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【硬核科普】buff栏你不知道的一些buff大全

修改于2021/12/03635 浏览元素攻略
Ps:如果有遗漏,可以在评论区指正
首先排除众所周知给与对面的状态buff.包括沉默,燃烧,诅咒等等
壹,闪避:躲避对手使用的攻击牌,触发后层数减1
注意,闪避是无法闪避装备伤害的(轻镰刀/柴刀/宝石勋章)。
它这个攻击牌定义是指针对敌人的,不一定是造成伤害,比如【吸星大法】【干扰】(双子星卡组)这种不造成伤害,但是针对玩家怒气,装备的卡,也是可以闪避的。还有无畏的【盾牌猛攻】是可以被闪避的,且自身护盾不会消失。
多段伤害卡组如果只是使用一次,被闪避了也会没伤害。
怪物的复制卡复制我们卡组,如果我们有闪避,也是可以让卡无效的……只能说闪避yyds
所以它的简介应该是:在敌人拥有闪避的情况下,我们能使用卡组只能是针对我们自己,如果是针对主体是敌人,那么就会被无效化。
贰,额外回合:回合结束时开始额外的己方回合,层数-1(潜行,贪婪)
这个没有什么好说的,注意的是第x回合跟每场战斗第x回合概念是不同的。2者不是等同的。
叁,不死:生命无法减少到1以下,回合开始时层数-1(歌颂,领主吸血鬼)
如果 歌颂只带滴血指环,那么最低生命下限其实是4,带滴血➕红莲花,最低下限为5
肆,反伤:受到卡牌伤害时,使对手承受反伤层数的伤害(歌颂6,其他角色3)
通用史诗装备虚实珠 跟歌颂专属装备刺甲都会提供3点反伤。反伤是受战争闪耀跟装备犀牛角影响,以3反伤为例,前期可以反伤对面6血,对面30%血以下时,反伤伤害高达12点。
伍, 伤害提升:增加卡牌造成的伤害(感应)
注意:卡牌伤害是独立计算的,以伤害5点为例,实际伤害是5✖️200%(战神)➕伤害提升。前期很强,中后期很弱。
陆,免疫:免除获得负面状态
只能免疫控制,不能免疫伤害。
柒,护盾:阻挡下一次你受到的任何伤害,触发后层数减1
只能挡一次伤害,不能挡控制
捌,????:赢得一场战斗后,血量上限➕2(歌颂专属)
注意,这是一个隐藏的buff栏
玖:双倍伤害:下一张卡牌造成的伤害翻倍
注意,双倍伤害叠加是倍数叠加方式(3层=8倍,4=16倍),这是一个跟闪避一样很离谱的buff。
十,双重打击:下张卡牌使用2次,触发后层数减1
十一,金甲(玩家版):首次受10伤害降为1
金甲(怪物版):每场战斗第一回合,每次受到的所有伤害都降为1
别说了,都是泪……
十二,普伤防御:受到的普通伤害减半,回合结束时消失(即第2回合怪的回合到第三回合玩家回合,不管叠多少都会消失)
神buff,让你少受一半伤害
十三,元素防御:受到的元素伤害减半。回合结束时消失(即第2回合怪的回合到第三回合玩家回合,不管叠多少都会消失)
十四,普伤免疫:免疫所有普通伤害(精钢甲)
十五 元素免疫:免疫所有元素伤害(蘑菇帽)
14跟15一起讲的是因为这真的是神buff,第一轮无伤。
十六,普伤加倍:普伤造成加倍伤害(恶魔buff
)
十七元素加倍:元素造成加倍伤害(同上)
16跟17是二层恶魔买的buff(战争闪耀,元素闪耀)属于永久性的双向buff。
十八,伤口感染:收到的所有伤害增加伤口感染✖️50%
这是无尽爬塔带的buff,非常恶劣的减益buff
十九,生命契约:受到任何伤害时,使对手承受等量伤害(已无)
来自药剂师阿灵(3层)的卡组的【生命契约】,是一个极其隐险的卡,打怪等于自杀
二十减伤:收到的伤害减免x点(怪物)
出现在怪身上带,带历战之甲/-2伤害的怪
【纯图片超简洁攻略】全英雄不同打法的卡组分享截图
【纯图片超简洁攻略】全英雄不同打法的卡组分享
因为怕有的人不喜欢看长文和文字,所以就出一个纯图片版供大家参考 无畏者 风系流派 土/盾系流派 潜行者 冰系/创造流派 暗系/毒系流派 歌颂者 光系/沉默流派 火系/点燃流派 感应者 冷漠形态用风系 狂热形态用火系 贪婪者 高费卡组流派 负面状态流派 无限回合流 (由 @镜炎雪 同学提供) 预言者角色特殊,没有具体的卡组 这个是为了方便不喜欢长文和文字的朋友写的,要看单角色详细攻略的,可以点进我以
精华
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「无尽模式」无畏者的参考答案截图
「无尽模式」无畏者的参考答案
不算攻略,长话短说。 打无尽之前先把该解锁的东西解锁了。 再在论坛查查攻略,重点了解一下无尽的debuff。_by。 先看配置 标准配装,以及保持残血配上「兽骨项链」。 注意 「坚硬躯壳」不要选。 或者不选限2,舍弃一个装备槽,用「蘑菇帽」/「精钢甲」抗一轮之后,每回合多出一张「盾牌猛攻」就多三四十万输出。 标准流程: 前期任务,刷金币,配卡,配装,复制卡,刷血,刷盾。 中期刷刷刷,收集到双倍伤害
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一个萌新的无尽手把手攻略截图
