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【萌新进阶向】游戏机制与特性讲解(全程干货)

精华修改于2021/12/273499 浏览玩法攻略
许多小伙伴对小分队里的一些机制并不了解,有时候可能出现一些奇特的问题,自己也不明白,导致游戏体验不佳,这里整合了部分游戏机制与一些特性的讲解,若有异议或疑问欢迎提出~
我们在深入了解之前,先熟悉一下游戏内的各个机制吧~
关于战斗少女出手顺序与技能释放规则
TapTap
在PVE战斗中,玩家会永远处于先手方
PVE包含(主线副本,无尽回廊,绿洲铁路等)
在PVP战斗中,战力较高都一方为先手方
PVP包含(个人竞技,团队竞技,好友切磋等)
出手顺序
出手顺序会根据1-6号位及先手后手交替出手
顺序如下:
先手方1号位→后手方1号位
先手方2号位→后手方2号位
先手方3号位→后手方3号位
先手方4号位→后手方4号位
先手方5号位→后手方5号位
先手方6号位→后手方6号位
后手方6号位行动结束进入下一回合
若途中有少女阵亡,阵亡少女的下一位将接替阵亡少女的出手顺序
例:先手方2号雪儿将后手方2号判罪击杀,则雪儿行动后,后手方3号位接替2号位的位置进行行动。
若少女被异常状态限制,则会根据附加的异常状态跳过行动或进行普攻
例:先手方1号位摩多眩晕后手方1号位千羽鹤,则摩多行动完毕后跳过后手方1号位千羽鹤的行动阶段,先手方2号位进行行动
技能释放规则
能量满4点后少女才可进行释放技能,释放技能会消耗4点能量,若能量不满足技能释放条件则进行普通攻击,每次普通攻击回复少女2点能量
游戏内有许多关于能量的印记和一些少女技能,都会影响技能的释放规则,如怒涛印记,余烬的必杀技这类
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了解完基础的出手机制后,我们就可以了解游戏中无处不在且十分重要的少女角色数值系统了
TapTap
属性大致分为两种:基础属性与高级属性
基础属性分别有
(生命)
(生命加成)
(攻击)
(攻击加成)
(防御)
(防御加成)
基础属性计算公式为:
[属性+属性*属性加成]=角色面板总属性
例如图中防御数值
计算为184327+184327*44%=265430(有小数则舍去)
TapTap
高级属性分别有
(命中)
(闪避)
(暴击)
(抗暴)
(暴击伤害)
(暴伤减免)
(伤害加成)
(减伤加成)
(PVP增伤)
(PVP减伤)
(治疗加成)
(受治疗加成)
关于高级属性方面得出的公式线索并不多,且计算方式并不唯一,这边只做一个大致的介绍,就不给大家细究了,如果有大佬知道也可以在评论区分享给大家
命中
命中率高对闪避率高的角色,更容易命中
闪避
对于敌方没有命中属性加成的情况下更容易闪避
暴击
即暴击几率
抗爆
受暴击的几率降低
暴击伤害
造成暴击的伤害更高
暴伤减免
受到暴击的伤害降低
伤害加成
造成伤害的额外加成
伤害减免
受到伤害的额外减免
PVP增伤
造成伤害的额外加成(仅在PVP生效)
PVP减伤
受到伤害的额外减免(仅在PVP生效)
治疗加成
治疗队友时,治疗量额外提升(仅治疗少女生效)
受治疗加成
被队友治疗时,受治疗的治疗量额外提升
这些属性都会影响你队伍少女的输出 / 抗伤 / 治疗,与你的战斗密切相关
还有一些没有直写于面板上的一些属性,有:
技能伤害
增加技能的伤害
普通攻击伤害加成
增加普通攻击造成的伤害
最终减伤
最终的独立乘区(唯一能确立的线索),最终受到的总伤害再减免
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以上就是关于游戏机制与部分数值的讲解,下面说的是关于游戏中的各个「异常」状态,以及伤害的区分
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关于异常状态
