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明日方舟:教官模组测评!放下教鞭,亲手示范输出

精华宝藏2021/12/203263 浏览攻略
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​教官的模组有两套:提升特性攻击力加成的INS-X,能够部署在远程位的INS-Y。高星干员们包括帕拉斯、诗怀雅、鞭刃,拥有的都是X套;四星的教官仅有杜宾一人,独占Y套。
写在最前面的话:最建议的方式,还是大家为自己的常用干员搭配上模组。毕竟常用的干员还是会接着用,不常用的即便是升了模组也是在仓库吃灰,望大家谨记。以下是正文,仅供参考:
帕拉斯:“故乡的山岩”
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一、模组概述:一方自爱琴采来的坚石,正紧紧嵌在帕拉斯的锤上。这是先祖们代代护佑的故土,这是她“故乡的山岩”。
帕拉斯、诗怀雅、鞭刃三人都是这一套模组“INS-X”,其具体特效显示为:取自教官的子职业图标,将之分为两半。代表着力度的标志明显更为明亮,这也象征着这套模组是倾向于攻击。
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帕拉斯的模组任务限定了技能,只推荐携带三技能“英勇的祝福”:由非助战帕拉斯累计造成50歼灭数;使用至多2人(包含助战)的队伍3星通关主题曲3-6,必须编入非助战帕拉斯并上场,其他成员仅可编入医疗干员。
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这一关有两种解题思路。第一种是让帕拉斯一人承担起全部的输出和阻挡职责,展现了她的全面性:如上图的方式在下路部署站位,注意高压波。尤其是当隐身的敌人集中来袭,需要帕拉斯开启技能时,记得同步打开侦测器装置。
第二种方式就涉嫌一些作弊了:让凯尔希携带着Mon3tr占据医疗位置,属于是开了金手指。虽然这对博士们熟悉帕拉斯的全面性有所干涉,但绝对是通关更轻松的办法。在少人作战关卡中,Mon3tr实在太过于强势了。
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二、输出能力变化:帕拉斯模组提供的基础属性是:55点攻击力、150点生命上限。同时,分支特性也得到了提升:攻击自身未阻挡的敌人时,攻击力提升至130%。即:额外增加了10%。这两重增幅都是纯进攻向的,所以来看一下帕拉斯的输出变化(不考虑天赋,按精二满级满潜计算):
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对于帕拉斯而言,模组带来的综合收益提升是:触发特性的情况下增加了约20%,不触发时只增加9%。我们这里只考虑不阻挡、触发特性的理想输出情况:一技能“胜利的连击”和二技能“信念的长鞭”,模组的提升都要高于专二,但远不及质变性质的专三(68%与40.2%);三技能“英勇的祝福”,模组带来的收益等同于专三(20%)。
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三、教官输出的历史地位:在获得了输出向模组INS-X的加强后,我们集中来看一下教官们的输出在历史地位上处于什么水准。这里根据她们攻击目标数的不同,再拆分成两批:帕拉斯三技能“英勇的祝福”与鞭刃二技能“鞭刃”,与群攻向干员对比;帕拉斯的一技能和攻回技能对比;二技能和诗怀雅放在一起做对单伤害测算。结果如下(不考虑天赋,按精二满级满潜计算):
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加强后的教官们,在群攻近卫中也能占有一席之地。尤其是携带三技能的帕拉斯,加成自身后输出只低于史尔特尔和山。随着模组的实装,帕拉斯与其他干员在极限输出上的差距被进一步缩小了。她在有了模组后,单是加成队友时的输出能力,就齐平了之前的加成自身,可以说成为了对群的最优选择之一。
而对于完全偏向于辅助的鞭刃而言,她的对群输出依旧不过关。即便是获得了模组的输出向加成,鞭刃还是处于垫底的水准。她依旧被定义为重装辅助,更适合作为泥岩、星熊、瑕光等人的挂件。
