养完了。或者增加分阶段的体力获得系统,新手期是一个阶段的体力获得途径,到三四十级又是另一种体力获得途径,不能因为体力总氪金吧,这样的氪金是不常获得的,氪金可以,要出一些值得氪金的东西,好看的服装,个性的角色附属游戏资源(不加属性)养成游戏,体力氪金实在是一个无语的事情。
😝😝总体来说,这款游戏是很合胃口的,也打算长期玩下去,引用一句话,长跑,不一定要跑得多快,但是要跑的够远,如果仅仅是想要圈钱走路,大可不必,既然游戏已经做到这么精细,这么有可圈可点之处,那就积极吸取玩家的建议,争取把我们热爱的游戏,走的更远,活的更久。😍😍😍😍😍
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那个头发飘飘的bug可以修改一下
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