建议贴!致老牛

2022/1/6778 浏览综合
背景:上次更新降低了腐化万神的难度,得益于此,我T55能通关了,对比上个版本,大概对标上版本T53的难度,粗估能打到T57。我目前6千腐化,没有异化六,神火特性也没有等级4。也就是说顶级大佬能平推到T60。
个人感想:说心里话,我不喜欢降难度,早通关就会更早出现空洞期。个人理解腐化万神就是考验全面能力,使用多套兵装互补被克制的地图,而不是靠某一套强势兵装以及压制的属性平推过去。
建议:
1.适当上升难度没必要降这么多。
2.切换兵装页最好能带上技能、圣物、神格、星图,目前切换一次兵装起码要点一分钟才能换好。(最好把星图位置换到第一页,个人有点分类强迫症,必须得把东西分类放好)
3.建议提高怪物的识别度,比如巨型恶灵,主题是闪避但是闪避又只有15,就当减伤15打了,建议降低生命上限大幅度提高闪避,这样就必须用异常伤害打才能克制;又比如说野蛮人勇士,40秒后并没有猛多少,可以考虑来个减控甚至免控,克制控制流打法,这样的例子还有很多。本来就是文字游戏,插画也丑,打起来区别不大,或者没啥特色,根本分不清谁是谁。要不是骨龙牙火了,谁会知道秃鹫有个食腐特性,饥饿猎犬是凯旋特性和秃鹫有区别。还有n多只有名字有区别的怪。
最后给老牛加油打打气,不朽之旅风评还是很不错的,早日圆满完结。虽然比不了氪佬,每月战令还是会支持的。
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