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在攻回技能中,本就是输出顶点的帕拉斯进一步拉开了领先优势。她本就拥有着当前游戏中输出最强的攻回技能,现在这份差距同样被进一步扩大了。作为教官的帕拉斯,在输出方面实在是太顶了。
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最后来看一下对单输出表现,帕拉斯理论输出极限齐平了风笛,鞭刃维持垫底。这里仅仅说的是理论输出表现,实战中帕拉斯不可能一直维持着“精力充沛”和完美触发特性,因而实际输出表现还是不如风笛的。但即使如此,也绝对拿得出手了。
综合来说,对于被模组进一步加强的帕拉斯,建议的提升顺序是:精二60级>模组“故乡的山岩”>任意技能专三,首推“信念的长鞭”或“英勇的祝福”>精二90级,供参考。
四、综合变化评价:帕拉斯的定位和另外三位教官还是有所不同的,她本就强于输出。因而对于她而言,这份输出模组的出现无疑是太重要了,让帕拉斯能够将队伍中的副输出演绎到极致。但是也存在一些小遗憾,比如在阻挡时的模组收益会降低许多,又比如在技能周转和控制方面没有任何提升。推荐度:★★★★。
诗怀雅:防身口红
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一、模组概述:这是龙门高级警司诗怀雅最爱的色号,#38布蕾特。这位龙门大小姐的模组任务很看重个人辅助能力:非助战诗怀雅上场完成5次战斗,其他成员仅可编入近卫干员;使用至多2人(包含助战)的队伍3星通关主题曲S2-3,必须编入非助战诗怀雅并上场,其他成员仅可编入近战位干员。
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携带任意一名群卫,和诗怀雅分守两路;箱子堵住左路出口。这关的难点就在于上路持续刷新的大量源石虫,只需携带挡三打三的群卫就能化解这一难题。
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二、输出变化:诗怀雅模组属性是:50点攻击力、120点生命上限,同样增加了分支特性10%的伤害,整体可以算是帕拉斯模组的缩小版。具体输出变化如下(不考虑天赋,按精二满级满潜计算):
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诗怀雅从模组获得的输出提升很高,在20%-30%。但是在上文的教官历史输出地位中也聊到,诗怀雅本身的输出并不高。即便是在获得了大幅的加强后,也只是达到了五星的常规输出水准。
对于诗怀雅的一技能“指挥调度”而言,模组带来的收益略大于专三(26.9%),但对于这个天赋为主的技能意义不大;对于她的核心二技能“协同作战”而言,模组的提升只相当于专一(20.6%)。
三、综合变化评价:精二50级>二技能“协同作战”专三>模组“防身口红”>精二80级,作为一名以天赋辅助为主的教官,模组只是在一定程度上改善了她输出方面的短板,但并没能放大她最大的亮点:提升队友的攻击力。对于诗怀雅更重要的无疑是天赋的辅助倍率提升,而这点依旧只有专精能够做到。推荐度:★★
鞭刃:加长鞭刃丝线
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一、模组概述:佐菲娅在上赛场的最后筹备,她将全力一搏。机制的她准备用加长的鞭刃丝线去缠住裂隙的武器,只求谋得一丝胜机。模组任务具体如下:由非助战鞭刃累计造成50歼灭数;3星通关主题曲S3-6,必须编入非助战鞭刃并上场,其他成员仅可编入重装干员。
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鞭刃的任务相对开放,既可以携带一技能“激励艺术”配合泥岩乱杀,也可以换上二技能“鞭刃”自己去输出。只要站住中路的位置,多囤积几个重装增加阻挡,基本就过关了。唯一有些遗憾的是,虽然鞭刃和惊蛰的任务是同一张地图,但由于任务限制并不能放在一起执行。
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二、输出变化:虽然同是五星教官,但鞭刃模组给到的基础属性显然与诗怀雅不一致:35点攻击力、35点防御力。虽然攻击力更低,但是强化了防御力。她的输出变化情况如下(不考虑天赋,按精二满级满潜计算):
