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如果还没有入坑的玩家,我建议是别最好别入坑了。
我是一个西安人,看着名字叫长安幻想,所以入坑了,结果这个游戏除了前期的大雁塔让我很欣慰后,其他任何东西和长安无关,甚至就是用了一个唐代背景把长安作为主城的游戏而已。
长安是十三朝古都,策划缺只写了一个唐代,我以为他是跟着版本走,可以穿越各个古都,想着是一个大工程,结果令人失望。
游戏模式是借鉴各类回合制游戏,但是数值却没有做到平衡(甚至连特色都制作不出来)
比如:
职业定位
群攻的唐门,单攻的
@阿庆
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淡谈这个游戏为什么不温不火,为什么大热IP却做的小家子气
大家好,想必现在还在逛TAP的你们和我一样,对这个游戏又爱又恨,喜欢史莱姆这个IP,也喜欢这个玩法,但是在官方一次一次的更新中迷茫。
以前因为上班比较轻松,所以玩过两款类似战斗和IP游戏,不过都是页游,一个是 火影忍者OL,一个是 航海王OL。两款游戏都让我玩了有一年多,火影忍者OL现在依然存活,十几年前的游戏了,现在1000多个服,但是就是这么火热。
史莱姆为什么游戏可玩性那么差劲,因为在游戏基
@阿庆
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00:11
大家来一起调戏史莱姆
我有个大胆的想法,如果能人形态吞噬。。。
@被封禁的昵称
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为什么每次更新后,PC端就进不去了???
上次更新也是这样,然后无限点重试没什么用,重新下载才好,不能每次出现更新就重新下载吧? 有客服在TAP吗?有解决方式吗
@阿庆
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召唤物是不是不吃合力的这个技能
天赋技能有一个合力
这个可以搭配同构吗
@阿庆
云雷鬼打书猜想,神宫雷鬼成长鬼
众所周知,我们的雷鬼是自带12%减伤的偏向肉。
比水火要肉一点点,所以我们可以制作一个肉反鬼。
加点4力1耐,或者5力。
扣5
技能选择。
物爆,超暴,审判,禁闪,还击。
然后就是成长系列技能。
蓄势
气势
坚韧
6*5=30%伤害加成,6*5=30%暴击加成,30%伤害结果,10*3=30%减伤。(配合自身减伤可以达到42%减伤)
需要挨打,慢慢成长。成长起来后有输出又肉得一个恐怖成长鬼。#杂谈征稿
@阿庆
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