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2020/06/18195 浏览反馈
写点想法和建议不知道能不能看到……
游戏里的回血烹饪有点少复活烹饪却多的要命还好做………那这一堆复活药用不了还没血药了太难受了,最要命的是回血药一眼看过去两个以上都是用鱼肉做的不是要3个就是4个,鱼还在水里一条河就那么三四条一条一个还得用体力去抓鱼还会逃跑………赶紧实装钓鱼吧,或者炸鱼电鱼?![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
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然后是角色的突破材料,就那个五香方块掉的玩意………你们的设计是就必须要用低级材料去合成么?掉的全是低一级的材料必须去三合一,每次打还要用40体力加上那个什么珠行的购买日常任务每一天都要用不少原石买体力,我就算不刷五香石块做完那个任务也要买体力………花钱买通行证肝还要每天买体力去做任务么………直接出个买等级然后别为难体力了吧………材料大方点吧本来就用3个6个的每次都三合一每个五香石块还掉俩种不同的属性材料,要打多少次还富裕一堆不用的![[嗒啦啦2_累]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
![[嗒啦啦2_累]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
然后是最大的问题………23级以后除了日常没啥玩的内容了啊…………找箱子?找箱子不是目的啊很无聊啊,要是干点什么的过程中发现箱子多好啊………要是能除了日常多点好玩的就好了!
还有好多关于引导的问题,当时发现都忘了………
就这些建议………












