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UR,SSR,SR,R的材料转转和如何用让载具也符合登机芯片和升级消耗机制,rts+slg,可前期低级载具开荒拉冥思和部队/节奏,也可以中期低中/中高打混合/策略,也可以全后期载具打养成/氪金

2022/01/021202 浏览反馈
抽卡转换:
黑核增幅剂用于(提升60的智力值(应该叫统帅值更适合些,对应核心齿轮的设定和听起来更好听想升级)和载具属性加成(叫蜕变指值,载具也能进化了,设定上),提升英雄和载具三属性的,类似于符文,天赋点、宝石吧?,保证平均的,小爆发的属性增益和满足氪的消耗)抽卡概率属于UR等级和UR重复获得(开服不需要UR,养成完全够用了,出了就非常恶心和凉了,ssr处理好能让玩家为这个消费好几年)
ssr重复转换冥思结晶,sr提供额外的较大量精神提纯剂,r提供基因补强剂(来快速升级载具技能和小被动技能来拟部强度平衡)sr没有充能技能,r没有主动技能,均可以获得冥思和游丝保持部队养成,ssr多送些,主要以升阶,升级和解锁冥思体系英雄为主,而不是严重的一个没有ssr被四个ssr吊打这种情况,调整ssr,sr,r的登机第几次花费,保证rts+slg节奏和养成平衡,品质和消耗平衡,动态化,短对局务必请出现三英雄的玩法,莱谷和退化就一个英雄,地方小还不复杂,冥思和游丝还有经常不触发和生效,加速是金币,应该重生需要石油,加中立石油奖励怪和boss怪和中立油井(太无聊了,三英雄才是乘法的丰富)
ur,英雄有三个更技能化触发化的小被动小被动,或者载具额外有三个小被动,有强力特别主动技能和载具高级升级升级加成?
ssr强度划分是,有英雄主动技能,有载具充能技能,有三个小被动,定位是前期一ssr快速打“高级怪”和“单强度”策略和打法,可以获得英雄类别所有的冥思和全部游丝
sr强度划分是,有英雄主动技能,无载具充能技能,有两个小被动,定位是前中或者或中后,过渡或中期三sr来快,速进行升级+冥思的混合或主sr策略,可以获得英雄类别所有的冥思和全部游丝,来万金油打发。
r强度划分,无英雄主动技能,无载具充能技能,可一个小被动,定位前期开荒,和后期冥思和游丝,快速养成部队和极大养成部队,可获得英雄类别所有的冥思和全部游丝
ssr,第一次登机是100芯片,第二次登机是1000芯片,第三次登机是2000芯片
sr,第一次登机是50芯片,第二次登机是500,芯片,第三登机是1000芯片
r,第一次登机是25,芯片,第三次登机的250,芯片,第三次登机是500芯片。
复活时间和资源消耗需求sr是ssr的比ssr少一半到三分之一,r比sr少一半到三分之1,可以灵活重生转移偷防守薄弱的地方,这样长短对局ssr和r的相对节奏和用途也平衡和策略了,不是简单品质碾压和同复活消耗
sr比ssr升级花费少一般到四分之一或者三分之一 ,r比sr再少一半到四分之一,r的载具强度初始和同等级每级强度比sr少十分之1到五分之一(r没有主动和被动,可以试试面板一样或者小超sr强度,这样可以给后期玩家和氪佬有打着玩和对奕的机会和策略)
是主动放弃和针对化来完成各种玩家的平衡
(芯片升级,和登机消耗,复活消耗,比较敏感和长久影响长短对局,希望添加这个机制游戏会更rts+slg的特色,和节奏和强度的多态平衡,数据设定需要好好计算,以前单位平衡数据就是没有计算好,很尴尬了)
(无论什么品质登机了或者升级了统一算一次全品质的登机,可以学科技中心的上涨系数,不过要调,每个载具平台会减少多少登机和升级消耗,每登机越高所有品质登机和升级均上升多少,来丰富登机和芯片的消耗,和利用膨胀化的数值来刺激和减少玩家行动和选择,和让sr,r更符合rts化并slg)
新英雄情报·第二弹截图
新英雄情报·第二弹
注:上图角色属性不是最终版本 角色语录 ”我栖居于她的形骸,记忆如异血在她脉中奔流。 我的意志,牵引她每一根神经震颤。 我仍是我,却烙着她的印记。 她已非她,只余一具温暖的牢笼。 现在,选择吧: 臣服于我, 或, 成为她。“ 能力介绍 ·载具拥有双形态,可进行切换。地面形态如同”沉睡之棺”,等待复苏为”空中血族“。 ·两种形态都有各自的充能技能和主动技能。 ·特殊机制“鲜血能量”系统,战斗中吸收死
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拿捏 阿莫西林 落魄白门一脚踹死截图
拿捏 阿莫西林 落魄白门一脚踹死
就在今天 我宣布! 铸剑师一脚之力踹死白门 纵然被压双塔 但我们丝毫不畏惧 丝毫不如后退 全员棺材,真正的压力!召唤流100只女武真正的神
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玩完下水道之王有感而发截图
玩完下水道之王有感而发
