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半娱乐向卡组:水木、水火行云

修改于2021/12/19492 浏览游戏攻略
好久没写过卡组攻略了,上次还这么有兴趣折腾卡组应该还是天庭鬼吹了?
嗯……大概率还是长文警告了hhhh。
[嗒啦啦2_吃瓜]
首先是这几个卡组都不是太强,最强只是接近T1左右,不过根据个人习惯有提升空间,主要是它玩起来比较花里胡哨,有点意思。
TapTap
行云流水是一张非常有意思的卡牌,在我看来,它的主要作用体现在于:
1. 通过特殊的构筑使得定向生灵进场,这也是最主要的作用了。
2. 将选中生灵洗入牌库,可待下次进场。比如场上三个女娲,洗回去一个下一次还能行云福星出女娲,或者裸下。
3. 在【连锁区】打断敌方意图,比如【跃龙门】、【乱心尘】。
4. 生灵套互怼中行云残血生灵达成对位优势,比如【福星】快死了,对位【小青】残血,行云出来【女娲娘娘*稀】拿触发还能补刀。这一点是很重要的,尤其是对于水木行云这种场面很容易陷入劣势的卡组来说,场面优势触发才能锦上添花。
话不多说,按时间顺序贴卡组:
首先是水木行云-1.0
TapTap
TapTap
TapTap
我有个缺点就是带女娲经常会把想带的触发都带满,实际上来说不用如此,可以适当性压缩触发库,比如对于水木行云这种生灵套来说【禁魔之光】可以砍一张,有【魅惑】情况下【落花流水】可以砍一张,【化龙】、【恶作剧】、【空灵刺】、【孔雀公主】破装来说也相对多了一些,【摄气诀】一张意义不大,还容易被【倒卷莲】和【截心咒】,总体来说卡组能压到45张左右,看个人习惯了。
(这也就是为什么我说是半娱乐向的原因,手熟了之后大概是T2水平,根据个人习惯砍一砍大概能摸到T1。但我只是单纯喜欢行云出女娲的快乐,所以触发一定要带够hhhh。这就导致鬼抽概率大,但是定向触发一般够足。)
一些使用体会(因为卡牌名称出现过多,先省略“【】”了):
1. 二费小青跳修抢节奏,下回合就能裸下女娲拿昙花提前卡场子,昙花不管破什么都血赚,握在手里只有场面怪多迟早会用上的。
2. 开局除了双花(昙花和落花)外不留任何触发,对面是狮驼岭这种一般是明显的法术套,己方可以留野狐禅。如果摸到了卡组中只有一张的,比如倒卷莲和恶作剧,要等对面套路明确之后再考虑要不要修。
3. 初期二费生物中,优先级小青>鬼谷子>福星>崂山道士,小青跳修不多说了,鬼谷子对于这种触发法术多,鬼抽概率大的卡组是绝对的救星,鬼谷洗触发和女娲真的是绝配。福星其实很强,赚信息差还能配合行云,但前两个的重要性初期实在超越不了。崂山道士对于水火土三系的生灵套来说都有奇效,也能配合行云,打其他的意义不大。中后期小青一般修炼用,崂山道士看对方套路修炼,鬼谷一般站场一张就够用了。
4. 行云二跳三出女娲,三跳四出丐仙或者酒剑,四跳五出孔雀或者西湖公主,六跳七出汉钟离。记住修炼了几张能行云出来的生灵,不要出现修炼了两张汉钟离,行云太乙出了个寂寞的冥场面……一般来讲两张对于大多数场景来说足够了的,虽然这也是因为触发库太多压迫导致的hhhh。当然可以根据自己的构筑来调整,比如后面2.0版本我就舍弃了丐仙,西湖和孔雀。
5. 打生灵套一定不要把守拙袖里全修了,掺金掺火清场都极快,必要情况下换怪能逆转乾坤。虽然也是无奈之举,毕竟这个构筑生灵互怼属实劣势较大,将希望寄托于敌方的生灵也是一种被迫行为。
6. 对方留费情况下不要乱下摄气诀和太乙真人,被倒卷莲、闭月、魅惑、截心咒会很难受,回合外没法力基本就任人宰割。
7. 善用留费,这里连锁法术很多,有没有截心咒不重要,留够四法就行,该来的总是会来的。
这套卡组我应该是上了天中就没怎么用了,然后转去折腾了这个水火行云:
TapTap
TapTap
