下载 App

包围与反包围,渡口争夺战胜负谁手?

2022/01/08229 浏览最新资讯
TapTap
军队数量,常常是最直观体现一个国家战争能力的指标。不过很多时候,指挥、调度和战略安排也起到非常关键的作用,诸如巨鹿、官渡、赤壁等无一不是战术和战略应用的巅峰之作。
到了《重返帝国》中也是如此,围追、堵截、包围与反包围一个不落,九野又出了经典战役。
TapTap
(以下内容均来自玩家投稿,不代表官方立场)
局势酝酿
九野这片肥沃的土地上最终形成了两个大的对立派别,分别代表着东西两侧的势力,义统天下(西)和西都府(东)。
双方的博弈也于九野州的枫林渡口开始,义字开头的三大联盟阻止西都府进入资源州,战争因此而爆发。
既然在进军线路上的冲突不可避免,那么位于河流与湖泊间的狭窄处便是最理想的战场了。
TapTap
地区争夺
之所以说这里是理想战场,狭窄的地形绝对是关键所在。从上图不难看出,北部湖泊和南部的河道共同造就了这样一个狭窄的地形。
先一步到达的优点在于能缩小战线,缺点就是容易被封死在枫林渡口前的半岛地形处。
就此战役打响!
TapTap
狭窄通道处的二级城位置险要,对于推进速度更快的义统天来说,倘若给个半天时间,使用城堡迁城和箭塔来人造长城,才算是占尽了地利。
但事实对手可不会允许你这么做,进攻方的西都府就是要趁着义统天立足不稳果断出击,最终连下三座二级城。
剩下一座孤城的义统天此时只能感叹对手果断。死守已经不现实,最终的孤城下没有多少兵力,此时义统天最需要的是撤回东岸,重整人马。
TapTap
呼叫支援、东西夹击
义统天显然不可能就此将枫林渡口拱手让人,但想从东侧再次突破绝非易事,最好的选择便是利用此地东西贯通的地形,和友盟实施夹击。
对于防守方来说,这就要考验部队的调度能力,左右战场要相互配合支援。而进攻方在两处战场攻击的时机要尽量一致,利用兵力上的优势打他个手忙脚乱。
TapTap
置之死地、构筑防线
义统天友盟之一的义大秦增援距离太远,算是给西都府一大口喘息的机会。
此刻,拿下更为坚固的四级城变得非常关键,只需要围绕四级城提前建造临时营地,便能迅速建立第二道防线。即使两侧的入口失守,防守方西都府也能迅速通过迁城整合起来,不至于兵败山倒。
西都府最终构建起了两道防线和不算短的战略纵深,使得进攻方想要一口吃掉的想法,变得不太现实。
TapTap
决战开始
随着义大秦进入指定位置后,枫林渡口的最终决战,正式拉开了帷幕。
此一役进攻方在兵力和人数上占据绝对优势,作战的计划为东西两路同时推进,只要一侧的入口突破便能长驱直入。但难就难在两路配合上,想要发挥兵力优势就必须保证一拥而上,持久战于进攻方非常不利。
TapTap
此时四级城的作用就体现出来了,西都府在两侧入口战败后,迅速迁城组建新的防线,吃了败仗非但没有垮,甚至还具备主动反击的能力。
而且从战线来看,进攻方在不断推进的过程中,后勤补给势必越拉越长,想要一口吃掉四级城难度太大,向前线迁城的工作又会被西都府的野战部队所妨碍。
TapTap
最终,四大联盟齐出,累积投入超过了千万兵力的枫林渡口战役,以进攻方主动停火结束。
从战役的角度来看,绝对是兵力优势的进攻方胜利,而且彻底将对手封死在了渡口前的半岛地形,只要继续保证进攻强度,迟早能夺回渡口。
但从战略的角度来看,防守方也得到了自己的果实。打我,你进资源州的节奏势必被我托住,不打我,就要把枫林渡口让给我。
TapTap
战局小结
这次战役,进攻方在攻击的布局和执行上,体现了高超的策略智慧,而战机把握上稍显延宕,导致最终没能取得完全胜利。
而防守方虽然势单力薄,可战略眼光和战线布置却周密精准,最后也用实力逼迫对手停火。稍显不足的,就是没有利用四级城的腹地纵深,尝试从东路对手较为薄弱的地方发动反击,压制对方的攻势气焰。
严格意义上来说,此次枫林渡口并没有完全获胜的一方,但双方都展现出了精妙的策略谋划和战术技巧,让大家看得直呼过瘾。
以上就是今天的全部内容了,感兴趣的领主们,我们下期再见!
