游戏前景

2021/12/25651 浏览综合
说下游戏未来
几乎是灰暗的
前期抽的很过瘾,但是呢
用的卡也就静一个而已,其他都是附庸,辅助,打酱油的
还有一点,这游戏几乎全面解析了概率这个词
首先抽卡概率,掉落装备概率,装备品质概率,装备词缀概率,技能附加概率
玩到后面大家都明白的,首先装备强度要高,也就是极品装备,而极品只有两个位置,项链和武器,说起来只是6分之一概率,很难吗
相信我,这六分之一得极品概率真的很难
因为装备品质六星,1~6又是一个六分之一
装备词缀随机,又是六分之一
三个六分之一才凑出一件极品,反正我是没遇到
而装备强度也意味着静的输出强度
后面的关可以说都是静在打,卡的等级已经意义不大了,即时到100级,没有装备加成也是白给的
玩了十多天,现在基本上就是讨伐清理体力,然后一键分解,秘境四层,然后商店买,然后开出一堆垃圾,再次分解,循环
绝级秘境勉强能打,狱级直接血量翻了一倍,伤害也是,打绝级静的伤害六万足矣,打狱级起码九万出头
说句实话,攻略再好,没有强度也是白给
每天挂乌鸦buff,反反复复,即时挂上了,五分钟,十分钟过去,被闪了十几次,然后你发现差一点点,失败了,心情如何
我想已经没有心情了,麻木了,继续过着无意义的打怪,还是卸载?
游戏真的应该反思一下,这种模式,能留住玩家吗,就凭着抽卡见红?各种福利?
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