强度比上面略高一些,但也高的有限,算是摸到T1的门槛了,因为行云的构筑问题很多强势生灵都不能加确实有点难受。(其实也并非完全不能加,就像燕子红孩儿也可以,算好牌库的情况下强度应该能有所提升,但我不太喜欢随机出,更喜欢定向hhhh)
摄气诀和螺旋可以去掉,闭月笑红尘也可以看个人习惯。
一些使用体会:
1. 前期和普通水火差不多,乌龟福星过牌探牌铺场,可配合凌波仙子回手或者化龙抢场面。因为有盗火钗,而且生灵来说都大体还算用的上,以修炼法术为主。
2. 一般打生灵套也只会挂一个杯子,我印象里少有挂两个杯子的情况,有也是中后期补挂的。
3. 行云二跳三出凌波仙子(注意回手问题),三跳四出酒剑或者娥姐,四跳五出赤将子與,五跳六出太乙真人(赚一点法力),六跳七出汉钟离。基本上来说构筑比较圆滑,多数是行云出汉钟离或者因为敌方连锁、生灵残血被迫行云,少有像出女娲一样主动行云的,因为这里行云一般都会亏卡,不像女娲丐仙能摸一张。
4. 盗火钗能拿对面修炼的法术,和霍青娥也很搭,但要注意霍青娥修炼法术卡才能触发穿透,还会降低一法力,容易留不好费用。
5. 有杯子和赤将子與的情况下对位残血生灵下散仙,如果补掉了是能祈求的。一旦赤将子舆在场,很容易赚卡的,补刀卡很多,一般只有在确定至少赚一张的情况下再下赤将子舆,不然中期不如留费连锁。
然后是上尊的第三套,也就是水木行云2.0:
TapTap
TapTap
TapTap
有一胜是空相py送的,实际应该还会低一些,但基本是在上尊的路上打的,强度大约是摸到T1门槛的水平。打快攻看牌序,打法术和中慢速看博弈,打灵童白虎没有单解直接暴毙。
大体使用上差不多,讲一些改进的思路吧:
1. 因为丐仙身材实在太拉胯,随机拿卡也比较一般,没有鬼谷配合挺弱的,改成了角木蛟拿修炼卡。虽然不能行云出五费,但对于修炼顺序有一定优化,站场能力也强了一些。
2. 舍弃了孔雀和西湖,破装空灵刺、恶作剧、化龙一般够用了,西湖费用太高而且见效略慢,苟命用的多一些,而且这里也没有散仙配合行云出五费了。
3. 行云汉钟离能出猴哥了,恶作剧也能拿猴,铺场补位能力加强,就是容易卡场。
4. 站场能力有一定补强但还是偏弱,守拙袖里倒是一般用不上了,乱飞花欧皇有奇效,碧海神通换大怪也很顶(经典仙魔选手hhhh)。
5. 对于木火法或者对对来说,单是野狐禅和昙花一现的威慑力并不够,容易出现先用无关卡破一张再出核心卡的情况,加入暗潮有一定补强。但要注意暗潮和野狐禅或者倒卷莲同场情况下的结算顺序……
差不多就这样了,行云流水对于组牌的构筑和牌库相应生灵的数量都有一定要求(行云出女娲更是快乐源泉!),这里也只是抛砖引玉,因为我个人习惯塞满触发导致鬼抽概率高,对于相应费用生灵选择上也各有不同,所以仅供参考,上手之后还是要自己调试一下,适合自己的才是最好的。
开始准备折腾三系行云了,女娲的快乐不应止于单纯行云拿落花和禁魔,还应该在于逆修斩、落井下石、惊变……
[嗒啦啦2_哈哈]
(这里是卡组攻略就先不放测试组链接了吧……)
[嗒啦啦2_再见]
金水印牌,无稀有,T0.5截图
金水印牌,无稀有,T0.5
这个卡组很强,至少T0.5。主要是很吃操作,每次输80%是失误了。感觉我不是一个合格的决斗者。化龙去掉就是无稀有卡组。 攻略有空我慢慢写。对自己操作自信的新人可以用。 这个卡组是一个范守反击类的卡组,中后期发力。在6修为之前没有被打死,就已经赢了一半了。除了女儿国真的很难打,剩下的卡组轻松五五开。修为到了20点,就有一种为所欲为的感觉。 核心思路是,过牌,修为,反制。 过牌:除了常规的法术牌,卡组
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桃园前两天攻略(萌新向)欢迎能人志士来桃宗!截图
桃园前两天攻略(萌新向)欢迎能人志士来桃宗!
