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2021/12/0256 浏览综合
游戏玩法、卡牌培养、战斗体验、剧情故事四个模块
来自红米k30pro的玩家
玩起来发烫,但是可以接受
游戏玩法:目前就是抽卡,养成,推图,附带爬塔,塔防,pvp。
卡牌喂养:吃同角色碎片,经验值升级,突破,升星,装备,装备品级,解锁当前角色技能。
战斗体验:手动和AI,AI会躲怪物技能,目前只有2备速。
剧情体验:还可以。
建议:
个人不太喜欢再加属性克制,一人血书别搞属性克制😭,主线别加星级条件吧,建议装备等级使用继承制,目前为归还材料,还得重新升级较麻烦,战斗的话,手感方面还需要优化,后摇感太重了,可以添加强制使用技能来打断平A,大招能量建议各上阵角色分开吧,不要统一能量条。最快2倍速个人觉得也有点慢,pvp没有手动模式???!其他的个人感觉还不错,离线也有收益,挺好。重点来了,看板娘建议能动,都能动,还能有互动最好啦,多加点老婆好吗。搞快点,搞快点!《代号:机战》加油,各技术人员,游戏玩家,加油。冲,冲,冲。
代号:机战icon
代号:机战
7.9
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