《风 雨 大 妖》

2020/06/16250 浏览综合
既然巫师dalao亲自回答玩家疑惑。
那么可以解释一下busy机制改动的起因和用意吗?
是考虑到大部分玩家的游戏体验?还是某位氪佬的游戏体验?
如果是大部分玩家的游戏体验,是不是就代表单招为主的门派不属于“大部分玩家”的行列?巫师组也清楚当前环境下以武当、桃花、明教为主的busy打精套路吧?“打精不会破除busy”的“bug”客服告诉咱的是暂时找不到修复的办法,既然这样的话为什么不考虑busy机制回调呢?还是说所有玩家全部贯彻连招、单纯对拼属性互轰的情况正是巫师组、或者说某位氪佬所想要的?
在看到某位氪佬得意洋洋的在公屏说出“打完一套被打一下消busy再接着打”的发言后,咱也大概明白这幕后是怎么回事了。
咱这段时间又去了各式各样的别服游玩,虽然也都对busy时间的上限有所调整,但能做出“伤血即解除busy”这种让单招门派、单招玩家全部吃■的操作的,也只有你游须臾风雨情做的出来,是巫师组真的不懂busy、单招与连招各自存在的意义,还是因为得罪不起氪佬、照顾氪佬游戏体验?
2
6