游戏中存在着许多DEBUFF,我们统称为「异常」状态
TapTap
大致有;
麻痹
受麻痹影响的角色无法进行普通攻击
眩晕
受眩晕影响的角色无法行动
沉默
受沉默影响的角色无法释放技能
腐蚀
受影响的角色每回合会受到伤害(具体伤害倍率需要参考其角色的攻击与腐蚀倍率,会受印记影响)
磁爆
受影响的角色每回合会受到伤害(具体伤害倍率需参考其角色的攻击力,受印记影响)
其中腐蚀与磁爆造成的伤害比较特殊,均属于「间接伤害」,大部分的间接伤害是不吃增减伤加成的
这里就涉及到伤害区分了,游戏中的伤害大致分为两个部分:直接伤害与间接伤害
直接伤害顾名思义就是技能 / 普攻直接造成的伤害,会受反伤与增减伤这类增益buff影响
间接伤害包含也有很多,如流星的过载,余烬的杀戮,腐蚀,磁爆这类,间接伤害绝大部分都是不吃增减伤这类增益buff的,通俗点可以理解为真实伤害
其中盾也分为多种,最常见的就有:免控盾,吸收盾,生命盾
免控盾
能免疫敌方附加的沉默,眩晕,麻痹效果
吸收盾
能吸收直接伤害的盾
生命盾
能吸收所有伤害的盾
这样一解释各位应该就能理解其盾类的区别了,到这里我们的进阶向讲解也差不多了,具体有没有更加详细的机制与特性讲解....还得看我后续的研究成果了
制作不易,文内的所有内容均为个人游戏理解,若有错误还请指出(禁止恶意对线),本篇文章仅用于让各位了解游戏机制与特性,并无特别严谨的伤害计算这类话题,大家觉得有用可以帮点赞转发给更多的小分队的小伙伴们,我也会着手制作更多攻略让越来越多的人来与我们一起玩耍,尽量避免萌新入门一脸懵逼的情况,感谢各位的支持~[嗒啦啦2_星星眼]
光暗-混沌版本下的培养思路(已更新)截图
光暗-混沌版本下的培养思路(已更新)
本帖为大家介绍当前小分队的总体养成思路 PVE/PVP角色优选: T0组:版本强势角色,可以无脑练 T1组:强度不尽如人意的角色,有一定实力 T2:弱势角色  T0输出:53亚莉莉 (技能流派)53光弓(普攻流派),两大版本强势光暗角色以不同的手段输出,令人印象深刻,同时奠定了暗队技能派和光队普攻派的不同方向,莉莉要求聚能圣剑和半兽圣器加宠物扶桑,光弓要求连弩和新人类圣器加宠物迷梦 T0控
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目前三大主流配队配置与打桩伤害参考(已修改)截图
目前三大主流配队配置与打桩伤害参考(已修改)
一、光弓队 (1)印记参考: (2)站位参考: (3)宠物参考: (4)红武参考:八孔圣剑(有6孔弩可以换,光弓带),四孔镜子(烛龙露希拉带),三孔心(拉尼斯卡莲亚莉娅带) (5)元素,面板伤害,爆伤参考: 元素质变的话,全队质变三,拉尼斯质变四,辅助精通按照300一个来点 (6)勋章参考 露希拉捍卫,其他魔盒(烛龙带其他的也行,但是不带捍卫,因为站位上吃不到) (7)圣器参考 五星新人类,四星暗
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混沌池最速最省心新人攻略截图
混沌池最速最省心新人攻略
听说国庆开新混沌池子了,为大家带来最简单的攻略,照抄即可获得5311
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冒险小分队2026春节版本角色强度一图流截图
冒险小分队2026春节版本角色强度一图流
大家新年好呀,新出炉的一图流来啦! 由于新光系角色露希拉的出现,现在的角色强度榜其实已经没有太大的参考必要了,毕业的阵容几乎已经固定——以阿忒弥斯为主的五辅一阵容。 另外一个新角色赛瑞娜的上水牢能力很恐怖,在PVP中有着不错的表现(但是我几乎不怎么打PVP,所以有多强还是自己去试一下比较好[心动小镇_害羞][心动小镇_害羞])。 现在版本的四族角色在后期影响力已经越来越小了,奥杰大帝或将退出
精华
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鼠鼠攻略截图
