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什么叫亲儿子游戏
关于大家都吐槽的敌人弹幕太多太快、掩体太少导致无法靠操作通关,局内缺少回复手段(打完一波有血瓶,技能有回甘,都是每波只回一次的)等游戏体感,关于各种充值礼包也暂且不提。
就只上一些图,给没能玩上内测的朋友一个直观的感受。
如图,游戏战力提升分几大板块。
一、冒险家(初始角色)
二、技能(初始技能)
三、局外属性成长
四、局外装备
五、宠物
其中冒险家和技能都是通过占星获取(钻石抽卡)。重复获取可用
@昔时明月
6 赞
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01:30
版本答案没跑了
怪物属性调整,现版本物理系伤害纯刮痧,跟法师不是一个等级。
@朝露昙花
13 赞
8 回复
03:19
战士通关。。。体验非常不好😂
属性基本上拉满了,如果是远程职业1分钟之内就能打死boss。但是近战体验非常痛苦!!
首先,近战的攻击距离只有1,所以攻击对象围一圈,外面的就打不着了。
其次,因为是近战所以基本上不要想着拉扯,除非碰见牛魔王才拉出范围,这就意味着要吃到几乎所有伤害,必须站的住!!!所以双抗必须过硬,特别是魔抗。
最后,巫妖怪非常变态,能先打死就先打死。
@朝露昙花
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