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2021/12/25115 浏览综合
深夜吐槽
今天是签到第五天,真真正正的萌新,但是不吐不快,五天的游戏体验已经积攒了怨念(也不是)。
1.是旅行的难度,我主线推到第六章,打算暂缓推图先搞农场和菜品,所以先去推了精英关卡。第二章精英关卡,太极限了,有气球、会吹风,15个足记25次点击,格子数没查但至少6*6,是难度设置的不合理,还是故意极限让大家看广告呢?
2.猫猫的掉率,新手第五天一共抽了两次十连,第三次还没攒够。就是说,不给个新手保底吗?太打击积极性了,每一次十连都一个保底A,不考虑一下新手第一次十连S或者R概率大幅提升吗?或者干脆大家开局第一次十连都保底有个R。

【攻略】盘点那些值得养的喵
【该攻略主要盘点A,B,C级别中值得优先养的喵,毕竟S,R级别的基本都拿到就养出来了,所以主要以A,B,C猫为主】
这个游戏日常所需的猫猫并不太多,旅馆日常5只,农场升级后一只猫最多工作2小时(关于游戏全攻略我尽量有空写,太闲了给自己挖挖坑),一天一个区域需要12只猫,前期等级不太够的时候可能需要16只左右,所以多一些属性高的猫猫还是有必要的。
本喵入坑22天,排行榜79名(可能是我太闲了每天在家
精华
@冬涉川
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简单的小技巧
图1:箭头的左边原本有个熊,但是消失了,说明这个位置有一个目标,但是熊无路可走就会自己消失。
图2:在第12关且有气球的情况下,可以跟在对手后面点气球,如果判断气球下面有目标就不要点,什么时候对手点了再点。优先点箭头指示的目标点
图3:旋风会刷新全场指示的状态,箭头位置原为左右2,点开其中一个后变为左右1,旋风后将状态刷新为左箭头(未动本排格子)。可以以此判断最后一个目标的具体位置
@卡在门上的卡门
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针对农场的优化调整说明
很多玩家抱怨,觉得我们不听劝,不想改回原来的农场玩法。
而事实是这次的调整太大,完全改回原来的玩法需要非常长的时间,
回退版本也是不可能实现的,因为回退意味更新后的所有玩家数据将会丢失,部分玩家也可能存在数据坏档的可能,甚至会影响充值的记录,风险非常高。
我们目前已经在加班加点优化和处理问题,但确实需要一些时间才能优化调整完,希望大家能谅解,调整完我们仍然需要进行测试,并上架平台,所以请大家耐心等
官方
@可口游戏-竹子
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手机编辑,简要写一下新入坑的问题
版本功能全解锁要6级!温泉(好感度)和公会(换,卷,红鱼,体力)
1 旅店收益
分为小费和经营
经营部分
主要是升d级菜谱,开农场和探险获取原材料,前期材料不够卖的,收入小费还是很重要的
小费部分
需要满足当需要属性的服务员猫猫才可以获得小费,跟旅店等级挂钩,但过高等级属性要求会变高,所以先6级解锁全部功能,然后提升猫咪好感度属性再考虑升级(已经升上去天天满足不了
@独步
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球每个猫猫喜好
本来想自己试出来 但总是忘了上次喂的什么了
试了几天,试出来0个。 #猫旅馆物语
@是我放的火
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02:04
0小微氪的萌新的冲榜攻略(神秘组织版本)
开始玩的前几天广告没看,车票都溢出,新手任务最后一天勉强拿到奖励。然后来论坛找了些攻略,有的都有一点偏差了,可能是版本更新导致的。目前排第七,5.18那天短时间甚至站到了第一,目前来说希望能留在前十,毕竟只氪了138。以下是攻略。
【1,每日广告的选择】0氪微小氪统一选择红鱼,因为初期最缺的是猫咪数量,虽然说选择车票可以短时间内既推图拿红鱼又获得材料猫粮,但是几天以后就会发现还是红鱼合适。每日5次
@忧伤的蛋蛋
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破碎高危配队公式
现在大部队已经差不多考虑中危上高危了,看到很多人在论坛里问高危的配置,所以打算写一篇简单易懂的配队公式。我目前练度如下,上周借助米诺斯神仙buff拿到高危72w,这周一般般buff拿到65w,虽然不是完全毕业了,但是低保是完全没问题的。
首先说一下中危什么时候上高危
【只要能上高危就立刻上高危】【只要能上高危就立刻上高危】【只要能上高危就立刻上高危】,大家尽量不要再中危压分,高危16w低保就已经胜
@黑土二二
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手把手教你最差buff吃高危低保(16w技能石)
上一个帖子“破碎高危配队公式”简要说明了高危最基础的队伍构成。我们知道了上高危之后只要拿到16w就是稳赚不亏,那么怎么样才能在练度不够的情况下拿到16w低保呢?这个帖子手把手教你!
首先我们明确一下,因为大家练度各有不同,所以难度一、难度二很难一步一步教,此帖需要大家自行完成难度一、二的挑战。
简单说明一下难度一、二的要点:
1.不要漏任何怪,不然无法晋级下一个难度。
2.一、二的成绩不会计入最终
@黑土二二
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基于追求平局以上结果的石头剪刀布讨论
核心:根据已有情报保证平局的下限
在花园的石头剪刀布中,猫猫会说出一些规则,来提示你本局,下一局或者全局他的猜拳方式。比如“我不会出石头”,“这一整局我都不出剪刀”这样的话,其中逻辑最绕的就是“如果我这局不出xx,那我下一局就出xx”这样的话。我们来对这种情况进行一个简单讨论。
追求平局:如果能确定本回合对方不出某个,则可至少保证平局,例如对方不出石头,则应出被石头克制的剪刀
1.不出a就(不)
@卡在门上的卡门
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