优化!返场!调整!为实现冒险家们的心愿出发!

2021/12/20334 浏览综合
小谕小谕,希望后续无尽秘境轮换的机制能够简单一点呀!
谕,建议可以在游戏内增加无尽秘境助战次数已获取助战箱子的显示!
谕,老区的谕世武器外观可以再返场吗(✪ω✪)······
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上周冒险家们也发来了不少疑问和建议,小谕都如实反馈给了策划大大~
这不,秃头策划在线答疑,怒喊道:实现冒险家们的心愿是我们的目标!
还有更多详情,和谕一起往下看吧!
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Q1@渝清:希望后续无尽秘境的轮换的机制能够简单一点,有部分玩家拿不到低保奖励了,比较难打。
A:冒险家的反馈已经在我们的考虑之中啦~
无尽秘境的玩法主要是由于苦境法则的机制轮换是随机的,难度确实会有小幅的波动,冒险家可以尝试改变队伍组成和打法,改变加持的选择,用策略去获得高星。
另外如果只想拿低保奖励的话可以考虑拿“减益·削弱“+“减益·时限”,基本是保送7星了。
如果有大佬帮忙携带“我来C”加持,更是可以轻松10星+。
Q2@飒゛:建议可以在游戏内去增加自己无尽秘境的助战次数和已获取助战箱子的显示,有时候不太确定自己拿过了多少奖励。
A:收到冒险家的反馈~该功能我们会在后期考虑开发,目前冒险家们可以通过背包-积分-功绩点,大致查看本周无尽秘境的助战情况。
Q3@渣男:现在英灵专属神武有溢出,建议开个神武之间可以互相转换的功能(例如荒烈的神武溢出了可以转换成熙然的神武)不然升级满了之后多余溢出的神武也没其他的用途。
A:冒险家反映的问题我们已经注意到啦!该问题已经被列入了我们需要解决的问题列表里了,新功能的开发需要时间打磨哦,冒险家们敬请期待!
Q4@勿离:云垂进修的任务现在改成了3个无双技能悟道至19级,自己之前一直在点一个,导致距离目标很远,希望能出一些礼包之类的追赶进度让自己可以完成。
A:自从90级开放后我们一直在对新等级的一些功能玩法进行优化,目前我们已经拉长了云垂进修的时间,以便冒险家们有更好的任务体验。
Q5@国士无双:现在圣堂的仇恨机制太不稳定了,飞雷的cd长,这期间输出一高就容易ot,尤其是秘境里新出的“我来C”这个规则,boss是一直两头跑,希望能优化一下圣堂的仇恨机制。
A:“我来C”加持会让战力最高的角色伤害翻倍,但同时也会让这个人的仇恨超出预期,策划将在近期对这个加持进行调整,削弱战力最高的角色所造成的仇恨。
Q6@海澜児:老区谕世武器外观可以再返场,目前买不到,自己也比较喜欢。
A:冒险家的反馈我们收到啦~后续会考虑将谕世武器的外观返场,实现冒险家们的心愿,各位敬请期待!
Q7@ぃ子白ぅ:天昭龙魂派系是针对PVE佩戴英灵用的,但是现在剑魂的伤害远远比龙魂要高很多,很少有人会用龙魂,感觉龙魂已经没有存在的意义了,希望提高龙魂的伤害。
A:收到冒险家的反馈~天昭的设计初衷是希望中低战时使用龙魂配合英灵能在副本中有比较好的表现。
高战因为英灵的输出占比变低,所以剑魂作为主要输出派系。
但针对龙魂的作用太偏这个问题,后续我们也可以考虑针对PVP方面做一些更好的设计。
Q8@喆喆丶夫小:光刃的三星没什么实际用途,抗伤害比不过圣堂,输出也比不上其他的职业,希望可以加强。
A:收到冒险家的反馈~光刃的心剑·绝杀技能在上一次职业平衡性调整的时候已经进行了一波不小的增强,伤害提升明显。
我们会持续观察光刃近期的表现,以便后续对该职业做更多的优化。
以上就是本期策划答疑的全部内容啦!
欢迎各位冒险家在评论区留下你的意见或建议,小谕会积极反馈给策划大大的!
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