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【挑战攻略·贰】挑战的常识与经验

修改于2022/02/252081 浏览游戏攻略
此攻略所含的介绍将帮助玩家进一步熟悉挑战模式的细节。
❗️❗️❗️请额外注意方括号内的信息❗️❗️❗️//主要针对新手与热衷于获得奖励的玩家//
//下文规律多总结自10级挑战,若出现谬误或与前期挑战不符的,请读者在评论区指出//
TapTap
////////////机制////////////
1.在一场挑战中胜利可以获得积分,积分条满时来到下一级挑战(最高10级);失败或放弃会被扣分,所扣分值为胜利时得分的一半,积分条空时降回上一级挑战(最低1级)。
【战斗时若在后台结束游戏进程,不会导致扣分】
【若胜利后将升到下一级,则仍在本级地图战斗,而获得下一级奖励】
2.同一级挑战中,按分数均分为多个阶段——每个阶段内有确定的几张地图,不会与其他阶段的地图重复。
【10级挑战分为0—400—800—1200—1600共四个阶段,其中最后一阶段敌人有120%血量】
3.奖励装在2种箱子中。绿色箱子位置固定,永远存在一个;黄色箱子最多有3个,不可自主选择种类,不可丢弃。
箱槽满后,挑战胜利不会获得奖励。
【若对所得黄箱不满意,可回档后重新挑战,却经常再次得到同一种】
////////////奖励////////////
1.单场胜利会获得黄箱奖励。
同级挑战所得黄箱级别相同,只有“特种晋升令”的差别,可分为4种:主步兵突击次步兵战术、主步兵战术次步兵突击、主火炮次装甲、主装甲次火炮。
【黄箱需要6小时才能开启,期间不能免费开其他黄箱;可以花费勋章立即获得奖励(不推荐);不可通过调设备时间的方式来跳过等待】
【10级挑战黄箱中含:9个突击徽章、3个骑士徽章、3个将领晋升徽章、1组特种晋升令(4突2战/4战2突/3炮2坦/3坦2炮)——总价值约合100勋章】
{【本人实践一两百次后总结出一个疑似“正反馈”的规律:经常地,现有何种晋升令越多(单种不要超过60个、4种晋升令数量相差不宜多),则获得以该种晋升令为主的黄箱的几率就越大——所以说越缺哪种晋升令反而越要多攒些它,越泛滥的越要多花费少剩下】}
2.绿箱需“完成3场挑战获得”。
此“完成”包括在挑战中胜利、失败和放弃。
【绿箱在满足条件后可瞬间开启并获得奖励,之后进入12小时的冷却;此冷却无法加速;冷却期间完成的挑战不计入下次开启所需的“完成”次数】
【10级挑战黄箱中含:15个突击徽章、5个骑士徽章、1个将领晋升徽章——总价值约合70勋章】
TapTap
////////////战斗////////////
1.在限定回合数内全歼敌人获得胜利。
2. 没有迷雾,没有援军,没有或少有建筑;
3.我方将领不分阵营皆可出场,敌方将领与兵模保持阵营的一致;最大上阵将领数随挑战级别上升而增加。
【10级挑战中我方最多8将(若有英雄奖章则可上9位);敌方可能出现氪金神将】
4. 我方高级特种数量、阵营不限;敌方特种与兵模保持阵营的一致。
5.多次挑战同一地图:敌我开场站位不变;我方部队固定不变;敌方的部队总数量和同大类兵种(步/炮/坦/海)内部队数不变。
【敌方同大类兵种内具体兵种配比(如中坦:重坦)以及特种、将领可变】
6.开启“自动战斗”时,AI总是:给部队安排低级特种;战术十分糟糕;特别爱占领建筑,甚至出现诡异操作。
//////////个人经验//////////
1.将领的选择
输出能力比防御能力更重要。
核心阵容:步将2名、炮将1名、中坦将2名、重坦将1名。
强烈推荐:麦、伦、戈、古、顿、隆,以及三神;
可以补上:山下、里布/巴多、蒙哥/罗科。
2.特种的选择(列举均以优先度递减排列)
输出能力至关重要,尤其是收割能力。
关键特种:KV-6、象式、哥萨克骑兵、龙骑兵、豹式、游骑兵。
次要特种:维京团、牧师、ARL-44、442突击团、喀秋莎、鼠式。
3.地图的选择
对于为了奖励而打挑战的玩家:
若觉得敌方太强或遇到4级以上海战,可直接删后台再重进,可能换至一个简单的图 或 图不变而敌人变弱。
【到了10级挑战,这4个图很简单(由易到繁排序),开“AUTO”刷即可:
①800~1120分·沙漠——我方含2重坦1重炮(初始120金币);
②400~720分·湿地——我方含2重坦1重炮(初始60金币);
③400~720分‌·雪地——我方含1重坦1重炮(初始65金币);
④400~720分·沙漠——我方含2重炮6步兵(初始65金币)】
‌4.实战
请参阅我的另一篇攻略《前期挑战的 规划、意识、战术》或论坛其他攻略。
【数据】各部队初始面板以及特种兵截图
【数据】各部队初始面板以及特种兵
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【数据】尝试系统性地分析坦将截图
【数据】尝试系统性地分析坦将
修改:“王牌部队”分值由15分降为5分,蒙哥马利、霍特各扣10分。 勘误:①部队原始自带的暴击率应该是10%; ②没有找到证据显示装甲突袭和特种兵暴击两者对暴击率的影响有“乘”的关系。 依据:①测试时,朱可夫上象式炮击300次中,出现29次暴击,暴击率9.67%。取整视为10%; ②测试时,曼施坦因上KV-2主动攻击200次中,出现84次暴击,暴击率42.0%。虽暂不知晓三项暴击如何相互运算,但至
