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01:06
杀手没有杀招,只有必死的觉悟
@堂主sama
00:15
每日死菇之奇妙联动 1
@「残念」抑郁症い患者
03:10
每日死菇之奇妙联动 2
@「残念」抑郁症い患者
00:43
分身吃不吃攻速转化行动速度的小测试 1
@该用户已注销
02:22

手残也能身法的力耐大剑连击演示
如题,测试了一晚上的大剑连击,拿机器人反复试验,最终得出了这一看上去很奇怪的连击搭配。
核心思路:降低开爆气+狂战+战吼的蓝耗,连击多夹回旋镖可以很多时候自动回避控制打断,音速瞬间位移起手,直接打破坏之刃用增伤,然后立刻回旋镖后拉同时连击收尾。用迅捷起手魔怪斩是因为顺捷顾名思义动作快,初步有点帧伤的概念了。
之前实验的连击还不如我纯手动打,就很难蚌。这个虽然不一定比得过全手动,但至少在玩得简单好上
@Akimia
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04:30
关于猎魂稳定上限的小测试
@该用户已注销
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02:38
深夜整活
坦没有坦的boss之前一定要问一下大佬…
@博士一生推
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01:00

领教魔炮35s四星伊科(整活向)
有义意的题标能获更得多赞~
@哈咪呱
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01:17

设计双菜刀的是天才
升级路上注意力都只顾着搓招了,有时候突然间搓不出能够调动咱们的情绪使咱们懊恼,完整顺畅的搓出一套来那爽感别提多舒服了,特别是超快速的搓出来帅帅的,就是打出四季的时候,要不给他安排一个无敌就好了,要不然冲进去受到伤害触发免伤的话,四季的伤害貌似是会降低的。(๐•̆·̭•̆๐)情绪价值拉满了。
@只不过是孤单而已
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02:07
关于圣诞活动跑图
独自一人跑图
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80出圣诞6外观诶嘿嘿
@无无识
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