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01:18![[像素神庙][地图攻略]Lv.800-Lv.1500 4塔3门6回廊作业截图](https://img2-tc.tapimg.com/bbcode/images/b28128afdbe29408a037f379741ec48d.jpg/_tap_banner_m.jpg)
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[像素神庙][地图攻略]Lv.800-Lv.1500 4塔3门6回廊作业
适用游戏版本:ver.1.14.2以上
需要人物等级:晴明320级,其余40级
需要建筑:4水镜、狗屋、猫垫、章鱼篓、大鼓
(人物建筑要求和7塔8回廊一样,不过伤害是7塔8回廊高)
游戏设置:(其他4水镜图也要这样设置)
设置-其他-把这两个勾打上。
地图视频:
作业:
1层
2层
3层
4层
5层
6层
11-1层
11-2层
13层
14-1
14-30层
@云端闲着
15 赞
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一个成熟的科研模拟放置游戏,应该可以自己做实验、分析数据、撰写文章、投稿发表
👾简单阐述一下我对放置玩法的理解:
1.不占用时间,不需要每日上线收菜,无离线时长限制
2.完全离线放置,丧尸们会在离线过程中一直为你劳动
3.佛系,拒绝在游戏里上班
👾设计概念 (我想要做一款什么样的游戏)
1.可以通过自定义脚本,减少重复操作
2.目标客户群体:学习工作生活比较忙,没时间玩游戏,又想过过瘾的佛系玩家
3.一个关于科研、基因、丧尸社畜的游戏,微微科普学术科研流程
4.丧尸收集资源
官方
@像素要塞
18 赞
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这游戏和苹果的 远征魔兽大陆-超强神装问世 有什么关系?
怎么一模一样啊 ?
@像素要塞
2 回复
各放置游戏总结:优点与痛点
主要可以简单分为三种类型:
点击
放置
半放置
欢迎大家推荐放置游戏,或者吐槽
以下评论均为个人主观感受
类型:放置+建筑规划+塔防
优点:路径规划玩法新颖,像素画风
痛点:有点烧脑
类型:半放置+角色扮演
优点:挺有意思的
痛点:画风简单,略耗时
类型:放置+建筑规划+模拟经营
优点:画风新颖
痛点:玩法单一,剧情模式比较普通,需要频繁上线收菜
类型:放置+图鉴收集+怪物收集
优点:画风新颖,玩
官方
@像素要塞
36 赞
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