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乌拉拉先行服1月7日停服更新公告

2022/01/074425 浏览新闻
乌拉拉的冒险者们:
大家好呀~~
我们将在2022年1月7日18:00-24:00进行一次停服维护更新。
本次更新主要内容为新增进化宠物、功能内容优化,同时对游戏中的部分问题进行了修复。
先行服仅供测试,具体内容请以正式服为准。
以下为本次更新的主要内容:
【新增内容】
1. 新增进化宠物
a) 新开放【努努比斯】进化宠,由【努努】进化而成,暗系属性达到满值的单体和群体综合攻击宠物,能够大幅提升团队输出能力
b) 【努努】获取方式:宠物捕捉、限时活动
c) 【努努比斯进化石】获取方式:幸运遗迹-水晶商店
2. 新增商店百连抽功能
a) 角色技能商店、宠物技能商店、英魂之魂、结晶商店和幸运遗迹增加百连抽功能
b) 当角色等级达到120级且拥有100张对应商店的抽奖券时,将开放百连抽功能
c) 各商店百连抽时,仍会受到原有月卡和英魂的增益效果加持
d) 角色技能商店、结晶商店在百连抽功能中,默认勾选自动清理仓库功能
3. 主线关卡新开放云顶山巅区域地图200关、参天藤蔓区域地图400关
4. 精英副本新开放天空树大陆90关
【优化内容】
1. 幸运遗迹调整
a) 调整幸运遗迹奖励物品
b) 幸运遗迹新增货品单,货品单内会展示本期幸运遗迹奖池内的重点奖励
c) 幸运遗迹货品会跟随盛宴捕捉UP同步更换奖池奖励
2. 优化活动展示:在集市界面隐藏冒险者目前还不符合参与条件的活动
3. 优化兔兔商铺刷新提示
4. 优化兔兔商铺英魂Tips
5. 优化S6赛季通行证任务描述
6. 优化浴火重生动作
【BUG修复】
1. 修复S6赛季玩法某些情况下报名显示异常的问题
2. 修复S6赛季玩法某些情况下探险无法进行的问题
3. 修复S6赛季玩法某些情况下疲劳值显示异常的问题
4. 修复S6赛季玩法某些情况下无法使用体力道具的问题
5. 修复S6赛季玩法某些情况下探险Boss血量显示异常的问题
6. 修复S6赛季玩法某些情况下探险Boss进度奖励显示异常的问题
7. 修复S6赛季玩法某些情况下建筑重叠的问题
8. 修复S6赛季玩法某些情况下探险难度显示异常的问题
9. 修复某些情况附魔时,附魔书消耗显示异常的问题
10. 修复某些情况下【英魂-乐】累计伤害显示负数的问题
11. 修复S6赛季通行证奖励部分奖励数量异常的问题
12. 修复某些情况下组队异常的问题
13. 修复【英魂-大卫】属性加成异常的问题
14. 修复某些情况下宠物图鉴编号显示异常问题
15. 修复新黑市部分物品价格异常的问题
16. 修复某些情况赛季通知显示异常问题
17. 修复某些情况部落商店物品没有打折的问题
18. 修复某些情况下,狡兔迷窟点击新猎场无响应的问题
19. 修复某些情况下在英雄山神秘商人处购买物品失败的问题
关于兽魂那点事截图
关于兽魂那点事
哈喽各位小宝,我是测评小谢 这期带来的是新系统原始兽魂(解锁条件是6元素兽魂加起来30级哦各位小宝) 最近官方也是更新了新系统原始铭约,上架了5个铭约兽魂分别是熔岩暴龙、努努比斯、深海巨鲸、腐化滕王、剧毒花王。 这5个兽魂的数值我也放在下面了,感兴趣的小伙伴可以看看 接下来我就说说根据打桩的实际数据来聊聊,但是不是很准确,可以参考一下,图片在下方,可以看到暴龙战力提升的多,但是实际伤害没多,想对比
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不休的乌拉拉先行服餐厅 仅供参考截图
不休的乌拉拉先行服餐厅 仅供参考
一、玩法核心基础规则 乌拉拉餐厅核心循环为寻味勺进货→后厨卡组编辑→餐厅营业闯关,所有关卡通关核心是:控制顾客烦躁值、堆叠足够美味值、适配回合精力节奏。 1. 核心资源 - 寻味勺:唯一进货资源,消耗后随机获取食材、调料、工具卡牌及餐券,累计消耗达标可领取档位奖励,日常优先攒够档位再批量使用,收益最高。 - 精力:每回合固定刷新,打出卡牌消耗对应精力,是营业操作的核心限制条件。 - 烦
乌拉拉攻略2.0重发版截图
乌拉拉攻略2.0重发版
因为放了个联系方式被封了上一个....
