ELO机制我的感想

2021/12/17207 浏览综合
首先说结论,ELO机制是确实存在的。这个不用去解释。官方自己都承认了,国际服2.6版本是从ELO换成MMR,也就是端游目前的MMR机制。ELO机制,可以显著的减缓,请注意“减缓”你上分的速度,但是他是不能降低你上分的高度。我看了一个主播,若凌,单排王者,他王者水平,理论讲120场左右可以王者,但是连胜后ELO制裁下,也要到180左右(他150场单排王者失败了)。
个人觉得这一点还是挺恶心人的,就是纯粹的必输局浪费时间的,本来你100把可以打到你实际段位,(参考端游),然后在你实际段位打属于你的质量局。但是呢,ELO让你打多几百场才到属于你的段位,而且多出来的这些都是,队友全部10分钟0-5-0,或者队友吵架,或者队友掉线挂之类的。恶心人的局。
我和一个王者水平的小号双排,我们10连胜之后就感觉很明显被制裁,本来我们中+野,但是把把必定有一个人补位辅助,另外一个拿到不擅长的位置,进去就是队友全炸;要么就是对面3代练三排,我们队友三排的是娱乐的送分的给人打爆。我个人挺反感ELO的,因为并不能提高你的技术,他让你更多的打比你水平低的“牛马局”,浪费时间+降低你的技术而已。
MMR说真的,国服不一定实装,就像5ban明确了国服就是会延迟上。
这游戏现在代Da,比正常玩家还多,真的该思考下问题了。
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