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【挑战攻略·叁】前期挑战的 规划、意识、战术

精华修改于2022/01/159196 浏览游戏攻略
此篇攻略所分享的打法思路框架,将使挑战的晋级过程更加流畅。后续还会补充。
//主要针对的是零氪新手以及技术欠佳的玩家//
不可否认,内购可以令挑战变得十分省力。
对陆战挑战而言,我认为氪金的性价比
军备补给包 = 荣誉奖章(中后期)
> 曼施坦因=战地补给包(前中期)=英雄奖章
> 朱可夫(有军备补给包)=荣誉奖章(前/大后期)
> aì森豪威尔 = 朱可夫(无军备补给包)
>>战地补给包(后期) = 其他
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//////////陆战//////////
————准备工作————
⑴请加强对科技的重视。初期玩家若对挑战很感兴趣‌‌,请参阅我的攻略《与新指挥官分享战役前三章发展思路》中的“不甘平凡的激进指挥官”部分。
若不了解特种与将领的选择及搭配,请先参阅我的相关攻略或论坛中其他相关攻略。
⑶将领晋升的优先度举例:
曼=隆 > 总统=古=伦德 > 巴顿=罗司机=蒙哥 > 朱=麦天皇=山下 > 戈沃=里布=其他步坦将
⑷特种升(晋)级优先度:
KV–6(攻) = MK F3(攻)
> 哥萨克(攻血)=象式(攻)=E–100(攻)
> 豹式(攻血)=维京(攻腿血)=龙骑(攻血)=牧师(攻)
> ARL44(攻血)=鼠式(攻)=喀秋莎(攻)=游骑(攻血)
————实战技巧————
⑴ 各司其职【以我之长,攻敌之短】
在熟知各兵种、特种、将领的优势和弱点的情况下,做到让各部队做自己最擅长的事:
①步兵主要上特种突击团缠住并杀伤敌方步兵,也可垫刀轻炮或绕后切重炮,必要时才扛伤卖血;【千万要注意躲避天敌,尤其是敌方重坦】;
②轻炮主要先手垫刀轻坦、装甲车,方便重坦、重炮歼敌连击;(M7牧师也可收割,但不如重坦、重炮“专心”)
③重炮按特种专长:喀秋莎垫刀【优先满足溅射最大化】;象式歼灭重坦,其次是中坦、装甲车、轻炮;MK F3优先白嫖并歼灭重炮,其次歼灭轻炮、装甲【须保证连击率】;
④装甲车龙骑兵(还有步兵哥萨克)专门收割残血步兵,欧根亲王主要垫刀轻炮,趁机白嫖重炮;
⑤中坦主要吸引火力,保护身后的重坦、重炮,并根据情况选择垫刀或收割;
⑥重坦一心只负责收割。【务必要保证它的安全和连击率】
⑵ 明确目标【先主后次,斩草除根】
①敌军中的“指挥官”——曼、朱、豪 对我军构成了极高威胁,请优先击杀!其次是“收割机”隆美尔、蒙哥马利;皮脆攻高的戈沃罗夫、麦克阿瑟;又硬又伤的古德里安、巴顿。列举未尽,意在提示敌方将领的威胁度和击杀优先级排序。
②兵种、特种同理:重坦>重炮>轻炮=中坦=装甲车>步兵。【千万警惕“核武器”KV–6;小心提防T34、ALR–44、喀秋莎、象式、龙骑兵、哥萨克这些有特技(免伤、溅射、连击+增伤)的家伙】
③削弱敌人战斗力最快的方法是对准目标,让他们一个接一个地彻底消失,而不是东打一枪西开一炮的“雨露均沾”。所以请将火力集中起来。
⑶ 灵活运动【分散敌人,逐一歼灭】
难度高时,若地图和回合数允许,先尽量后撤或向敌人密度低的区域转移:
①可以使敌军先头部队与龟速部队(以重炮为代表)拉开距离,减少敌我接触面积,此时我方以守为攻,即可集火敌人而不被敌方集火;
②可以腾出时间让我方工兵修筑实用的工事,也方便个别高速部队绕后偷袭敌军后方重炮。
⑷未完待续……
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//////////海战//////////
在大于4级的挑战中遇到海战时,若希望节约时间、脑力,可选择关闭游戏后台【大退游戏】。重新进入后,不扣挑战分数,再次挑战时有概率换成其他地图。
以下是给海战爱好者的一点点基础提示
⑴ 关键科技节点
①达到“海3空2”后海战手感获得巨大提升;