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《不休的乌拉拉》先行服 Ver_8.1 版本 BUG & 建议反馈集中帖截图
《不休的乌拉拉》先行服 Ver_8.1 版本 BUG & 建议反馈集中帖
活动时间 2026年7月16日 Ver_8.1 版本更新后 至 下一次版本更新前 活动内容 为了维护乌拉拉世界的和平与健康,优化游戏体验,我们需要冒险者们帮助我们发现藏在游戏各个角落的害虫(BUG),同时也希望能够了解各位对游戏内容的各种想法建议!作为回报我们也备好了奖励~ 参与方式 与奖励成功参与抓虫的冒险者,即收到官方版主给予认证回复的冒险者,将获得 【先行服】珍珠 奖励。奖励将发放至先行服领
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《不休的乌拉拉》先行服 Ver_8.3 版本 BUG & 建议反馈集中帖截图
《不休的乌拉拉》先行服 Ver_8.3 版本 BUG & 建议反馈集中帖
活动时间 2026年9月10日 Ver_8.3 版本更新后 至 下一次版本更新前 活动内容 为了维护乌拉拉世界的和平与健康,优化游戏体验,我们需要冒险者们帮助我们发现藏在游戏各个角落的害虫(BUG),同时也希望能够了解各位对游戏内容的各种想法建议!作为回报我们也备好了奖励~ 参与方式 与奖励成功参与抓虫的冒险者,即收到官方版主给予认证回复的冒险者,将获得 【先行服】珍珠 奖励。奖励将发放至先行服领
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《不休的乌拉拉》先行服 Ver_8.2 版本 BUG & 建议反馈集中帖截图
《不休的乌拉拉》先行服 Ver_8.2 版本 BUG & 建议反馈集中帖
活动时间 2026年8月13日 Ver_8.2 版本更新后 至 下一次版本更新前 活动内容 为了维护乌拉拉世界的和平与健康,优化游戏体验,我们需要冒险者们帮助我们发现藏在游戏各个角落的害虫(BUG),同时也希望能够了解各位对游戏内容的各种想法建议!作为回报我们也备好了奖励~ 参与方式 与奖励成功参与抓虫的冒险者,即收到官方版主给予认证回复的冒险者,将获得 【先行服】珍珠 奖励。奖励将发放至先行服领
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「技能」突破等级拓展截图
「技能」突破等级拓展
角色技能突破等级上限,由 80 级提升至 130 级。 先行服还没有130级的大佬,小伙伴们将就看吧,不休的刺刺拉拉~[表情_酷]
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2026.1.16英雄岛图鉴截图
2026.1.16英雄岛图鉴
#英雄岛
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各个结晶对于斗士的影响截图
各个结晶对于斗士的影响
1.追击结晶 追击结晶:好理解,前排有一点血量,下一次的普通攻击,就额外造成0.087的血量,至于说这0.087是真实伤害,还是说0.087不受敌方免伤以及防御力的影响和降低。这个我就不知道了。 木桩那边特别常用,主线那边队伍里伤害不够,可能需要前排来补点伤害。 2.吸血结晶 吸血结晶:前排有前排有100的攻击,那平a的时候回复268.7的血量,需要注意的是,这个血量可以暴击,但不会有特别的显示,
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【兽魂玩法简单速通】截图
【兽魂玩法简单速通】
随着期待已久的兽魂系统上线,大家点开后可能会觉得繁琐,今天帮助大家快速上手新玩法,兽魂板块分为两部分,兽魂试炼与兽魂铭约。简单来说就是推图与抽奖,下面我们分为两部分来解析兽魂玩法,重点部分会加粗标注,大家可以抓重点去记! 【兽魂试炼】 首先试炼玩法分为六期对应的也就是六种属性的宠物,根据大家的宠物、特技、原始宠物搭配来推图,每个图都可以选择四个宠物(选择当期属性加三个高战力,例如土元素的图,
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