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修改于2022/01/1565 浏览反馈
1.仓库扩容,既然分了作物、产物和特殊仓库,扩容能不能也区分开扩容?比如说作物每扩一个增加10的容量,产物每扩一个增加5的产量,特殊每扩一个增加1个产量等。每次都是收一拨菜就装不下了,也太烦了点。
2.建筑与建筑之间的搭配与融合太弱了,建筑都挨不着,包括树、灯、装饰等,很少能有重合、掩映的效果,离着很远就不能靠近了,视觉上就是分开的,很难有融为一体、相映成趣的效果。
3.睡觉天亮的转场出现的太频繁了,而且对话刻板重复,既然有白天和夜晚景色的区别,有时间的提示,这个转场就不是很有必要。而且对于白天和夜晚还可以在玩法、产量、剧情等各个方面增加一些区别。











