实在不能理解的地方。

2021/12/27156 浏览综合
这游戏对我的吸引力只有战斗系统。格挡,闪避无敌帧。
但我不能理解的地方太多了。
第一,手感极差的跳跃和下落……不过,注意!!!这是我的个人感觉,我并没有长时间的去熟悉它,所以很可能只是我不熟悉这个跳跃下落模式而已,不能算作缺点。但,我还是想吐槽一下,真的难受啊……
第二,最不能理解的地方,键位可以改,但必须回到出发点去改。我:???我因为去打怪然后感觉键位不舒服回去找路找了半天(夸张),找到了又重复回去了好几次,到现在我也没找到舒服的键位。这不是说键位的问题,我是说,能不能加个设置我直接改键啊,你知道我打第一个小boss找手感然后用我那自己设置的屎一样的键位想改又不想跑那么远的感受吗?对于我这种只想去打即时硬核操作的玩家你知道有多痛苦吗?
第三,好像跟第二是一个问题,键位可以改大小键,不能单独改大小键,以及,左右键只能一起放大,这导致放大后中间有一些空隙。我不知道其他人怎么想的,反正我用着会有点难受。所以,能不能优化一下,让每个键都能有自己的键位设置,这样我们玩着才会舒服。毕竟是手机。
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糟糕的游戏体验,最让我烦的不是爬塔,掘地求升还没到能崩我心态的地步。举个例子(你觉得我是装我也无所谓),我初入iw的时候,最多的一天,打了十个小时,死了十万次。我不觉得爬塔有什么,难就难,菜我认了。
最烦的是打boss,说实话,换电脑操作我早就乱杀了,但那个键位……无力吐槽。这个可能纯纯的菜吧,反正手机我是真不行了,最多我用模拟器打打。
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最后对游戏的建议,既然已经确定是硬核风格的游戏了,就要尽量简化繁杂的其他东西,减少不必要的东西,让玩家能尽情享受只有硬核战斗的游戏乐趣。
举个个人的例子,入坑iw之前我玩过永不言弃,但从来没坚持多久过,直到认识iw之后立刻就迷上了。为什么?因为永不言弃那冗长的结束动画个开始动画只会让我越玩越烦躁。iw死了立马复活的游戏体验让我虽然经常血压升高但还是想玩。
我可以花几个小时去琢磨一个游戏的玩法,但我不想在游戏中浪费我的游玩时间。
好像扯的有点远,说了那么多,还是因为被那游戏键位问题整破防了。记得上次打游戏破防还是iw某关死了几千次(也或许是几万次?),然后我手机钢化膜就裂了。
我个人是非常喜欢硬核游戏的,iw,音游等我都在玩,我喜欢不断超越自己的乐趣,为此我可以游戏中死亡重开一百万次,深夜打歌到手指疼,小臂抽筋。但这款游戏,我实在是喜欢不上来。
新人玩家看到了不要受我影响,每个人都有每个人喜欢的类型。我只是说说我个人的看法,其实也可以不说,但我实在是有点破防了,想发泄一下。
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