②达到“海5空5”后海战将带来全新快乐。
⑵ 入将与上将:
①入将:邓尼茨完美典范;尼米兹攻高血脆;南云是海上炮台;蒙巴顿腿长而已;库兹涅佐夫、雷德尔精通防御;斯普鲁恩斯、金恩擅长输出。【蒙巴顿、小泽、坎宁安、里卡迪、金恩 几人综合实力依次呈现为微微递减;坎宁安、库兹涅佐夫、雷德尔、斯普鲁恩斯 几人综合实力几乎相等】
②上将:重要的海将通常上大船【甲厚+防空+攻高】;防御力差且攻击高的海将尽量上战列舰。【特例:山本、哈尔西可以上炮船,并为航母上的道丁提供空军光环】
⑶ 射程与视野:
射程为目标到开炮之船之间的最近距离;视野同理。【挑战中视野全开。战役中,敌船只要有一格进入我方视野就会整船暴露】
⑷ 我方优先打击的目标:
要点:控制距离,尽量避免被反击;优先歼灭掉威胁度高和好欺负的敌人;同时尽量实现伤害最大化。
① 潜艇:战列>巡洋>驱逐>航母=潜艇:
②驱逐舰:潜艇>航母=驱/巡/列(残血)>手短甲低的地面目标>驱/巡/列(高威胁);
③巡洋舰:潜艇>驱/巡/列(残血)=航母>手短甲低的地面目标=驱/巡/列(高威胁);
④战列舰:巡洋>驱逐>航母=潜艇>地面目标>战列;
⑤航空母舰:战列/航母(高威胁)>驱逐>潜艇>战列>巡洋=航母=地面目标。
【若我方航母攻击较高(如战斗机面板达60左右),则当敌舰防御为5时使用战斗机和鱼雷机攻击的性价比相等——敌舰低于5防时用战斗机攻击更划算,敌舰高于5防时用鱼类机攻击更划算;偶尔会出现两编航母,每回合回复5点飞机点数,而不是3点;舰载机歼敌并不会提升其航母的士气】
⑸ 走位与集火:
这在海战中非常关键,光环将在场时更得注意,须精心安排。以下提供几种理想情况下的编队阵型:
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⑹ 步兵:
熟练使用伞兵空降,以及工兵修海岸炮、防空团保护。
【空军科技并不加成伞兵空降航程;海岸炮自身视野即开炮步兵的视野,不由射程决定;只要舰船有一格进入该方防空团保护范围,则整船都会被保护(实际防空比例取该单位区域内各防空力量中的最大值)】
⑺未完待续……
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钢铁命令 挑战攻略
关于老资历的一些看法截图
关于老资历的一些看法
说白了,玩了这么久的钢铁命令,我真想说几句,让这游戏变得更好  以下为更新点:  1.更新通用的特种部队,例如虎式排到德国中坦(12¥)满级如下  攻14 步1 血350 防6 目0  重坦: 虎王(15¥) 满级如下  攻14 步3 血400 防5 目1  苏联的ISU 152排到中坦(12¥)满级如下  攻17 步0 血320 防4 目0  (暴击概率加30%)  重坦:Is 2(15
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五一劳动节活动:「钢铁命令」中将领那些事儿【已截止】截图
五一劳动节活动:「钢铁命令」中将领那些事儿【已截止】
你知道「将军的荣耀3:钢铁命令」中的将领哪些在历史上身经百战,久经沙场吗? 挑选其中一位将领,简要地介绍一下他的生平。 【活动时间】 2022年4月29日~2022年5月5日 【活动规则】 1.在活动帖内按要求回复,并附上自己的商店页面ID(截图亦可)和游戏下载渠道名(如官网、TapTap、华为应用商城等); 2.每人仅限回复1次,多余楼层将会作废处理; 3.不得修改/删除回复内容,一经发现,回复
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【数据】尝试系统性地分析坦将截图
【数据】尝试系统性地分析坦将
修改:“王牌部队”分值由15分降为5分,蒙哥马利、霍特各扣10分。 勘误:①部队原始自带的暴击率应该是10%; ②没有找到证据显示装甲突袭和特种兵暴击两者对暴击率的影响有“乘”的关系。 依据:①测试时,朱可夫上象式炮击300次中,出现29次暴击,暴击率9.67%。取整视为10%; ②测试时,曼施坦因上KV-2主动攻击200次中,出现84次暴击,暴击率42.0%。虽暂不知晓三项暴击如何相互运算,但至
