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03:06

【Minnes】音游手元展示
*游玩效果仅供展示,一切以游戏内为准
节奏类游戏《Minnes》在Taptap预约累计已达10w人次,特以此手元感谢所有支持Minnes的朋友们,Gooing Studio会带着大家的支持与反馈继续走下去的!
以下是对游戏机制的详细说明:
基础玩法:
·Click(点击)、Hold(长按)、Drag(拖动)、Slide(划动)四种基础键型
·Note从可判定正方形框的任意边发射至与其平行的最近的另
官方
@恋殇
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新图预告
@白野未来Hakuno
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终于可以说了……
Sega那灾难性的保密措施我已经不知道该说啥好了,3月份Circle+刚出就把半年的东西都理科出来了。
我们憋了半年不敢说啊
@白野未来Hakuno
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PMT2026情报总结
一、主线第九章先行曲
Implexrough—Silentroom x mommy x Nate
About the Universe—SOTUI & Missionary
两首歌将在近期更新
二、三首PMT决赛曲
Gungnir Fracture—Kry exe(独占曲) IN16.6
梦の降る日に—Seatrus(独占曲) IN16.6
Der Schnein—Ωμεγα(独占曲) AT17.
@白野未来Hakuno
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村头鱼谈phigros
来自蓝鸟的提问:
话说Phigros明明全部免费,为什么一点都没有要停服的意思???
村头鱼:
事实上,Phigros游戏开发的成本并不高。
这是由于其非商业环境造成的。因此,它的许多歌曲、艺术作品和其他作品都是由一些艺术家免费或低价提供的。所有这些都是我们的成员、外部艺术家和其他贡献者的共同努力和奉献的结果。因此最大的支出可能是无数的时间和精力,而不是金钱。
然而,为了使它更加正式且可持续,我们
@白野未来Hakuno
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我找到了我的极限
哎,我感觉我在越级
如果说冈裂的240bpm我还能应付应付,梦降日的确260bpm就成功触及到了我的极限。中间有一段至今没p过
我感觉我在越级,我真的爱这个游戏……
法官2in我觉得还有点机会,但我累了,先休息了
@白野未来Hakuno
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胜者组决赛课题曲
Gungnir Fracture—Kryexe (独占曲)
IN16.6
@白野未来Hakuno
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No.223 星拂云锦
当你越想得到什么,越得不到什么
反而当你感觉没啥希望时就来了
AP得莫名其妙
@白野未来Hakuno
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放弃了
感觉结尾那段很奇怪,大家都能p为啥我打了这么久……
@白野未来Hakuno
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败者组决赛课题曲
夢の降る日に—Seatrus(独占曲) IN16.6
@白野未来Hakuno
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