鼠鼠攻略
一、角色升级材料 ①、 ②、鼠鼠心之所向升级材料 一阶段120个鼠鼠碎片、1个少女的心 二阶段240个鼠鼠碎片、2个少女的心 三阶段360个鼠鼠碎片、3个少女的心 点队伍→档案→心之所向(55级解锁) ③鼠鼠心之所向升级条件 核风莲华核心1心和55级 核风莲华核心1~11阶用多少,有知道的评论下,谢谢。 ④鼠鼠技能介绍 二、①鼠鼠属于单体输出角色,适合针对单目标战斗,单体伤害影之下第一人。 ②鼠鼠
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【山海经攻略】混沌山海——联动活动(精卫和红宠的价格要重算)
作为限时联动玩法,活动比较复杂,本文分析的内容包括介绍活动该怎么玩、注意点和产出计算。 以下是官方给的一些信息,本文会参考这部分内容。 活动共有10个板块 十日轮值——打太阳 月神赐福——敬月亮 神话山海——剧情 四象秘境——联机副本 昼夜轮转——混沌卡池 烛龙醒来——炼丹药&积分排行榜 昼与夜——推图&打桩 大与小——猜骰子点数 山海战令——战令任务 山海宝库——活动商店 EX.产出计算 一.十
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【萌新启航】各阵容选取角色搭配推荐截图
【萌新启航】各阵容选取角色搭配推荐
许多萌新都在为阵容选择发愁,这里整合了一下,给各位新入及在发展中的萌新阵容搭配思路以及合理的阵容搭配(本文不考虑限定UP角色,适合全阶段萌新,会附上限定替代建议) 在这里京子先给各位拜个早年了!祝各位新年身体健康!万事如意!心想事成! 回到正题,我们根据之前说的看稀有主C走那条路,这边分成四个阵容给各位推荐讲解 --------------------分割线--------------------
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亚莉莉阵容与印记怎么搭配?截图
亚莉莉阵容与印记怎么搭配?
各位大佬,亚莉莉印记怎么带才能输出最大化?  打桩和高压副本印记分别怎么带?  目前鸣武是亚莉莉和龙都是泡泡枪,其他4个都是心。元素方面三风三暗,亚莉莉风质变3阶,但是风元素不够了,元素精通没拉满,龙暗质变2阶,暗元素够,可以拉满元素精通。  宠物有3星狼,一星龙,五星电子精灵,5星迷梦精灵,5星扶桑,2星花王,5星闪电流星 没有圣剑,穷[表情_泪目]
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元素三领域20层速通视频, 结尾有配置可供参考截图
元素三领域20层速通视频, 结尾有配置可供参考
主力新光和烛龙,核心印记契约,多动触发契 约,通过堆生命值和所有伤害加成提高契约伤害,没烛龙可以换新暗带契约,龙娘减疗光领域 有用。 补充下,圣器带暗和进化,宠物蛇、蜥蜴、天 马、花王、芙拉尔、其他随意。新光攻击要拉到 最高,遗物优先带花或者生命加成词条多的,鸣 武带个等级高点的就行。还有其他没提到的可以 在下面问
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一个面向前中期萌新的印记作业截图
一个面向前中期萌新的印记作业
这只是一个面向前中期的,目前主流主c的印记作业,所以我没把带了烛龙的情况计算在内,要注意时效性。 首先是二小姐的印记,上面的图是打复活装的,如果没有伤害三,遗物暴击也没刷上来,可以用武勇。迷途的话,把伤害三换成噬魄,可能会更好一点 基地的话,如果你杀的够快,那可以用不死装的印记来打,毕竟现在怪物是死10次之后变成无限血量了。 因为因为没了贪欲的回能,所以双宿可以一定程度弥补一下。 老鼠同理,不过鼠
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