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【攻略】与新指挥官分享战役前三章发展思路截图
【攻略】与新指挥官分享战役前三章发展思路
警告⚠️本文有点长 针对不同水平的入门新手来提供战役前中期的发展建议,正文部分主要基于无氪/微氪¥12,供参考,欢迎讨论、提问。 ————————氪金分析———————— 三神【德美苏各一位金将,¥45*3】热门项目,性价比不错。大幅增加游玩快感。篇幅所限,这里简单总结一下:❶因为本作装甲兵数量不少而且善于连击,因此曼帅光环作用极大!!!本体攻防兼备,只可惜没有“装甲指挥官”技能,却带了一个不稳定
精华
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【数据】各部队初始面板以及特种兵截图
【数据】各部队初始面板以及特种兵
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16:51
世界征服者4荒凉的希望模组剧情向截图
世界征服者4荒凉的希望模组剧情向
完整版 请大家在b站搜索 姚刚正致
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03:16
快速刷突击勋章一小时100+全兵种满星soeasy截图
快速刷突击勋章一小时100+全兵种满星soeasy
刷的图是北非1941 进军埃及3张图8突击勋章 本人科技 步2坦4炮2 其他忽略不计 然后特种坦克就鼠式、kv9、喀秋莎4级样子开始自动 注意第一关手动占领可以省血量 第二关步兵随便上 可能会导致特坦一个大残或者灭了但是问题不大 上诉三个特种主要二个图三随便过了。然后就是图三另外二个金币够上最贵了挂机就完事了。 哎上个游戏已经无敌了但是给个女孩伤到了默默肝单机吧 。反正我又氪又肝,等特种全满级 开始328吧兵全部刷满级😁
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02:56
这是一场来自莫斯科的小小震撼⚡截图
这是一场来自莫斯科的小小震撼⚡
参考历史“还原”了一下「莫斯科战役」。 有瑕疵很正常,还望谅解。 如果您觉得有趣,记得点个赞,谢谢。#TapTap七周年安利狂欢节#游戏安利#历史#钢铁/将三
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02:13
将3攻略:入坑?你知道这些嘛?(萌新版,集团军)截图
将3攻略:入坑?你知道这些嘛?(萌新版,集团军)
将3相较前作有很大创新,以前的套路在将3中似乎不那么好用…… 当然啦!毕竟是e社的一次新创(小声bb) 对于萌新来说,将3还是很“友好的”, 刚开始玩的萌新进入集团军模式之后可能都遇到下面这种情况,直接扑街。 即5个回合干不掉别人,特别是这种双方满编火拼,而且你身上一堆士气,军衔buff加上来的时候,拿不下对面就特别气。 这种情况下,只能出第二队或空袭来补掉对面的残编, 游戏中的部队是分为海陆空
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将三将领能力量化表截图
将三将领能力量化表
评分标准如下 6 速射,空指 5 王狙,王步,王装 4光环,连击 3.5 精团,突围 3固伤,空堡 2.5武士,鱼雷,平原,战防,俯冲 2反装甲,暴击,预警,防反,领导力,地毯,军团 1.5丛林,狙击,经济学,伞兵,燃油,火力 1山地,反击(炮-1),人海,掠夺,激昂,乘胜,伪装,组织力 0.5雪地,沙漠,坚守,额外回血,振奋,王牌,纵深,街巷 0.2训练,海域侦察,殊死,侦查,后勤,谣言,两栖,
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