关于朔风属性
修改于2022/01/06777 浏览综合
是不是有朔风血量时减免大荒属性伤害70%,没朔风血量就不减免。 那这样混沌世界混沌护盾也可以改成混沌血量啊,有混沌血量时减免大荒属性伤害30%,有朔风属性时减免大荒属性伤害60%和混沌伤害30%。
朔风血量可以减免大荒和混沌的伤害,朔风攻击属性只能对应朔风防御属性,大荒血量没有就死亡了

这样不就对应修仙的凡界仙界神界了,真气仙气神气,我这样说好理解一点,属性数值一样但更高级的世界的属性就牛B些。

伤害的判断可以加个判断对方有无朔风血量,有就伤害减免60%再扣血,没有就直接扣血。
还有就是我一直想的死亡后给个虚弱状态,减免属性30-50%5分钟,可以叠加,最多10次
希望被采纳,这样属性就算世界互通也勉强能接受了,也可以避免现在混沌的尴尬局面,老铁们觉得行就转发点赞
对了,要是觉得肝肝肝,可以大荒世界只生效大荒属性,混沌世界生效混沌和大荒属性,北山生效朔风混沌大荒属性