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一点建议
2021/12/12772 浏览
游戏是个好游戏,但明显肝度太大了,远超王者和吃鸡。好多玩家都是上班族,十几个赛季下来很难平衡游戏和生活,这种肝度逼退了不少玩家。在此对降低肝度提出些许浅见。
1.摇旗问题。明显很多玩家对盖章机制改了很不满,现在旗子基本也是种田刷兵刷出来的,为啥不能直接功勋换旗子呢?功勋商店嚷嚷三个赛季了还没开。再不济给出旗子安个进度条,不至于拖得玩家整天都得在线上盯着。
2.盗匪问题。基本每个世族盗匪任务排前几的都是脚本刷的,就因为能爆神秘卡,这点而言不用脚本守规矩的玩家明显是吃亏的。让盗匪只成为武将经验的来源,而不爆神秘卡,就能解决。神秘卡可以通过其它渠道提供。
3.巨盗问题。巨盗本身能打则打,不强求。但夜间刷巨盗是不是违背了夜间模式的初衷。仅限于白天刷巨盗,是一个解决的方法。
个人觉得,如果能解决摇旗和盗匪的问题,至少能减少游戏百分之十的肝度。这个游戏又不是通过端口流量收费,把玩家成天粘在游戏上没必要,不如降低肝度减少玩家流失,让玩家玩的愉快多氪金才是正道。











