三个建议

2021/12/09186 浏览反馈
之前在群里说过的,还是再说一遍hhh。全都是个人观点,大家理性看待
第一个意见是添加战前编排系统,每次战斗开局都是赌命式的开局,稍不注意就会因为开局暴毙。之前也看到过群里有人说开局把射手堵掩体外的情况,还是希望可以注意下这点
第二个意见是希望增加一个撤销按钮,毕竟有时候一步错就得重新玩,然后怪的行动又是固定的,感觉打久了就是魂类的背板一样。当然,也可以弄个写实难度啥的,没有撤销之类的hhh
第三个意见就是预警系统。预警系统范围与角色重叠以后,希望能够增加特殊色方框,来更好辨别。我好几次在预警边缘,始终拿捏不准我到底进没进去hhh,可能我眼睛不那么好,也希望能够照顾下
最后再次重申,个人观点hhh,可能我说的有些人觉得不需要,也许以后官方最后也并不会采纳,这都不重要。我玩得确实也不多,赶上了最后一个下午,打通了4个难度。就我个人体验来说,这三点我很在意hhh,能看到就行了
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