很抱歉.但,差不多了

2021/12/133112 浏览公告
TapTap
不出意外的话 (理论上)
今天可以更新发包
加点后,换新宝宝后,附加点数没有附加
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图鉴内全是史莱姆
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打包之后,移动屏幕出现问题.
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打开怪物界面时,怪物缝合在一起显示了
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夺舍后音效和被破盾音效不同,并非都是悲伤的.
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主界面3选1地方,最后一个用广告观看作为开局,看个广告即可领取
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进入游戏3选1界面做成点击一个角色,再点击确定的方式选择角色
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各种hud 冲层等等 关闭光线投射,严重影响游戏体验
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切世界,满速攻击失效的BUG还没有修复
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抓到了宝宝后,自动跳转到1层
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跳关时,层数数量会不同步 比如30层的人 大30但是跳到一层是10(没有刷新)
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主人面板的属性点,点数,在资质比较大的时候,全都歪了
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图鉴反复打开会闪退
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点开属性弹出属性介绍
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点开资质弹出属性介绍
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物理怪物多一点点远程吧
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近战攻击的攻击hit特效在主人身上,应该修改到自己的atk身上
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攻速过快时,动画播不完,导致无法攻击
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图鉴内的拉伸解决了,但是主人界面,怪物界面的摄像机拉伸问题依然在
-- 大幅度解决了,但是没有完美解决,目前依然有1.1倍~1.2倍左右的拉伸
来自捍卫世界的怪物的材质非常灰,修改成特殊渲染通道.
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很多怪物是近战类型的,没有子弹,却给了一个11,例如魔猎人
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火书bug,文字描述时, 并又再后面的内容未空,看下代码或表
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每一个属性都做了详细的备注说明,配在点击的位置来引导玩家
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怪物的技能格数用金字塔写法数值.
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特效打歪的问题 不用碰撞写了,直接用距离写吧
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护盾,防御等各种攻击数值是崩溃的.根本无法玩.
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近战怪物的普攻打在罩子上没有收集反馈的效果
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初始3选一的怪物,要随机属性
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近战打在防护罩上也可以有波纹
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近战的飙血文字效果在中间标 非常奇怪,希望可以到防护罩攻击的地方镖
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夺舍的时候的effline总会莫名其妙的消失,或者提前消失
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夺舍时,不会将血补满了
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血条彻底崩溃了,打击后掉血再血条上没有直接的体现
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移动的时候播放行走动画
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宠物随机属性点时的工具类出问题,从新写2个工具类来生成点数,让点数更加随机
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普攻和技能需要支持2级属性的护盾,速度,防御
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宝宝将不再修改等级,而是在这层更弱的体现方式
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夺舍失败时,夺舍的小人不会降落下来
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设置中支持,隐藏范围特效,隐藏子弹轨迹,隐藏伤害文字
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出怪口修改为几个浮岛出怪
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魂飞魄散概率降低,并越来越高,首次一定不会魄散(1%)
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给effline特效做序列真模式,解决很糊的表现
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魂飞魄散后,已赋予模式无法取消
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加点支持预览效果和最终修改决定
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加点支持减点
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夺舍时语气播放词用同一个加速,这样可爱和御姐风格就会统一
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夺舍时随机数写在上方,但没有调用而是用了其他参数
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根据不同资质,主人的背景也随之改变颜色
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变异,闪耀,将独立存在,不在捆绑
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寻宝模式下,点击夺舍会将怪物打死
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常规模式下,点击夺舍宝宝死后依然算成功
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回血技能有bug:无法回血
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技能唤醒bug,触发的特效atk和hit无法播放
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技能目前不会领悟失败并可以指定技能位学习.
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自动释放技能,希望每个技能之间能够隔开1秒钟释放,已经是解放双手了,感觉没必要一下放 7 8个技能,效果也不好
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初始3个英雄已切换为不同等阶的怪物且支持id修改
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