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死灵洞穴5F通了,双头龙试了3次最好一次还剩30%血,

2021/12/1814 次播放综合
1.要提升游戏体验,除广告必买,很多地方都能用到。
2.雷神套可以顺利过渡第一章boss石头怪, 冲锋队套是终极装备可以顺利过渡第二关BOSS;冲锋队衣服要升级满,武器10以上;
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动物森林
7.5
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.抽面具:截图
.抽面具:
只能用钻石抽,我是建议除了探宝面具之外,岛三之前把钻石投入开格子较好,不然BOSS打不动。 .打BOSS的走位:
01:31
希望能改进截图
希望能改进
一岛相对来说是最简单的只要按着流程探图基本没问题,并且一岛钻石矿刷得是最多的,但现在看视频没奖励,肯能会有些棘手。打石头怪和老虎只要全抓螳螂即可,进了boss房先绕boss一圈,让动物包住boss,确保伤害打足,并要小心boss技能和洞穴落
01:21
第二图最后boss比较难打截图
第二图最后boss比较难打
十六个犀牛,五个鳄鱼,顶级甲就可以过了
01:55
目前最恶心的上分流截图
目前最恶心的上分流
主要是省心省力,运行好了可以自己 主要的牌一共有13张 海拉牌组 2费卡:蛊惑(剩下一个人时候触发眩晕敌方并且-2攻击) 3费卡:乌冬(+5攻击,触发独行永久+5攻击) 3费卡:毁灭者(触发独行双倍攻击加成,自带贯穿) 以上三个都需要4张 前期开局直接升3,并且在5回合内拿到乌冬加毁灭者,在毁灭者前面放一个守护,越垃圾越好,然后毁灭者需要升到2星,在拿到乌冬和毁灭者刷毁灭者之间,有诡计拿诡计 如果没有海拉 可以三本不升级,毁灭者直接升4星 如果有海拉 毁灭者两星之后,可以直接上5找海拉 找到后毁灭者直接可以卖掉,乌冬给海拉,装备的独行加成会保存 海拉有一个都能直接用,有两个那是最好 技能推荐:海拉自身的卖血加攻击,每卖一次多加4攻击
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03:07
极限一路秒截图
极限一路秒
没带增加射手概率的,没凑够全神射,不过23个射手足够了 下面是一些已知的属性上限 攻击上限9999 生命上限99999 减伤上限80% 暴击上限90% 爆伤上限400% 攻速上限400% 视频后面有我的神射面板属性跟城镇训练属性,带的装备跟导师, 前期苟住,战士带呼吸回血+减伤防具,不用升级盾卫,一直用到慢慢换全神射 弓箭带护盾衣+吸血伤害戒指,保证前期稳定过渡到神射 神射带专属金武+吸血伤害戒指,导师有增伤的更好,我只有圣天使 牧师跟战士同理,不用升级圣骑神官,前期苟住保命就行,带防御减伤装备,不死才能有奶量,后期神射属性达标了就不需要奶了 初始角色优先神射,神射越多伤害越高,卡片优选减伤,叠满80%就可以无视了,其次爆伤暴击攻击,还有神射 弓箭系 弓箭系 弓箭系加成(不是弓箭手加成)这里很重要,看清楚了
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00:27
这个有没有一秒五技截图
这个有没有一秒五技
270第二图 玫瑰跟雪人换个位置 应该还能上线高一点吧
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06:04
无衣服戒指对属,二孔终結单挑四星齐尔!截图
无衣服戒指对属,二孔终結单挑四星齐尔!
嘶,百分比真的痛啊,前面都是刮痧,就是那一刀差點把我帶走。。。。打法就是互相刮痧没啥好说的 連擊:衝擊波,終結(增幅),完善(補位),聖拳(無敵) 連擊2:即興,魔充(迅速),魔灌(補位),完善(迅速),終結(增幅) 我面板三千多 而齊爾防禦是462*6=2772,因為貫穿100的原因,所以我實際面板為3100*0.94(BOSS抗性6%)+2772=5686,這個面板已經比很多八孔高了 衣服沒穿,少7%異抗,可以看得出影響很大 慣性為20%,所以開局聖拳打八下,慣性拉滿,後面一個終結一個聖拳平衡慣性 沒閃避裝備,實打實硬吃了不少技能,有個躲閃會好很多,躲閃10秒cd(實際8秒),和終結差不多能做到一個終結一閃 如果有多的孔可以堆距離傷害,一個孔提高7%總輸出 然后打完发现自己带了修行者,靠,降低5%总输出
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07:11
众  生  平  等(debuff流教学)截图
众 生 平 等(debuff流教学)
全boss过程视频 传承只需要点出剑士 术士 死灵法师的一点传承然后队伍组上巫师德鲁伊就成型了 这个阵容强就强在开局对面血量不足五千的话就会直接半血甚至残血,然后队伍的aoe伤害很足,并且队伍基本上所有属性的群体攻击单体攻击还有治疗都具备。基本第一个回合就可以结束战斗 词条优先选择机械生命,诅咒类开局debuff词条其他无所谓。 给新手推荐一些不错的通用词条(2.0版本),机械生命,自动格挡,闪避反击,血族诅咒+命运抉择+背刺者(给c位),龙吼,邪恶诅咒,恶臭(开局debuff最好给带恶臭的带) 武器的基础伤害面板很重要,比上面带的词条重要很多,所以遇到比自己身上高出一两百基础伤害的武器可以直接换掉了不用考虑 装备属性只需要有高暴击的戒指和手套给巫师就行了,其他无所谓。 技能词条有条件就凑 没有也无所谓。
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01:57
无弹道打架视频截图
无弹道打架视频
之前打架存了很多视频,现在已经弃坑了,偶尔看看以前的斗法也还是很有意思的,再加上这个游戏本来玩的人就少,圈子太小,发一点自己的存货,活跃一下气氛...
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00:34
本次更新蔷薇对boss伤害调整测试截图
本次更新蔷薇对boss伤害调整测试
本次蔷薇伤害调整,因更新中没有明确说明,所以不清楚具体怎么修改的,经过实际(业余)测试,程序员把蔷薇对boss的伤害直接上调多了约一倍,看视频中打每只怪的第一次伤害,打小怪14461,打 boss30058。本次相当于直接调整了对boss的伤害系数,并不是改的35技能蔷薇绽放,所以对等级低的蔷薇还是友好的。😏
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