目前为止的游戏体验

2022/01/07304 浏览反馈
今天基本上是玩了一天,目前有这么几个感受和发现的问题在这里。
首先是体验方面,总的来说操作手感还是OK的,不过交互键会不会有点小,翻窗框框翻不出去。
还有蹲行,感觉用处不大,莫比乌斯满地跑,想躲在什么地方基本不可能。
虽然每局npc的性别和动作可能随机的不同,但是npc在某个区域的各职业数量是不变的,数数人就能轻松找到是谁在伪装,再加上莫比乌斯对于错误攻击的惩罚几乎等于没有,一旦锁定了在某个区域,一个一个试就能把天狼抓到。
天狼跑的没有莫比乌斯快,而且通过伏击npc得到的道具用处不是很大而且缺少一个清晰的指导,经常就是拿到不会用,还有那个位置,一不小心还会误触。
我不知道游戏的建议是大家单打独斗还是集体行动,但是倒地时间有点短,经常出现奔跑但还是没能救到队友的情况,更何况随时可能遇到莫比乌斯,不得不立即停下伪装,结果就让人一棒子抡死。
守尸我可以肯定为一种玩法,不过问题又来了,救下人之后缺乏保人手段,但凡守在旁边,我刚给人拉起来反手就一巴掌。
要么我被僵直打死,要么就是他再被砍死,而且更多的是第一次注册的人(包括我在内)一开始并不会去救人,我个人感觉救人这一行为还是很重要的,希望新手教程中能强调这些,外加把局内可以获得的道具做一个明确的说明,是放在图鉴里还是哪里,这个我觉得还是很重要的。
关于固定道具,目前比较实用的就是障眼法类型的三个道具,其他几个有一定作用,但单独使用就显得比较鸡肋。
能不能给天狼搞几个可以换的外形,这个无所谓倒是但是一个外形用时间长了就没意思了。
然后是莫比乌斯,这个我打得不多,虽然谈不上牛逼但绝对可以称之为菜的像狗,但是在我打得这几把里面,赢得还是多。
挨个npc揍过去,或者干脆守尸或者是蹲在密码站旁边都可以。
不过莫比乌斯这边的体验倒是很顺畅,我没啥好说的。
关于游戏的问题。
上午玩的时候老掉线,被天狼一个震慑崩出服务器,回来的时候人都跑了,玩天狼也一样,挨打的时候给我打出这个世界,一回来已经死一次了,还有那个红色的机器人,我忘了他叫啥了,反正他在场我跑点被发现救人被发现走走路被发现我感觉这一地的摄像头窥视者带耳鸣还挂通缉啊,这个是不是有点超纲了。
总的来说,建议强化新手教程,来个保姆级的好不好,现在玩是能玩,但是玩久了就会自动凝结出痛苦面具焊在脸上[嗒啦啦2_AWSL]
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