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2021/12/20707 浏览综合
催一下:
1.自动生产总控台(不24小时烧铁、加工,仓库再大迟早塞不下)
2.副本体力叠加机制
3.龙、雪橇与背包48格子大融合
4.缩短进出图加载时间
新的建议:
1.全新货币兑换
对常见物资进行价值评估,以冗杂物资,储值为新币,再以新币换取所需物资(比例2:1也行)
2.书、古迹保底改为指定保底
3.龙技能刷新锁定
根据锁定技能的价值,来判定锁定后,刷新所用传承的数目,
4.六星龙被动加成按比例叠加
完美解决6星龙,养火/冰/黑,以及后续各特性龙的问题
5.人物空手伤害,就为当前攻击力,别拿没有武器就没有伤害来强行解释(2700攻击,铁矿小怪的护甲都打不破,哦,我拿根棍,一棒子就打死了)
8.该完善的先完善,多往重心上使劲,底子结实了,最近的矛盾就基本解决了。