决战开始随着义大秦进入指定位置后,枫林渡口的最终决战,正式拉开了帷幕。此一役进攻方在兵力和人数上占据绝对优势,作战的计划为东西两路同时推进,只要一侧的入口突破便能长驱直入。但难就难在两路配合上,想要发挥兵力优势就必须保证一拥而上,持久战于进攻方非常不利。
决战开始随着义大秦进入指定位置后,枫林渡口的最终决战,正式拉开了帷幕。此一役进攻方在兵力和人数上占据绝对优势,作战的计划为东西两路同时推进,只要一侧的入口突破便能长驱直入。但难就难在两路配合上,想要发挥兵力优势就必须保证一拥而上,持久战于进攻方非常不利。
纯新人,入坑重返帝国一周的真实感受截图
纯新人,入坑重返帝国一周的真实感受
SLG 我一直不敢碰,总觉得门槛高、烧时间。最近闲下来想找个画面好的试试,朋友推了重返帝国,说腾讯出的、对新人友好,我就入了。玩下来确实,重返帝国的美术是真能打,很有新意,开局引导不劝退——纯新人跟着走两天也能看出点门道了。 大厂还是大厂,底子摆在那。中间也顺手试过一个叫王于兴师的,别的不说,上班我就摸鱼竖屏在那玩,单手玩这点是真香,上班摸鱼点两下就行,下班继续玩帝国,两款游戏一起玩着真的很不错,
3 赞
1 回复
01:20
这游戏开挂都没人管了截图
这游戏开挂都没人管了
这马是学了凌波微步吗
17 赞
12 回复
当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?截图
当年爆火的重返帝国,如今是怎么走到这一步的?
记得2022年重返刚上线那会儿,朋友圈、信息流、地铁广告,铺天盖地的自由行军真3D,打攻城战的时候,能看见兵线真的撞在城墙上,那种体积碰撞的爽感,是当时大多数同类游戏给不了的,所以一路把日活顶到了行业前列。 但陪了重返4年,热度却肉眼可见的冷了,老区玩不下去了,东山去新区玩,S1人太少了,没啥体验感,纯种草!重返能走到今天,全是斯卡的骚操作导致的,这无可厚非,当初的SP木兰,白起,孙策这些贵的一批
11 赞
3 回复
01:05
一个骑兵将千万军队玩弄于股掌,秀不秀?截图
一个骑兵将千万军队玩弄于股掌,秀不秀?
15 赞
13 回复
萌新求助截图
萌新求助
开局玩的128骑 配的骑兵特种,现在想换,不知道换枪还是剑,大家帮忙看看
3 赞
17 回复
02:34
微信3区战争教学2 一定要用小股队伍拉距离截图
微信3区战争教学2 一定要用小股队伍拉距离
用小股部队把对面在线的都拉出来
29 赞
7 回复
聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾截图
聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾
玩重返也快四个赛季了,一路跟着版本走,目前真心觉得有些跟不上了,神策只有个点红嬴政。 S1人太少了,没啥体验感,纯种草,好消息是第一张神策嬴政也是拿到了,S2后,我在白板嬴政和二红SP关羽里,我选择了后者作为我的主队,因为战场环境弓兵较多,全是嬴政弓,我一手关羽可以无脑拉线,S2的体验感可谓是爽到爆炸! 后面到了S3S4明显体验感不行了,拉线就是战功宝宝,满红开始出现,有时我是真不知道,这些满红到
9 赞
7 回复
重返帝国入坑?新人开荒几条实用提醒截图
重返帝国入坑?新人开荒几条实用提醒
玩了挺久重返帝国,整理了一些心得,给刚入坑的朋友提个醒[表情_举手]: ①不要多线平均养武将:前期资源有限,优先养 1-2 支主力队伍,围绕核心英雄搭配副将,分散练一堆队伍最后全都练不强。 ②技能拆解多留个心眼:部分英雄本身上场一般,但自带技能很强,别着急直接拆了当材料。 ③开荒优先冲击高级地块:高级地资源产出差距巨大,条件允许就尽早打高级土地,拉开发育节奏。 ④城建不要平均升级:优先升级主城,兵
1 赞
2 回复
01:18
策略游戏不能成为养老游戏吗?真的不存在吗?截图
策略游戏不能成为养老游戏吗?真的不存在吗?
3 赞
9 回复
2026 SLG游戏由夯到拉玩家实测版截图
2026 SLG游戏由夯到拉玩家实测版
2026年SLG玩家实测排行,新人看完少走十年弯路! #slg游戏 #策略游戏 #三国谋定天下 #新三国荣耀再起 #率土之滨
2 赞