八门效果测试
修改于2021/12/311681 浏览攻略
八门遁甲效果经测试发现开局适合走的阵,

伤>惊>死,当伤门位前无车无炮可走炸场,而后若景门位无士可走景搞对手心态,若有士走走开排兵布阵,若伤惊二门位前车炮齐全可走死门一探究竟,八卦鸟翔疑似削弱可不必担心鸟翔扑杀之势

伤开景三门生杀落子随机许要做到随机应变,若三门运营得当可夺定对手生杀之权为上上计

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