【1月1日版本更新内容】
一、版本更新:
1、温馨提示:高星回退已常驻至主城入口-封神殿;2、修复万界争霸布阵界面可能显示错位的问题。
二、神格技能调整:
【免伤】技能效果触发方式从原来的每次成功释放技能才能概率触发改为每回合开始都有概率触发,其他不变;
【御守】技能效果中的降低伤害系数提升至8%/12%/16%;【抵抗】增加抵抗控制概率效果(概率系数逐级为5%/10%/15%),技能效果中的受到任意控制效果时的减免伤害系数提高到18%/27%/36%;
【坚石】将原有技能效果直接改为新效果,效果如下:战斗开始时,提高自身18%/24%/30%免伤(该效果每回合失效6%/8%/10%)。
三、英雄技能平衡性调整:1、金翅大鹏:
【破灭杀】技能的连击概率,由50%/60%/70%提高到65%/75%/85%;
2、九天玄女:
【圣灵元刹】技能由4回合释放一次改成2回合释放1次,持续时间也同步改为2回合,同时护盾系数从190%/225%/251%提高到240%/280%/320%;
【救世曙光】技能由每4回合释放1次改为2回合释放1次,护盾系数从144%/162%/186%提高到164%/184%/204%,玄女祝福效果由随机buff3选1改为固定免伤提升15%;
3、后土:
【万物巨变】新增效果对处于【诅咒】效果下的目标命中提升20%/30%/40%;
4、真武大帝:
【武绝震慑】将反伤效果直接改成默认永久被动生效(受到攻击时直接对目标造成真武大帝生命上限6%/8%/10%,无需要再消耗真武之力),消耗1层真武之力回血的效果保持不变;
5、女娲:
【补天术】将原有技能必须主动释放才能给与队友抵抗控制的效果改为上阵直接被动生效,同时将全体回血效果系数从86%/98%/111%提高到135%/150%/168%;
【神罚乱世】将降低目标攻击和暴击2回合的触发概率从40%/50%/60%提高到60%/70%/80%。