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2022/01/10110 浏览
实际上这游戏走tx的路子会不会好点。
不消耗体力点无限打,皮肤只能氪金,背饰装饰那些就可以用游戏币买,大翅膀什么好看的那种背饰就要氪金,再画几个打斗背景图骗氪,弄些公会,在工会里面举行公会战获得奖励,还有组队模式2v2 3v3队内语音。
把战斗力取消,换成角色熟练度,某个角色熟练度到达多高可以获得一些奖励,还有每日任务,每天挑战三把给一些金币,积累七天获得什么什么东西,升级等级可以适当的给一些饰品,什么节日活动,连击多少次击败多少人获得饰品。
这个游戏在我看来是很好,只要不影响游戏平衡这些都是可以加的,但是现在他没有延续性,属于那种闲了可能会玩放下手机就忘了的游戏,30块钱买断制一开始就不应该这样搞,那后续更新30块钱都包了还怎么赚钱?