星官:草头树神,凡阶星官,用于过度前期 前两天云游没找到凌霄殿的话,如果遇到摘星阁,长安城,千灵岛,五行山这种给星官的地方,可以进去看看能不能拿到草头树神,如果有地级凡级两个选项的话选凡级,大概率可以拿到草头树神。这是我这周前两天用草头树神打的,抢了21次桃都赢了,附排名增加一些说服力。 组牌 土木妖怪,因为初始卡牌较少,所以把土木里面的妖怪都放进去,不够的话。法术可以加妙手回春(养鹿),土系单解
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【萌新/中速卡组】土木吸血及几个思路分享截图
【萌新/中速卡组】土木吸血及几个思路分享
又是好久都没有写过的卡组攻略了 本次卡组攻略中土木吸血的思路和构筑来自于灵儿(游戏id:绛年),我微调了一下部分卡,而刚回坑的韦师傅还是负责天梯挨大揍。 先放下基本构筑和战绩好了,牌组代码为方便复制会单放评论区: 两版构筑其实大差不差,毕竟卡组核心主轴都是一样的,也就微调一些部分针对卡。 战绩的话是月初打的,韦师傅版本的最终战绩如下: 考虑到月初环境不稳定和只是上尊路上打的,这个卡组的尊阶胜率实际
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金土姻缘上尊截图
金土姻缘上尊
这个卡组的强度还是很高的,可以说不怕快攻不怕生灵不怕清场,但怕木
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6月上尊卡组推荐截图
6月上尊卡组推荐
大家好,我是通天塔简单人机。今天是我们上尊卡组推荐的第一期——水火回手。 水火回手应该说是比较历久弥新的老古董卡组了,玩这套之前我也是去论坛翻了几乎所有讲解此类卡组的帖子,并且博采众长组出了我个人比较满意的构筑 本月也是全程使用水火回手上尊,贴图是上尊后半段使用的卡组,之前用的那版是去掉一张闭月加一张灰飞烟灭。总体来说构筑没有明显变化,胜率也基本稳定在72-75左右。当然这是我用人机操作打出来的胜
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关于异画的建议截图
关于异画的建议
其实异画不一定要完全有别于原画,我们想的是在有选择的情况下,选择符合自己审美的、让自己更赏心悦目的插画,如上面我diy的:图1和2,图3和4。由于每张都有我喜欢的点,索性都保留。 【插画鉴赏】 图1AI懂逆光,图2体态飘飘欲仙,图3容颜光影色色,图4色色和色色[表情_酷][表情_酷] 【异画建议】 1、可同场景不同角度。[表情_酷][表情_酷]如图1-4,平时diy时,AI每次导出4张图,取景角度
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谷哥新卡组,离火之精十七连胜截图
谷哥新卡组,离火之精十七连胜
开发了一晚上开发成功了,出来就是一个十七连胜,可惜失误太多没能二十连 玩这套需要计算好自己的资源,别急着刷把自己刷没了,节奏和别的卡组都不一样,多打打熟练了就好了 有点不会教了,挺复杂的这卡组,选择比较多,哥哥们多玩玩就会了 拘魂还阳可以给阴姬,触发阴姬的进场杀自己的非衍生,相当于一次回手 泰山王找合适的时机落地,可以给对面很大压力,有时候离火来的不是很及时,就需要泰山撑场面,泰山王的续航是打快攻
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弃牌盘丝土上尊截图
弃牌盘丝土上尊
险道神修改之后发现特别契合弃牌土的前期抢节奏风格,带上之后强度高了很多,上手了也可以二费断刀不亏节奏 思路就是换牌无脑换掉高费,前四回合甚至三回合把手牌打光,当快攻打给对手施压,中期阎罗王或者盘丝洞技能抽牌,打不过就等地藏碧落翻盘,从前期一直强势到后期 抢节奏非常重要,有时候为了抢节奏阎罗王都要修掉丢掉,节奏好的时候甚至能和快火激情对攻,既然没法解题就抢先给对面出题 缺点也很明显,怕百鬼落花聚宝盆
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卡组推荐截图
卡组推荐
云中子卡组推荐
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金钢狼上分卡组来了截图
金钢狼上分卡组来了
好久没给大家发新卡组了 这版本强烈推荐大家晚上玩乱心,至于原因吗就是晚上的金土因缘哥太多了 众所周知金山寺技能一开肉的一批,还拿土缘不停耗血,烦的很。但金土寺在乱心面前不好用(疯魔叠c,一套小20血就没了),对面很难掌握开技能的时机。女娲可以拿惊变倒卷,防守,前面能拿山中无老虎进攻。 门派方面选择幽冥殿可以复活女娲或者灵猫拿资源,也可以复活春十四娘限法。女娲配合爪子门派技能可以一下子拿两张山
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