杂七杂八 构思第四弹 合区 后院 徽章 自制手办
修改于2021/12/26192 浏览综合
东写点西写点
合区
毕竟一个老区人真的不够,我都习惯了好友圈就我一个亮圈子就我一个签了
新老合区的体验的话,这边只想出三种可能能用的方案
1.可以试试把排行榜奖励范围适当放大,前1000就有黄金波子
2.按主线进度分大小排行榜,奖励各算各的,但小排行榜收益稍微低点,以及弄上些限制,如连续多次登上小排行榜前3自动赶进大排行榜,或多次前三收益下降,防止卡进度,当然没法全防,不过是个思路
3.天梯赛也同理,分赛区
毕竟合区的本意是热闹,带动圈子活动,总得顾上两头。
对新区不公平原本有的收益降低什么的......可以试试小榜奖励不变大榜奖励提高……得看游戏方的想法了
补丁:)
确定分大小榜的话,除了主线进度还可以用别的算,或者一起算,如:
1.主线挂机资源累积收取达2400h,或账号创建时间达到半年
2.御三家全部到35层,或累积获得装备1w件
3.累积10名手办手札10.0,或圣地巡礼多少多少次
4.累积上榜(小榜)前百n次或累积打天启100次
诸如此类,把这些限制搞成任务的形式,奖励丰厚些,甚是可以直接奖波子,吸引玩家不赖小榜征战大榜
后院
配合第三弹食用
在作品羁绊里提到过完整系列家具的事,又钻进去想了想,构思出现
1.整体拖动
弄个类似qq截图框的东西,选中的家具可整体拖动,整体里有摆放不合理的就回储物箱,手办跟着移。
2.整体记录
框框如1,选中的家具组可以取个名放进收藏栏,家具还在院子里,也可以随意移动,但把记录的家具组从收藏栏拖出来时相应家具自动组成记录的样子并可整体移动
3.系列家具一键组合
家具摆放都有推荐摆法,把家具推荐摆法都放进一个栏,弄到该系列的家具相应摆法补上该家具,没有的就降低透明度,然后按推荐摆法就自动给你组出来,没有的地方就空着
大概这样,想偷懒的偷懒,想自己摆的自己摆
三弹说的羁绊的话只要后院有全部家具就行,不必一定摆成效果图
徽章
今天就想了一个
【徽章•霸王】
【受到的治疗效果降低40%】
【3s内至多损耗30%最大生命值,超出的伤害直接无视】(该效果不影响护盾)
好那么问题来了,这跟第二弹的暴君徽章该怎么调优先度呢?
【徽章•暴君】
【你的伤害若让敌方生命值低于10%,直接将其斩杀,每斩杀一个单位,斩杀线提高1%,上限五层】
应该是霸王优先度高点...毕竟铭刀可以挡元气弹
补丁:想了想人手一个霸王徽章打龙的样子……改动方向如下
1.近战专属
2.远程受到的治疗效果削减80%
3.徽章效果触发三次后失效
感觉是哪种方向都行啊。。。
4.自制手办
设计完的那刻我就知道他不可能会被用,数据太大,bug会很多 但该写还写
【庞统\傀儡师】
【职业:术士】
【品牌:伽拉】
【作品:赤炎境界】
【傀儡师的配件格替换为五个傀儡印和一个自我印】
【分别为】
【头部:斩】(冲锋)
【配件:绝】(火力)
【手部:自我】
【身体:御】(坦克)
【腿部:护】(支援)
【足部:灵】(术士)
强化方向1:随等级、星级提升获得傀魂,傀魂可升级傀儡印
2:献祭装备获得傀魂
3:各傀儡都可可穿戴六件装备
(不是指同时启用,三选一)
(不过好像也可以同时用)
傀儡印提升各傀儡专属能力 自我印提升各傀儡基础数值
傀魂有上限,刚好能升满三个印的量
傀儡师普攻的对象受到傀儡伤害提高20/35/50
对傀儡的伤害降低20/30/40
奥义:场上若无傀儡,召唤最强的一只傀儡
奥义使存在傀儡回能回血+攻速
每释放一次奥义,下一次奥义可召唤傀儡数+1
每种傀儡同时只能存在一个
场上若无某职业,也可召唤该职业傀儡
队友死亡,可召唤队友相应职业的傀儡
傀儡死亡,之后第三个奥义才可重新召唤出来(可以升级相应傀儡印的能力减少冷却)
召唤优先级如下:
1.战力最高傀儡
2.场上我方无相应职业的傀儡
3.死亡队友相应职业的傀儡
先这样,再想想