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墨魂礼物攻略(更新至范仲淹)
@鹿鸣天泽
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《墨魂》游戏停服公告
各位兰台:
见字如面。
自2022年12月20日暂停《墨魂》游戏的内容更新起,我们依然在努力寻找契机,为恢复更新做尽可能的尝试,也曾探寻制作单机版的可能性,无奈各方面条件皆有不备。历经15个月的挣扎,我们无力维济,不得不遗憾地决定,《墨魂》将于2024年4月30日16时正式停止运营。
具体停止事项流程安排时间如下,请各位兰台留意:
1. 2024年3月22日16:00,停止游戏内充值;
2
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@墨魂工作室
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01:30
新版本上架预告
感谢大家的等待,又经过了半年的开发,本项目预计9月28日上架Steam,首周售价29元。
先贴一下steam页面链接,感兴趣的小伙伴可以加一下愿望单:
https://store.steampowered.com/app/2071600
届时Taptap上的移动版本将停止开放下载。
新版本大改了游戏的各类玩法,新增了断案、著书、变法等新功能,加入多分支主线剧情,总文本量20w+。经商变为辅助,玩家
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@HopefulCity
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反思(轻微剧透)
很感谢大家的试玩,存在很多问题,会努力修改。
先回顾一下游戏的立意和设计的初衷吧。当时立项的时候,我想表达一种长线的人生概念:一个人的生命是很短暂的,甚至可能是卑微没有意义的。金钱名望都带不走,只会支离破碎地留下一点残余价值慢慢随时间消散,家业也会有兴衰起伏,潮起潮落。就像西西弗斯推石头,推到山顶又滚下来,循环往复。体现在游戏玩法设计上就诞生了这个不断衰减的系统,玩家一直在对抗的也就是这个代际衰减
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@HopefulCity
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Steam版本上架公告
感谢大家的陪伴,steam版本已上架,首周28.8。
在目前版本里,玩家将以官员、宰执的视角去接触北宋那段特殊的历史。剧情中深入探讨了当时的社会问题和熙丰变法相关内容。
关于王安石变法自古争议不断,尽管自己有多年这方面的积累,加上参考了大量专著、论文,但依然觉得心力不足,仿佛面对一座高山,这个题材实在太大太深刻了,所以暂时只能从有限的几个角度去做一些解读。
最后如有问题,欢迎来交流指正:
Q群:
9
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@HopefulCity
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2023.3.10更新公告
近期更新如下:
1. 优化和增加新手引导。
2. 修复客商数量超过14个导致客商数据清零问题。
3. 修复珍宝数据异常问题。
4. 增加直接结算本局游戏的功能。
5. 优化带入客商和珍宝界面的滑动功能。
6. 解决签到获得的珍宝显示异常的问题。
7. 修复漕运成就无法达成的bug。
8. 优化仓库批量购买功能。
9. 降低每日任务难度。
10. 修复海运按钮消失Bug。
最后谢谢大家的支持,新的大
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@HopefulCity
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【墨魂岑参】魂设公开——
“相门子”的身份,曾困囿了诗家岑参一生,也束缚了墨魂岑参寻找魂生更多可能的脚步。禁止“喜爱”,拒绝“好奇”,他将自己压进一个无喜无悲的模子里,却也隐隐希冀着打破桎梏的一天。
冷静自持,不苟言笑的墨魂岑参归斋:“这万里云沙,辜负的又何止一位书生?”
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@墨魂工作室
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