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鞭刃模组带来的输出增益是20%-27%,略低于诗怀雅。但也正如上文中所说,她的输出起点过低,导致获得了加成也难以在输出端担重任。对于鞭刃的二技能“鞭刃”而言,模组带来的提升要高于专一、低于专二(23.5%)。
三、综合变化评价:精二50级,不建议专精和模组。很遗憾,鞭刃的模组太过侧重于攻击,对她的辅助性能太过忽视,没有任何提升。这对于攻击加成更高的诗怀雅来说已经是个遗憾,对于输出更低的鞭刃而言意义则更小了。这套模组和鞭刃之间并不适配,如今的她依旧更适合成为输出重装们的配件,整体的推荐度:☆
杜宾:军用望远镜
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一、模组概述:联合政府上校杜宾所用的军用望远镜。是夜,杜宾她圆满完成了任务。属于这位四星干员的模组显然有别于先前的三位教官,单从图标来看,是将教官的标志放入了代表远程的六边形之中的“INS-Y”,代表着:赋予了杜宾部署在远程位的选择。
杜宾的模组任务比较有趣,通过任务的形式再次提醒了我们杜宾的身份:她是专职训练低星干员的教官。不仅天赋如此,任务也是如此:非助战杜宾上场完成5次战斗,且队伍中除杜宾外,其他成员仅可编入3星干员;3星通关主题曲1-12,必须编入非助战杜宾并上场,其他成员仅可编入3星干员。
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虽然这张图里有整合运动干部W,但毕竟只是主线第一章,对干员的练度要求并不高:守住核心中路下段,让杜宾抗住,配合上三星治疗和三星输出,即可完成通关。比较推荐搭配的干员包括克洛丝、炎熔与芙蓉的三人组。
二、输出变化:杜宾的模组“INS-Y”,增加了她的攻击速度:35点攻击力、5点攻击速度。整体的基础属性偏低,且没有分支特性的加成。5点攻速对于攻击间隔1.05秒的杜宾而言,增加的意义显然没有上期的链术士这么大。
基础属性虽低,却赋予了她一个极其特殊的特性:可以额外部署在远程位,这就非常有意思了。我们先来看一下她输出的变化(不考虑天赋,按精二满级满潜计算):
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对于杜宾而言,模组里只有基础属性对她的输出有提升,整体收益很小。如果要用专精量化,大致相当于低于专二的水准。模组的核心意义,还是能让她向特种干员一样,去部署在远程位。
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三、远程部署:首先,“能够部署在远程位”是非常强大的属性,某种程度上来说杜宾甚至接近了推拉系特种。但是,杜宾的战略意义是被框死了的,她必须配合三星战队作战。由于天赋和二技能的存在,离开了三星队的杜宾意义会非常有限。
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因此,杜宾的这第二套模组虽强,但实际并不灵活:仅供前中期培养了三星大队的博士使用,游戏后期就失去了意义。再考虑到模组本身需要精二40级才能够解锁,未免有一些魔幻。
四、综合变化评价:不建议使用模组“军用望远镜”,只推荐平时用三星队抄作业的博士培养。说句题外话,其实这套增加灵活性的教官模组非常适合诗怀雅。配合上她那强大的攻击力光环增加范围,俨然就是一个不具备回血能力的浊心斯卡蒂,可惜。前中期推荐度:★★☆,后期推荐度:☆
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这是不太完善的1.0版本,这个版本极为歹毒 1.彻底删除体力系统: 彻底删除每日180点的理智限制是解除不肝的条件之根本,当没有体力限制时,培养一位干员时就不会再计较理智成本了,只有肝肝肝(该点的歹毒在于解除了游玩限制、每时每秒都在获取资源的玩家自然而然会给咸鱼玩家造成隐隐的压力,促使所有玩家投入到这场军备竞赛中来) 2.增加五个轮换关卡: 把所有已解锁的关卡加入到轮换池中,每4个小时抽取5个限时
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