这个赛季,各种部队百花齐放;部队搭配百家争鸣。什么t塔秋莎,超能女武神,蜂鸟飞鹰,加特林绿超,应有尽有。但是,在这背后,也任然有被玩家称之为下水道的兵种。 有的人说是牛牛,有的人说是k9,还有的人说是超能,各方为谁是最下水道的兵种争吵不休。 但如果搬出来这个兵种,那么各方就会惊奇的停止争吵,并给出一致好评,这个兵种就是下水道的王———撼约机甲! 撼岳机甲,又称堡垒连体婴,几乎每个天赋都是为堡垒而生
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闲来无事,写份攻略截图
闲来无事,写份攻略
一 先浅说一些常识 载具技能篇,教你玩转载具 1 在备战期(分完势力到开战):狼、灯、棺是不能对未宣战的地块放技能的 棺材篇(未宣战情况下) 1备战期之前 :棺材可以对任意公路放墙图一 2备 战 期 :棺材不能对裸公路(无部队)放墙,也不能对公路(有敌我部队)放墙,只有在图二情况下才能给墙,自然也不能对未落下的桥给墙(但是核弹可以炸未落下的桥) 3开 战 后 :棺材不能对微灯的框放墙图三
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劝劝官方 有些兵种特性很垃圾,一百把见不到一把,官方真不打算改一下吗,朱雀那么多兵种就能见到乌龟,明明很多兵种特性想的挺不错,但有一堆缺点实战根本玩不了 一堆冥思没用还不删,初始冥思还必须要带,一些游思根本不会选,这不污染卡池吗 托管存在严重问题,托管时长太少了,cd还长,国王应该能够拥有更多的指挥权,以及防御建筑的规划 还有时长,两天就最后一天晚上能爽打,为了这最后一天晚上我要坐两天的牢,以前三
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重转超人类截图
重转超人类
优点:数值高,战力强,生存能力强,陆空都能玩 缺点:移速慢,需求卡多(推荐国王骑士玩) 适配兵种:(超武挂件推荐从左往右) 蛇 女武/飞鹰/牛牛/光车 超能 女武 蜂鸟 飞鹰/牛牛/女武/光车 狗 光车/牛牛/女武/飞鹰 喀秋莎 黄瓜/t堡/v8/绿超 磁爆 绿超 k9 黄瓜 山魈 乌龟麒麟/哪吒/赤霄 撼岳 哪吒 天巡 乌龟麒麟/赤霄/哪吒 主要推荐:喀秋莎黄瓜,山魈乌龟麒麟,天巡乌龟麒麟 重武
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已玩 170 小时的纯新手攻略-2截图
已玩 170 小时的纯新手攻略-2
衔接上篇60 小时的攻略,这个时候,你得玩过至少两局,明白下面才能看下去 ①人类和机械②空军和陆军③轻武,重武和超武的区别,你的部队肯定这三个属性都有一个,比如蜂鸟飞机,属于机械空军重武 一、局外提升-2: 1.载具等级:最高升30级,需要精纯提纯剂,还有冥思结晶 2.载具技能升级 :需要基因补强剂,有三个技能可以升到 5 级 3.载具零件安装 :零件有等级。一般先安装绿色的,页面左边升级之后可以
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攻1守门员写给萌新的攻略截图
攻1守门员写给萌新的攻略
大家好,这里是攻1守门员,从3月27日入坑至今,大号一直在攻1,攻2和攻3经验为0。所以此攻略是以攻1环境写的,尤其是开荒流程,职业选择,资源分配等。 在我是萌新阶段的时候,玩游戏跟多的是新奇和迷茫。面对游戏中三大阵营,各个兵种其实是不知道如何去玩的。尤其是攻1是攻0结束就能直接玩到的,萌新尤其多,冥思和部队简直是乱选。自己玩的时候也是翻了很多攻略,左手搜b站,右手搜抖音,嘴里问豆包。。。就是找不
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萌新开荒部队及思路指导截图
萌新开荒部队及思路指导
哈喽大家好,这里是是期迹啊!好久不见,终于熬到国庆假期,抽空更新第二篇干货攻略! 书接上回,上一期咱们聊了萌新基地布局。大家把基地基础布局吃透之后,下一步就是开门外出开荒。但随着版本更新,野怪强度越来越高,不少萌新连自家四合院都打不过,更别说过桥跨院开荒了。 所以这期专门做一套萌新开荒部队搭配和整体思路教学,帮大家解决开荒刮痧、打不动野怪、发育缓慢的难题,提升开荒体验! 很多萌新刚入坑
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闲的没事写个团本机械光车贴截图
闲的没事写个团本机械光车贴
打的中低难度团本,高难度团本不予评价。 团本现在可以用狼的技能了,但不显示释放距离 团本过24小时会有减50%冷却效果,这个效果会和其他基建卡叠加,比如升十本需要十小时,但过24小时之后只需要五小时,再加电光线圈只需要两个半小时[升级时间X(团本增益冷却+时间缩减卡)](大概就这样子),其他卡没拿过不知道。 先说一下我认为必要拿的卡 这些卡我认为上面那些卡拿满可以拿 / 载具的话就坤,卡,狼,可可
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