简单为大家总结战争艺术的游戏史以及未来日子

2021/12/131016 浏览综合
战争艺术·赤潮
于2016年在Steam上开测
于2017年在iOS正式上线,赢得了当年TapTap的2017最佳视觉奖,2017最受期待的游戏等,甚至获得了App Store world premiere级推荐,由英雄互娱英雄互娱发行。
于2018年在安卓正式上线,同时,Steam端人数开始急剧减少,手机端同时涌入了大量玩家(包括iOS出的时候),在此之前甚至全球同服。
于2019年初出自走棋,开始了最开始s1赛季,同时为此游戏回波血,出自走棋的同时,砍掉了订阅、赤潮TV等功能,此时还是英雄互娱代理。
2019年10月,战争艺术赤潮换了代理商,从英雄互娱换成了朝夕光年,此时朝夕光年还是个白板厂商(朝夕光年为字节跳动旗下全资公司,不懂字节跳动为何物的可以去百度一下),而战争艺术还是他们代理的第一个游戏,就此开始疯狂更新疯狂输出。 (注:出自走棋时,游戏名字早已准备更换为战争艺术无限进化,所以在换了代理商之后,立马换了图标和名字) 经过一年多的时间对战争艺术输出之后,刚好,自走棋热度不增反减,朝夕也开始将注意力放在他们的另一个自家新游,战争艺术开始了冷静期。
2020年下半年开始,运营商就将以往数据与每日活跃人数等数据进行比对,根据所谓外团所提供的每日官群人数、反馈表等,对此游戏开始了逐渐放任不管的行为, 外团也有不少的无脑行为,
攻略组出产80%的水攻略并对攻略内容进行强制更改原作者内容,攻略里参差点bug被人发现并反馈却被人劝退回来,攻略质量越来越低,大部分都是复制粘贴。
管理组一开始就松散,进管理组不看三观乱进人,偏维护自己人不维护游戏名声,就算自己人维护游戏名声也不去维护此人,无脑闺蜜干政,高管对事情判断力有限,多次乱踢乱警告并处理事情不及时。
社区组,如无,主要对微信公众号的内容进行长截图发至各平台官方账号(如TapTap里战争艺术论坛的拉克西丝),可以先行观看更新内容等所谓内幕消息,但社区组各位并无对游戏有相关认知或者说游戏专业度不够,并🈚及时发现错内容。
外团招募信息那有写恒金、游戏道具等,其实在此之前还是有现金奖励,后续因为发放时间太迟、原玩家管理退群,导致所谓现金奖励没发放,后续会吞入外团成员某某的钱包。 游戏道具这种全是单一的军需卷,恒金这种只要混入外团几个月即可嫖满。
简单来说,战争艺术赤潮也是这个游戏,只不过换了个名字(改成了战争艺术无限进化)换了图标加了自走棋而已,经典模式受众面偏小,以及其他历史遗留问题导致经典模式一直慢性死亡,自走棋作为当年蹭热度一波回血,也处于羁绊无新意,皮肤到处搬,也是慢性死亡,运营商已经放弃了对各大平台的战争艺术论坛做维护(包括官方微信公众号),这种程度,能熬到下一年都算不错了。
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