强基计划丨战败问题出在哪?这些细节要注意!(内含卡包预告)

2021/12/17691 浏览巅峰赛季攻略专栏
一个阵容的成形不仅只是搭配武将、技能,属性加点、科技、兵种、站位均会影响队伍在实战中的表现。主公是否出现过,羡慕别人的队伍一穿五,抄来后的作业却屡战屡败的情况?那就一起来看看下面这些你没注意到的细节吧,看完后你就知道原因了~
一、属性调整
当我们查看其它玩家分享的阵容时,虽然能够正确模仿技能、兵种、武将的配置,但对于其中细节的调速却无法得知,若武将阵营属于2+1的情况,调速还需考虑科技加成的影响。
示例1
TapTap
TapTap
首先是最简单的调速规则,当军团三名武将属于同一阵营时,都会获得相同的百分比加成,此时武将的面板速度顺序,就等于实战顺序(兵种天赋也需要计算)。队伍中1速武将,必定是附带前置效果的存在,如黄天中的张角需先手挂雷暴,军阀中的马腾先手挂减防等等,都可以通过观察技能效果来判断三名武将的出手顺序要求。
示例2
TapTap
第二种情况比较特殊,需要武将强行提升某个不重要的属性,来触发技能或防止触发技能。如灵帝体系中,之所以灵帝要三次进阶,就是为了让其武力大于智力,规避空城计的沉默与缚足。而许多主公在使用这套阵容时并没有注意加点,导致实战中常常开局被迫2打3,净化技能也无法发动。
二、克制关系
无论再强力的阵容,都存在一定的缺陷,主公们在模仿他人阵容的同时,需要根据队伍特性判断该阵容的克制对手,避开被克制的队伍。
这里特举几个主流的阵容克制套路:
1.黄天队
核心:张宁高减伤限制,稳定续航回复
特点:张角稳定施加雷暴,激活张宁的技能效果
缺点:机制需稳定雷暴支撑,惧怕高频盾阵、净化
克制方式:以徐盛这类可转移负面效果的武将减少雷暴附着时间,或是配合SP周瑜这类拥有稳定净化、盾阵的武将,规避雷暴效果。
2.高览核弹
核心:高览自带技能,附带适应性控制
特点:博闻范策复制高览技能,双控制+双AOE
缺点:队伍无净化、无续航、惧怕控制、抵挡
克制方式:核弹系除张辽以外,都会被抵挡克制,以诸葛关迎战核弹队伍效果稳定,另外司马徽的技能复制,也非常克制这类技能中存在特殊效果(控制、减益)的武将。
三、站位方式
除了少数阵容存在固定站位,大多数队伍想在实战中获得优势,变化站位依旧是最好的办法,如果不清楚如何分配站位,主公不妨参考以下几条思路(A:主将,B:前排,C:辅助):
1.单核队伍
TapTap
单核队伍中只有一个输出位,享受大量增益加成,无论是主动输出还是连击输出,普攻都是必不可少的伤害,这类队伍让输出核心与敌方主将处于对位关系,让高坦度副将处于前排即可,若敌方属于输出较高的双核连击等队伍,可以将第三副将调整与敌方副将对位,分担部分伤害。
2.脆皮队伍
TapTap
脆皮队伍大多拥有较高的技能爆发,延长战斗时间是最佳的站位方式,主将与重要性更高的副将处于后排,另一名副将处于主将前排即可,尽力与敌方核心输出避开对位,增加其跑位的时间。
3.防守站位
TapTap
防守站位主要用于预防八门金锁,使用双前排站位保证有1名副将能替主将吸引伤害,主将在4号或6号位较合适,要让主将尽量与敌方避开对位,防止被爆头。
本期内容应该为作业抄不明白的主公们提供了不少帮助吧~如果主公有更多找不到头绪的疑问,或是不理解的技能机制都可以在评论区中为小图留言,如果你有更独到的看法或私人秘籍,欢迎在评论区中与其他主公进行交流分享~
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评论1
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游戏鉴赏师
下次是不是该讲讲增伤有啥区别?像啥武力增伤,技能增伤……
已经到底了
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