【数据向】简单探究六维数值及种族值(随版本更新)

精华更新时间2022/8/12991 浏览攻略
在探究总数值之前,先简单分析一下亚比面板数值的组成部分
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其中,天赋、装备、觉醒、链接、星灵都为固定数值加成,并直接加于本体数值之上,与本体数值分别独立计算
关于数值的战力计算公式详询下贴:
——<第一部分:本体数值>——
【等级&契合联合数值公式】
本体双攻=int「(攻击种族值)*(50+LV*1.5)/100 *(1+契合加成)」
本体体力=int「(体力种族值)*(50+LV*2.5)/100 *(1+契合加成)」
本体双防=int「(防御种族值)*(50+LV*1.0)/100 *(1+契合加成)」
本体速度=int「(速度种族值)*(10+LV*0.4)/100 *(1+契合加成)」
(int指舍去括号内总计算结果的小数部分)
【单项种族值推导公式】
首先定义定义《自体单项数值》
自体单项数值=[单项满战数值-(天赋+装备+觉醒+链接+星灵)]/2
攻击种族值=自体攻击数值/2.0
生命种族值=自体生命数值/3.0
防御种族值=自体防御数值/1.5
速度种族值=自体速度数值/0.5
版本所有亚比的详细种族值附于文末,有需要可自取
目前来说,并未发现种族值受逆元化、星灵化影响。仅进化、超进化会改变亚比种族值。
[20211230更新]
小形态(契约态)的种族值,为int(70%*进化态对应种族值),int概念同上。
不同的亚比乘70%并int之后,总种族值可能会有略微的差异。
超进化相对进化来说更加不可控(因为是后期人为调整的),以目前的数据来说,认为研究超进化与进化态的种族值比例没有太大意义。
【LV】
指亚比当前等级
【契合加成】
契合加成为亚比契合面板显示的对应百分比
——<第二部分:天赋数值>——
天赋目前具体分为四个档位,为方便区分,可由天赋满加成的速度作为区分
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该部分每级具体对应数值、每次升级对应递增数值表格如上。
亚比对应的哪个档位,从天赋面板对应每级的数值可以具体得出。
——<第三部分:装备数值>——
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这里对于每个部位装备每级、是否升星状态下的数值以及具体词条数值等列出表格以供参考
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如上文所见,其实这篇帖子更多的是一个总结帖,是对于装备、天赋等的系统总结。
关于具体的研究部分,主要体现在第一部分的等级&契合联和数值公式,这一部分推导等级和数值之间的关系稍微费了点功夫。
在此十分感谢提供身体给本项研究的远古精灵王、撒迦利亚,以及王星诺、圣灵星诺、火星诺等十六只星诺。
感谢奥拉星温泉给亚比的低等级逐级提升提供大力支持。
ps:可能有人会觉得研究低养成亚比的数值构成对游戏后期并没有什么用,但这又确实是游戏前期新手玩家所接触的最直观的东西。自以为想要吸引人入坑的话,对养成过程中的每一步详细研究都是必不可少的。(其实是满足自己扒公式的欲望)
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2021年12月30日更新
「其实是还可以更新的」
这次主要理清了种族值的计算方法,将种族值系统地化到以1为基础单位(即亚比之间每项种族值差异若大于0,则都为整数,且最小为1)
但相应的,在等级契合联合公式部分,计算将会变得稍微繁琐一点(多出一个乘法运算,但无伤大雅)
2022年1月8日更新
版本例更,增加了棕叶战熊、幻21的种族,将狼王种族值替换为圣佑狼王,狼王的超进化种族值提升比以往的四王牌战队较少,神武月到凯撒均是提升到了600种族值,仅次于伊撒尔超进化;而狼王则是从561提升至577(但相应的,超进化的觉醒加成数值变多了,所以从满养成的角度来看仍属于王牌战队的战力梯队)
2022年2月18日更新
版本例更,增加了罗小黑、愚者、寅抚、曙光、无限的种族值,将白虎替换为滔天白虎,更新了撒迦利亚的新种族值。其中白虎超进化为滔天白虎共计提升种族值6点(595→601),撒迦利亚由于公式原因,将1点物攻(副攻)种族值挪至魔攻(主攻),故撒迦利亚的净种族值提升了1点(637→638),详细种族的变化为:物攻65→64,魔攻170→171。
2022年3月8日更新
版本例更,增加了祈(747 / 687)、女娲(747 / 687)、扫晴(626 / 566)的种族值数据,圣景·泰蓝的种族值在11号可以完善,悟·空则有待18号更新。
2022年3月25日更新
版本末例更,增加了圣景·泰蓝(628 / 568)的种族值数据,将孙悟空替换为悟·空(665 / 595,物攻156→180,体力115→122,物防114→115,魔防91→92),悟空和奇灵王同种族值,圣景泰蓝则是标准的版本宠种族。
2022年8月12日更新
补充了章鱼妹、盘古、后土、当康、圣战炎皇、伏羲、帝卡、大司空、噬日后羿、盖亚、金刚虎王、云啾、烬灭魔神王、傀、兵主蚩尤、无极、归藏、龙马、梅比乌斯、雷帝神的种族值。
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