一个萌新的无尽手把手攻略
这篇只讨论无畏者的土鳖流派也只说的是我自己的看法 没有任何瞧不起哪位创作者流派的想法 上图是我今早打的 时间各位也能看得到不是很长 像论坛里有位大佬的打法是使用以下三张 暂不算加血 这三张的搭配当然没有问题 不知道是不是我是旧版的缘故 在某一局的时候我发现双重打击之后接越战越勇只增加1护甲(理想之中应该增加两点)的时候 我思考了一下 选择把双重打击换成了越战越勇 在效果上 同样是使用了两次越战越勇
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无尽刷血篇----无畏者截图
无尽刷血篇----无畏者
众所周知,想要无尽走的远,刷血刷盾是必不可少的,所以接下来给大家讲一下我自己打无尽刷血的方法 第一步,卡牌准备期 刷血必不可少的三张牌 我们在第一层最主要的事情就是,拿金币 酒馆选金币翻倍,泉水宝箱之间选宝箱,宝箱装备如果是刷牌需要的就拿(后面会说) 到了商店迎来第一波sl,以上三张牌保证拿到一张即可(禁令最好) 来到第二层,酒馆依旧选金币翻倍,压力大可以sl出一个好装备来缓解压力(比如前期神器狮
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《骰子元素师》v1.1.1 更新公告截图
《骰子元素师》v1.1.1 更新公告
幸福来得太突然!各位元素师大佬,好久不见! 终于等到更新啦,全新的挑战到来啦! 这次更新的主角们,是以下六位元素主神,击败神明的幸运儿将得到神秘的元素碎片。(攻略进度将会被记录在收藏中:吧台书本第三栏) 六大元素主神将出现于【元素圣殿】恭候各位大佬的挑战,小心哦,他们可是超厉害的终极存在~ 给各位大佬看下诸神之靓照~ 另外,为了应对全新的挑战,我们还推出了20多个全新的装备(部分是主神的专属,可厉
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【番外】我们花了两周完成了一个新游戏截图
【番外】我们花了两周完成了一个新游戏
各位元素师老朋友,好久不见啦~ 我们仨月初报名参加了taptap主办的游戏创作挑战。记得上次参加类似活动还是21年的《骰子玩偶王》,那时狂肝了一周完成的,如今还记忆犹新,哈哈~~ 借着这个机会,我们参加了挑战,看看是否能激发出一些新的创作火花。 这次的游戏主题是 Light。 新游戏已经发布试玩,希望你们会喜欢。 新游传送门: #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现
官方
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01:53
极限日常分数必备小技巧截图
极限日常分数必备小技巧
突然发现还是有很多人不会玩日常。勉为其难下回脱坑9个月的号。 2分钟视频包括1.进商店了又出来了(可以多打一个怪,但是装备更新了) 2无损刷新商店装备
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17:44
【90自定义】暴 力 输 出截图
【90自定义】暴 力 输 出
【特殊模仿】歌颂的神卡 直说思路。暴击流核心是神灵庇佑,不会带一点攻击的牌。 正常情况下,第一层拿到【特殊模仿】,这是关键牌。然后过度用前期通用神牌,3✖️6。足够打通第一层。装备慢慢找,平时我们玩不会像90难度下,只要少一点输出都打不过。平时我们玩有很大的操作空间,失误一两次掉点血没事。只要确保思路正确就行了 第二,三层能酒馆复制【特殊模仿】就复制,暴击流最少3张特殊模仿,这是歌颂的神牌,虽然这只是一张稀有级别的,但实际作用应该比史诗都强。 发散一下思维,双重打击➕4模仿➕随便一张牌,比如神行(初始攻击6,用一次攻击➕6)霹雳火(歌颂专属史诗火卡),电光闪。都是无敌的。 套路都是次要的,思路打开了。想玩什么套路就玩什么套路。 只能说这游戏深度不够。
贪婪者永动机截图
贪婪者永动机
我的回合,我的回合,还是我的回合。 核心卡牌是利息收益和狂怒痛击,核心装备是金错刀,辅助装备是镀金手套。狂怒追击提供怒气,提供额外的金条7个作为容错(一技能3个+二技能4个),利息收益收获金条上限是6。使用完所有技能之后,可以消耗2金条创造本回合使用过的牌,尽量精简卡牌防止卡手。金错刀提供伤害,镀金手套降低卡牌使用要求。 其他的四张卡牌需要要求相同或者简单,可以是每使用一次威力加强的类型,但是不能
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自定义buff大全截图
自定义buff大全
我想应该不止我一个打自定义只是为了看看都有什么buff的,自己查过没人分享这个,那我就给后人分享一下
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