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五一劳动节活动:「钢铁命令」中将领那些事儿【已截止】截图
五一劳动节活动:「钢铁命令」中将领那些事儿【已截止】
你知道「将军的荣耀3:钢铁命令」中的将领哪些在历史上身经百战,久经沙场吗? 挑选其中一位将领,简要地介绍一下他的生平。 【活动时间】 2022年4月29日~2022年5月5日 【活动规则】 1.在活动帖内按要求回复,并附上自己的商店页面ID(截图亦可)和游戏下载渠道名(如官网、TapTap、华为应用商城等); 2.每人仅限回复1次,多余楼层将会作废处理; 3.不得修改/删除回复内容,一经发现,回复
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【挑战攻略·叁】前期挑战的 规划、意识、战术截图
【挑战攻略·叁】前期挑战的 规划、意识、战术
此篇攻略所分享的打法思路框架,将使挑战的晋级过程更加流畅。后续还会补充。 //主要针对的是零氪新手以及技术欠佳的玩家// 不可否认,内购可以令挑战变得十分省力。 对陆战挑战而言,我认为氪金的性价比: 军备补给包 = 荣誉奖章(中后期) > 曼施坦因=战地补给包(前中期)=英雄奖章 > 朱可夫(有军备补给包)=荣誉奖章(前/大后期) > aì森豪威尔 = 朱可夫(无军备补给包) >>战地补给包(后期
精华
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不宣战,全占领截图
不宣战,全占领
东线第一集团军战报 准备来个不宣战,占领全图。俗称坑队友战法。😁😁😁 战略计划如下。 1:开局迅速打掉德军北方盟友以及德国北方集团军。5回合左右。 然后占领中立国。保证自己经济的同时,不影响德军战斗力。 2:确定停军线。暂定两条。 第一条:柯尼斯堡~维尔纽斯。 德北军团彻底是去战斗力,剩余地盘作为缓冲。保证德中央军团可以持续东进。 第二条:柏林~布列斯特。 德中央军团西部地区被瓦解。和德南部军团保
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新手征服攻略截图
新手征服攻略
将三征服主要战场是在欧罗巴大舞台,但是新手往往打着打着回合数就上来了,然后敌方歼灭玩家的盟友后开始反推玩家的尴尬局面,将三几乎轴心非德国基本都能看到30回合左右法法和苏苏橄榄德三(尤其是北非),然后自己进退两难的尴尬,这时候,就要拿出我们的王牌战术“伞电战”了 “闪电战”与“伞电战” 如果选择的是德三等初始在欧罗巴大陆上的军队的话,闪电战这一靠装甲集群迅速突进的战术也不是很好用,因为装甲的造价高昂
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【攻略】与新指挥官分享战役前三章发展思路截图
【攻略】与新指挥官分享战役前三章发展思路
警告⚠️本文有点长 针对不同水平的入门新手来提供战役前中期的发展建议,正文部分主要基于无氪/微氪¥12,供参考,欢迎讨论、提问。 ————————氪金分析———————— 三神【德美苏各一位金将,¥45*3】热门项目,性价比不错。大幅增加游玩快感。篇幅所限,这里简单总结一下:❶因为本作装甲兵数量不少而且善于连击,因此曼帅光环作用极大!!!本体攻防兼备,只可惜没有“装甲指挥官”技能,却带了一个不稳定
精华
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02:13
将3攻略:入坑?你知道这些嘛?(萌新版,集团军)截图
将3攻略:入坑?你知道这些嘛?(萌新版,集团军)
将3相较前作有很大创新,以前的套路在将3中似乎不那么好用…… 当然啦!毕竟是e社的一次新创(小声bb) 对于萌新来说,将3还是很“友好的”, 刚开始玩的萌新进入集团军模式之后可能都遇到下面这种情况,直接扑街。 即5个回合干不掉别人,特别是这种双方满编火拼,而且你身上一堆士气,军衔buff加上来的时候,拿不下对面就特别气。 这种情况下,只能出第二队或空袭来补掉对面的残编, 游戏中的部队是分为海陆空
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荷兰最强通关攻略截图
荷兰最强通关攻略
假如1939年荷兰发疯要占领全世界该怎么做? 首先他会举国南下袭击德国准备入侵法国的军队,并一口吃掉它,然后留一个旁边的步兵,抵御东边德国的威胁。 然后趁着比利时懵逼,用一个装甲车将其消灭,并招募伪军,胆大的曼斯坦因居然敢瞪我,利用大量的火炮将其消灭,并用步兵抢占油田。 消灭比利时的军队直扑巴黎,消灭曼斯坦因的军队进攻慕尼黑,占领油田的步兵进攻柏林,抵御德国的步兵进攻汉堡。 然后开始扩张,
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这是一场来自莫斯科的小小震撼⚡截图
这是一场来自莫斯科的小小震撼⚡
参考历史“还原”了一下「莫斯科战役」。 有瑕疵很正常,还望谅解。 如果您觉得有趣,记得点个赞,谢谢。#TapTap七周年安利狂欢节#游戏安利#历史#钢铁/将三
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